„Folosind produsul, au fost atât de încântați și au învățat atât de multe...”– Bibliotecar K-5 și profesor de tehnologie instrucțională
Elevii pot crea și arăta un tablou de bord care captează conceptul unei structuri de cinci sau trei acte prin crearea fie a unui tablou de scripturi cu trei sau șase celule care conține părțile principale ale diagramei.
Aristotel credea că fiecare piesă de poezie sau drama trebuie să aibă un început, un mijloc și un sfârșit. Aceste diviziuni au fost dezvoltate de romanul Aelius Donatus și au fost numite protasis, epitaze și catastrofe. Structura celor trei actri a înregistrat o renaștere în ultimii ani, pe măsură ce filmele de cinema și hit-urile au fost adoptate. Începutul (protasis) constă în configurare, epitația mijlocie conține conflicte, protagonist răsturnat sau complicații, iar sfârșitul (catastrofa) este locul în care averile sunt inversate, iar protagonistul își întâlnește soarta.
Frații lui Antigone sunt morți, dar unchiul ei a decis să lase pe Polneici să fie necăjiți. Știe că nu este corect și decide să ignore Legea lui Creon de a face ceea ce este bine.
Antigona este în măsură să-i dea fratelui ei drepturi de înmormântare, dar ea este prinsă. Ea a contestat autoritatea lui Creon și o condamnă la moarte. Chiar și fiul său, logodnicul său, nu îl poate convinge să-și schimbe mintea.
Antigona este zidită într-o peșteră pentru a muri de foame. Între timp, Teiresias, profetul, se întemeiază pe Creon. Teiresias îl înspăimânță pe Creon cu mânia zeilor, iar Creon este de acord să îngroape Polineicii și Antigona liberă. Ei ajung în peșteră prea târziu; Antigona sa spânzurat. Logodnicul ei se sinucide, ducând mama, regina, să facă același lucru. În cele din urmă, Creon este lăsat blestemat și în disperare.
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Creați o diagramă complot vizuală a Antigona.
Gradul de Nivel 9-12
Nivel de Dificultate 2 (Reinforcement / Developing)
Tipul de Cesiune Individ sau Grup
Tip de Activitate: Se Trasează Diagrame și Narativă Arcs
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
| Expert 25 Points | În Curs de Dezvoltare 21 Points | Început 17 Points | Încearcă din nou 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Elemente Descriptive și Vizuale | Celulele au multe elemente descriptive, și să ofere cititorului o reprezentare vie. | Celulele au multe elemente descriptive, dar fluxul de celule ar fi fost greu de înțeles. | Celulele au puține elemente descriptive, sau au efecte vizuale care fac munca confuze. | Celulele au puține sau deloc elemente descriptive. |
| Gramatică / Ortografie | Textables au trei sau mai puține erori / ortografie gramaticale. | Textables au patru sau mai puține erori / gramatică de ortografie. | Textables au cinci sau mai puține erori / ortografie gramaticale. | Textables au șase sau mai multe erori / ortografie gramaticale. |
| Dovada de Efort | Munca este bine scris și bine gândită. Student a făcut atât de la egal la egal și de editare profesor. | Munca este bine scris și bine gândită. Student are fie profesor sau de editare la egal la egal, dar nu ambele. | Student a făcut nici la egal la egal, nici profesor de editare. | Locul de munca arata nici o dovada de nici un efort. |
| Intrigă | Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă. | Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă, dar una sau mai multe confuzii. | Părți ale parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot dificil de urmat. | Aproape toate părțile parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot foarte dificil de urmat. |
Elevii pot crea și arăta un tablou de bord care captează conceptul unei structuri de cinci sau trei acte prin crearea fie a unui tablou de scripturi cu trei sau șase celule care conține părțile principale ale diagramei.
Aristotel credea că fiecare piesă de poezie sau drama trebuie să aibă un început, un mijloc și un sfârșit. Aceste diviziuni au fost dezvoltate de romanul Aelius Donatus și au fost numite protasis, epitaze și catastrofe. Structura celor trei actri a înregistrat o renaștere în ultimii ani, pe măsură ce filmele de cinema și hit-urile au fost adoptate. Începutul (protasis) constă în configurare, epitația mijlocie conține conflicte, protagonist răsturnat sau complicații, iar sfârșitul (catastrofa) este locul în care averile sunt inversate, iar protagonistul își întâlnește soarta.
Frații lui Antigone sunt morți, dar unchiul ei a decis să lase pe Polneici să fie necăjiți. Știe că nu este corect și decide să ignore Legea lui Creon de a face ceea ce este bine.
Antigona este în măsură să-i dea fratelui ei drepturi de înmormântare, dar ea este prinsă. Ea a contestat autoritatea lui Creon și o condamnă la moarte. Chiar și fiul său, logodnicul său, nu îl poate convinge să-și schimbe mintea.
Antigona este zidită într-o peșteră pentru a muri de foame. Între timp, Teiresias, profetul, se întemeiază pe Creon. Teiresias îl înspăimânță pe Creon cu mânia zeilor, iar Creon este de acord să îngroape Polineicii și Antigona liberă. Ei ajung în peșteră prea târziu; Antigona sa spânzurat. Logodnicul ei se sinucide, ducând mama, regina, să facă același lucru. În cele din urmă, Creon este lăsat blestemat și în disperare.
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Creați o diagramă complot vizuală a Antigona.
Gradul de Nivel 9-12
Nivel de Dificultate 2 (Reinforcement / Developing)
Tipul de Cesiune Individ sau Grup
Tip de Activitate: Se Trasează Diagrame și Narativă Arcs
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
| Expert 25 Points | În Curs de Dezvoltare 21 Points | Început 17 Points | Încearcă din nou 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Elemente Descriptive și Vizuale | Celulele au multe elemente descriptive, și să ofere cititorului o reprezentare vie. | Celulele au multe elemente descriptive, dar fluxul de celule ar fi fost greu de înțeles. | Celulele au puține elemente descriptive, sau au efecte vizuale care fac munca confuze. | Celulele au puține sau deloc elemente descriptive. |
| Gramatică / Ortografie | Textables au trei sau mai puține erori / ortografie gramaticale. | Textables au patru sau mai puține erori / gramatică de ortografie. | Textables au cinci sau mai puține erori / ortografie gramaticale. | Textables au șase sau mai multe erori / ortografie gramaticale. |
| Dovada de Efort | Munca este bine scris și bine gândită. Student a făcut atât de la egal la egal și de editare profesor. | Munca este bine scris și bine gândită. Student are fie profesor sau de editare la egal la egal, dar nu ambele. | Student a făcut nici la egal la egal, nici profesor de editare. | Locul de munca arata nici o dovada de nici un efort. |
| Intrigă | Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă. | Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă, dar una sau mai multe confuzii. | Părți ale parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot dificil de urmat. | Aproape toate părțile parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot foarte dificil de urmat. |
Începeți lecția prin explicarea structurii celor trei acte folosind povești sau filme familiare. Ajutoarele vizuale sau storyboard-urile simple ajută elevii să înțeleagă rapid conceptul. Acest lucru construiește o fundație solidă înainte ca ei să creeze propriile diagrame.
Lucrați pe o poveste cunoscută ca clasă, identificând fiecare act și rezumând evenimentele cheie. Folosiți tabla sau proiectorul pentru a construi o diagramă de acțiune de grup, astfel încât elevii să vadă procesul pas cu pas.
Îndemnați elevii să aleagă o carte, o poveste scurtă sau un text de clasă pentru analiză. Încurajați varietatea pentru a crește implicarea și a oferi oportunități de a împărtăși perspective diferite.
Ajutați elevii să împartă povestea aleasă în cele trei acte. Indicați cu întrebări ghid precum: „Ce declanșează acțiunea?” sau „Când are loc punctul de inflexiune?”
Invitați elevii să ilustreze fiecare act cu desene, simboluri sau imagini digitale. Narațiunea vizuală aprofundează înțelegerea și face învățarea memorabilă.
Structura în trei acte este un cadru clasic de povestire care împarte o narațiune în trei părți: începutul (setare), mijlocul (confruntare) și sfârșitul (rezolvare). Aceasta ajută la organizarea evenimentelor și dezvoltarea personajelor pentru un flux clar și captivant al poveștii.
Pentru a preda structura în trei acte cu Antigona, ghidați elevii să identifice punctele cheie ale intrigii în fiecare act: setarea (decizia lui Antigona), confruntarea (rebelul și pedeapsa) și rezolvarea (consecințele tragice). Folosiți storyboard-uri pentru a mapa vizual aceste momente.
Incurajați elevii să creeze diagrame vizuale ale intrigii folosind storyboard-uri, să împartă povestea în expunere, conflict, escaladare, punct culminant, deznodământ și rezolvare, și să potrivească evenimentele principale fiecărei părți — o metodă practică de învățare.
Structura în trei acte include setarea, confruntarea și rezolvarea, în timp ce structura în cinci acte împarte povestea în expunere, escaladare, punct culminant, deznodământ și rezolvare pentru o analiză mai detaliată.
Înțelegerea structurii poveștii ajută elevii de liceu să analizeze literatura, să își îmbunătățească abilitățile de scriere și să recunoască modul în care sunt construite narațiunile, făcând cititul și crearea de povești mai semnificative și accesibile.
„Folosind produsul, au fost atât de încântați și au învățat atât de multe...”– Bibliotecar K-5 și profesor de tehnologie instrucțională
„Fac o cronologie a lui Napoleon și îi pun [studenților] să stabilească dacă Napoleon a fost sau nu un tip bun sau un tip rău sau undeva la mijloc.”–Profesor de istorie și educație specială
„Elevii ajung să fie creativi cu Storyboard That și există atât de multe elemente vizuale din care să aleagă... O face cu adevărat accesibilă pentru toți elevii din clasă.”– Profesor de clasa a III-a