Tomar o tempo para criar uma representação visual ajuda os alunos a se lembrar de conceitos literários. Use storyboards para ajudá-los a identificar e lembrar elementos importantes do gênero mistério. Os alunos devem descrever uma cena que contém um elemento de mistério comum e explicar sua descrição na caixa de texto abaixo. Peça aos alunos que forneçam exemplos de uma variedade de elementos mistérios diferentes (como prefixação , arraias vermelhas e pistas) ou restrinjam o storyboard a um único elemento (como três exemplos de prefiguração).
Embora todos os dezesseis herdeiros sejam importantes para a história, Turtle assume o papel de protagonista. Todos os herdeiros tentam ganhar o jogo de Westing, mas a novela focaliza pesadamente na tartaruga, o caráter o mais novo eo mais endearing. No final, a inteligência precoce da tartaruga lhe permite resolver o mistério que nenhum dos herdeiros adultos poderia decifrar.
Westing fornece aos seus herdeiros (e ao leitor) uma variedade de pistas. As pistas oficiais que cada par recebe são certamente importantes, mas as pistas mais úteis podem ser no obituário de jornal de Westing!
Foreshadowing no romance inclui a vontade de Westing, seu obituário e muitos comentários do narrador onisciente. Desde o início, a fumaça subindo da chaminé da casa Westing está prenunciando que o longo e ausente Westing fará uma aparição nas vidas dos moradores da Sunset Tower.
As letras de "America the Beautiful" e as letras que faltam ortografia "Berthe Erica Crow" são todos um elaborado arenque vermelho. Este puzzle distrai do objeto real do jogo de Westing, que é identificar a quarta identidade de Westing. Este arenque vermelho impede os herdeiros de resolver o mistério muito rapidamente, proporcionando-lhes o tempo para construir relacionamentos e melhorar suas vidas.
(Essas instruções são totalmente personalizáveis. Depois de clicar em "Copiar atividade", atualize as instruções na guia Editar da tarefa.)
Instruções do Aluno
Crie um storyboard ilustrando diferentes elementos de mistério no The Westing Game .
Incentive os estudantes a pensarem profundamente organizando uma discussão focada nos elementos de mistério em O Jogo de Westing. Uma conversa guiada ajuda os estudantes a conectarem pistas, presságios e falsas pistas à trama, tornando a história mais memorável e interativa.
Escolha um momento crucial do livro que apresente pistas, presságios ou uma falsa pista. Focar em uma cena específica fornece um ponto de partida claro para sua discussão e ajuda os estudantes a ancorarem suas ideias.
Crie perguntas instigantes como, "Como essa pista mudou sua previsão?" ou "Por que você acha que o autor incluiu essa falsa pista?" Perguntas abertas estimulam a conversa e incentivam o pensamento crítico.
Divida os estudantes em pequenos grupos para discutir as perguntas. Grupos menores podem ajudar estudantes mais quietos a compartilharem suas ideias e aumentarem a participação.
Convide cada grupo a apresentar seus principais pontos. Compartilhar insights incentiva a escuta ativa e dá a todos a oportunidade de aprender com diferentes perspectivas.
Os principais elementos de mistério em The Westing Game incluem dicas, presságios e falsos pistas. Cada um deles mantém os leitores adivinhando e adiciona suspense, enquanto a protagonista Turtle age como uma detetive, juntando todas as peças.
Storyboards mapeiam visualmente cenas e elementos-chave, tornando mais fácil para os estudantes identificar e lembrar conceitos literários importantes—como dicas, presságios e falsos pistas—encontrados em The Westing Game.
Um exemplo de presságio é a fumaça saindo da chaminé da casa Westing no início do romance, sugerindo desde cedo que Westing voltará em breve à vida dos personagens.
Falsas pistas distraem tanto os personagens quanto os leitores da verdadeira solução, tornando os mistérios como The Westing Game mais envolventes e desafiadores, adicionando reviravoltas e pistas falsas.
Professores podem usar The Westing Game para ensinar conceitos literários incentivando os estudantes a identificar e ilustrar elementos como dicas, presságios e falsas pistas por meio de atividades como mapeamento de storyboards e discussões em grupo.