Os Jogos da Fome - Causa e Efeito

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Exemplo de Enredo de Jogos Vorazes

Os Jogos da Fome de Suzanne Collins

Planos de Aula de Becky Harvey

Jogos Vorazes é o primeiro volume de uma trilogia de romances de aventura. Segue uma adolescente, Katniss Everdeen, enquanto ela luta para sobreviver em uma América distópica e futurista. Envolva os alunos com atividades do Storyboard That e ideias de planos de aula!




Jogos Vorazes

Storyboard Descrição

Atividades de causa e efeito para o organizador gráfico do Hunger Games Atividades

Texto do Storyboard

  • Katniss mostra coragem.
  • AÇÕES
  • Sua vida está em perigo.
  • CONSEQUÊNCIAS
  • Depois que o nome de Prim é chamado na colheita, Katniss oferece-se acima como o tributo a fim manter sua irmã segura.
  • Katniss joga para ganhar.
  • Katniss é levado às pressas para o Capitólio para participar dos 74 Jogos Anuais da Fome.
  • Os Game-Makers reagem.
  • Katniss se recusa a jogar como os outros. Ela tenta não só para vencer os outros tributos, mas também para vencer os Game Makers.
  • Katniss mostra respeito.
  • Os Game Makers decidem chutar os jogos até um entalhe, enviando "jackers tracker" para atacar. Katniss é pego por um grupo deles. Ela foge, mas acaba com muita dor.
  • Katniss ganha respeito.
  • Quando Rue morre, Katniss não permite que sua morte seja apenas mais um evento de TV, o que é típico na arena. Katniss faz uma pausa para dar-lhe uma despedida especial, cercando-a com flores.
  • As pessoas do distrito de Rue mostram seu lado rebelde em honra e mostram apreço a Katniss por sua desposada gentileza para Rue.
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