Sfaturi Trasați

2D vs 3D: Perspectivă și Profunzime

De Sarah Laroche


Încorporând o proprietate tridimensională ca adâncime într-un plan bidimensional (un storyboard, de exemplu) poate fi dificil, dar există câteva sfaturi și trucuri pentru a ajuta la a crea iluzia de profunzime.

Adâncimea este întotdeauna iluzoriu într-un spațiu 2-D (fotografii, desene), care sunt plate. Creierele noastre sunt construite pentru medii 3-D, totuși. Ei iau replicile de iluminat, dimensiunea, umbre și unghiuri pentru a interpreta distanța noastră de obiecte, și putem aplica aceste trucuri pentru un mediu de 2-D, cu perspectiva, păcălindu-se astfel creierul nostru în a vedea la distanță și de adâncime într-un storyboard.

2D vs 3D Forme Geometrice

Copiați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


3-D = Lățime x Lungime x Adâncime (sau Înălțime x lățime x lungime)

2-D = Lungime x Lățime

Crearea de adâncime manipulând Dimensiune

Atunci când se uită la împrejurimile noastre, optica cauza obiectele din distanța să apară mai mici, în timp ce cele care sunt mai aproape în prim-plan să apară mai mari. Creierele noastre folosesc context, pentru a distinge între obiectele care sunt mici, și obiecte care sunt departe. În mod similar, obiectele care sunt foarte apropiate ocupă o mare parte din viziunea noastră, dar de obicei nu le confunde fiind foarte mare.

Efectuarea elemente imens și decuparea le implică faptul că aparatul de fotografiat / privitorul este chiar lângă ei. Uită - te la Catcher în exemplul de mai jos.

Linia de vedere este intenționat nivelul ochilor într-o bucată de muncă, și este un element important al compoziției. Aceasta ajută la determinarea în perspectivă și la distanță , prin linii de vedere , care converg într - un punct de disparitie. În practică, un obiect deasupra liniei de vedere va fi mai mic este mai depărtat ele sunt de la linia. Pe de altă parte, elementele de mai jos linia va apărea mai mare cu cât ele sunt de la linia.

Linia de Vizare și Dimensionarea

Copiați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


După cum puteți vedea, jucătorii de baseball sunt mai mici proporțional cu distanța lor deasupra liniei roșii, în timp ce jucătorul de baseball sub linie este în mod substanțial mai mare.


Crearea de adâncime cu culoare

Dacă v-ați uitat vreodată pe o distanță lungă, într-un interval de munte, ocean, sau un drum de lichidare, ați observat, probabil, că obiectele îndepărtate apar mai ușoare și mai neclară. Acest efect se numește perspectivă atmosferică, și este cauzată de cantitatea de aer între privitor și obiectul vizualizat. Destul de rece, nu?

Folosind aceste informații, puteți da aspectul de la distanță prin colorare obiecte menite să apară departe cu tonuri mai deschise și decolorat nuanțe.

Să aruncăm o privire la un exemplu:

Adâncime de culoare

Copiați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)



Crearea de adâncime cu detalii

Viziunea umană standard este destul de bun la capturarea detaliu, dar indiferent de modul în care sunt dornici ochii, este imposibil de a vedea fiecare detaliu minut. Lucrurile care sunt mai departe par să aibă mai puține detalii, în timp ce cele care sunt aproape sunt clare și bine definite.

Acest lucru permite o storyboarder să înfățișeze la distanță folosind caractere mai detaliate și obiecte în prim-plan de scene, și folosind siluete sau obiecte mai simple în fundal.

Adâncimea Utilizarea Detalii

Copiați acest Storyboard

(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)


A se vedea modul în care folosirea siluete fac copii se încadrează în fundal, și scoate în evidență caracterul în față? Acest lucru este, de asemenea, util atunci când încearcă să arate se concentreze într-o scenă.

Deși aceste sfaturi sunt bune fiecare pe cont propriu, cele mai bune rezultate vor fi realizate prin combinarea celor trei. Încercați-le pentru a adăuga o dimensiune pic extra pentru panourile de editare!

{Microdata type="HowTo" id="952"}

Întrebări frecvente despre Storyboarding Sfaturi pentru Perspective

Ce este perspectiva în storyboarding?

Perspectiva în storyboarding se referă la crearea iluziei de profunzime într-un plan bidimensional. Aceasta implică manipularea dimensiunii, culorii și detaliilor pentru a crea impresia de distanță și adâncime.

Cum poate manipula dimensiunea să creeze profunzime într-un storyboard?

Obiectele din depărtare par mai mici, în timp ce cele din prim plan par mai mari. Făcând obiectele uriașe și decupându-le, privitorul va presupune că camera este chiar lângă ele. Această tehnică poate fi folosită pentru a crea iluzia de adâncime și distanță.

Cum poate fi folosită culoarea pentru a crea profunzime într-un storyboard?

Obiectele îndepărtate par mai ușoare și mai neclare, ceea ce este cunoscut sub numele de perspectivă atmosferică. Pentru a da aspectul distanței, scenariștii pot folosi tonuri mai deschise și nuanțe estompate pentru obiectele menite să apară departe.

Cum pot fi folosite detaliile pentru a crea profunzime într-un storyboard?

Lucrurile care sunt mai departe par să aibă mai puține detalii, în timp ce cele care sunt aproape sunt clare și clare. Storyboarderii pot portretiza distanța folosind personaje și obiecte mai detaliate în prim-planul scenelor și folosind siluete sau obiecte mai simple în fundal.