„Folosind produsul, au fost atât de încântați și au învățat atât de multe...”– Bibliotecar K-5 și profesor de tehnologie instrucțională
În cadrul acestei activități, elevii vor descrie ceea ce au învățat despre Grecia Antică într-o diagramă cu struguri. Există multe acronime diferite care pot fi utile atunci când se analizează civilizațiile antice, iar acesta este utilizat pe scară largă. Cu toate acestea, profesorii pot folosi orice preferă și pot schimba pur și simplu titlurile.
Care au fost câteva invenții sau contribuții cheie ale Greciei Antice în domeniile:
Utilizarea unei diagrame GRAPES pentru a organiza informații despre civilizațiile antice este un instrument util pentru a îmbunătăți analiza de către elevi a caracteristicilor și contribuțiilor unei societăți. Mersul mai departe și includerea imaginilor îi ajută pe studenți să rețină mai bine detaliile fiecărei categorii.
Când învață despre civilizațiile antice, elevii pot avea nevoie de profesori care să ofere o varietate de resurse. Utilizarea diverselor resurse, cum ar fi surse primare, videoclipuri, cântece, lecturi din manuale, enciclopedii și literatură poate fi de ajutor pentru elevi pentru a obține o imagine exactă și completă a perioadei de timp. Elevii pot folosi organizatori grafici pentru a scrie note despre diferitele categorii pe măsură ce învață.
Profesorii ar putea dori ca elevii să lucreze împreună la această lecție, care este posibilă cu funcția Storyboard That 's Real Time Collaboration! Cu colaborarea în timp real, studenții pot lucra la același storyboard în același timp, ceea ce este perfect pentru această lecție! După cum știu profesorii, colaborarea la teme le permite elevilor să gândească la un nivel mai profund, sporindu-și în același timp abilitățile de comunicare și de rezolvare a problemelor. Colaborarea poate ajuta, de asemenea, la reducerea timpului necesar pentru a finaliza un storyboard. Deși nu există o limită stabilită pentru numărul de utilizatori care pot lucra simultan la un storyboard, recomandăm cinci utilizatori sau mai puțini pentru o performanță optimă. Toate misiunile noastre sunt implicite individuale. Pentru ca această lecție să fie colaborativă, profesorii trebuie să activeze colaborarea pentru sarcină în fila „.
Studenții vor crea apoi o diagramă cu struguri folosind șablonul din Storyboard That și creând ilustrații și descrieri pentru a demonstra ceea ce au învățat.
Vă rugăm să rețineți: activități suplimentare utilizează hărți păianjen pentru a extinde fiecare categorie.
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Data scadentă:
Obiectiv: Creați o diagramă care să descrie diferitele aspecte ale Greciei Antice: Geografie, Religie, Realizări, Politică, Economie și Structura socială.
Instrucțiuni pentru elevi:
Cerințe: minim 4-6 celule care prezintă diferite aspecte ale Greciei Antice. Scene adecvate pentru a ilustra fiecare categorie. Descrierea 1-3 propoziții pentru fiecare celulă care demonstrează înțelegerea dvs.
Gradul de Nivel 6-8
Nivel de Dificultate 2 (Reinforcement / Developing)
Tipul de Cesiune Individ sau Partener
Tip de Activitate: Acronime Pentru Studii Sociale
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
| Competente | În Curs de Dezvoltare | Început | |
|---|---|---|---|
| Fapte | Textul și imaginile includ o explicație clară a celor 6 categorii importante: geografie, religie, realizări, politică, economie și structură socială. | Textul și imaginile includ o explicație a faptelor importante, dar explicația poate lipsi de claritate sau poate exista unele inexactități. | Textul și imaginile nu explică fapte importante. Informațiile lipsesc în mare parte sau sunt inexacte. |
| Imagini de Scenariu și Efort | Elevul arată în mod clar efortul de a transmite faptele prin scene, personaje, elemente, simboluri sau infografice adecvate. Ilustrațiile arată clar că s-a depus timp, grijă și efort. | Studentul încearcă să transmită fapte prin utilizarea graficelor, dar descrierea poate fi confuză, dezordonată sau lipsită de detalii. | Elevul nu transmite în mod clar faptele, iar reprezentările sunt inexacte sau inadecvate. |
| Ortografie și Gramatică | Elevul folosește ortografie și gramatică exemplare. Nu există erori. | Elevul face una sau două erori minore la ortografie și gramatică. | Elevul face mai multe erori de ortografie și gramatică. |
În cadrul acestei activități, elevii vor descrie ceea ce au învățat despre Grecia Antică într-o diagramă cu struguri. Există multe acronime diferite care pot fi utile atunci când se analizează civilizațiile antice, iar acesta este utilizat pe scară largă. Cu toate acestea, profesorii pot folosi orice preferă și pot schimba pur și simplu titlurile.
Care au fost câteva invenții sau contribuții cheie ale Greciei Antice în domeniile:
Utilizarea unei diagrame GRAPES pentru a organiza informații despre civilizațiile antice este un instrument util pentru a îmbunătăți analiza de către elevi a caracteristicilor și contribuțiilor unei societăți. Mersul mai departe și includerea imaginilor îi ajută pe studenți să rețină mai bine detaliile fiecărei categorii.
Când învață despre civilizațiile antice, elevii pot avea nevoie de profesori care să ofere o varietate de resurse. Utilizarea diverselor resurse, cum ar fi surse primare, videoclipuri, cântece, lecturi din manuale, enciclopedii și literatură poate fi de ajutor pentru elevi pentru a obține o imagine exactă și completă a perioadei de timp. Elevii pot folosi organizatori grafici pentru a scrie note despre diferitele categorii pe măsură ce învață.
Profesorii ar putea dori ca elevii să lucreze împreună la această lecție, care este posibilă cu funcția Storyboard That 's Real Time Collaboration! Cu colaborarea în timp real, studenții pot lucra la același storyboard în același timp, ceea ce este perfect pentru această lecție! După cum știu profesorii, colaborarea la teme le permite elevilor să gândească la un nivel mai profund, sporindu-și în același timp abilitățile de comunicare și de rezolvare a problemelor. Colaborarea poate ajuta, de asemenea, la reducerea timpului necesar pentru a finaliza un storyboard. Deși nu există o limită stabilită pentru numărul de utilizatori care pot lucra simultan la un storyboard, recomandăm cinci utilizatori sau mai puțini pentru o performanță optimă. Toate misiunile noastre sunt implicite individuale. Pentru ca această lecție să fie colaborativă, profesorii trebuie să activeze colaborarea pentru sarcină în fila „.
Studenții vor crea apoi o diagramă cu struguri folosind șablonul din Storyboard That și creând ilustrații și descrieri pentru a demonstra ceea ce au învățat.
Vă rugăm să rețineți: activități suplimentare utilizează hărți păianjen pentru a extinde fiecare categorie.
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Data scadentă:
Obiectiv: Creați o diagramă care să descrie diferitele aspecte ale Greciei Antice: Geografie, Religie, Realizări, Politică, Economie și Structura socială.
Instrucțiuni pentru elevi:
Cerințe: minim 4-6 celule care prezintă diferite aspecte ale Greciei Antice. Scene adecvate pentru a ilustra fiecare categorie. Descrierea 1-3 propoziții pentru fiecare celulă care demonstrează înțelegerea dvs.
Gradul de Nivel 6-8
Nivel de Dificultate 2 (Reinforcement / Developing)
Tipul de Cesiune Individ sau Partener
Tip de Activitate: Acronime Pentru Studii Sociale
(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)
| Competente | În Curs de Dezvoltare | Început | |
|---|---|---|---|
| Fapte | Textul și imaginile includ o explicație clară a celor 6 categorii importante: geografie, religie, realizări, politică, economie și structură socială. | Textul și imaginile includ o explicație a faptelor importante, dar explicația poate lipsi de claritate sau poate exista unele inexactități. | Textul și imaginile nu explică fapte importante. Informațiile lipsesc în mare parte sau sunt inexacte. |
| Imagini de Scenariu și Efort | Elevul arată în mod clar efortul de a transmite faptele prin scene, personaje, elemente, simboluri sau infografice adecvate. Ilustrațiile arată clar că s-a depus timp, grijă și efort. | Studentul încearcă să transmită fapte prin utilizarea graficelor, dar descrierea poate fi confuză, dezordonată sau lipsită de detalii. | Elevul nu transmite în mod clar faptele, iar reprezentările sunt inexacte sau inadecvate. |
| Ortografie și Gramatică | Elevul folosește ortografie și gramatică exemplare. Nu există erori. | Elevul face una sau două erori minore la ortografie și gramatică. | Elevul face mai multe erori de ortografie și gramatică. |
Implică clasa ta transformând diagrama GRAPES într-o discuție de grup animată. Alocă fiecărui grup o categorie (Geografie, Religie, Realizări, Politică, Economie, Societate) și lasă-i să vină cu exemple și să le prezinte. Această abordare încurajează colaborarea și permite elevilor să se învețe unii pe alții, aprofundând înțelegerea fiecărui aspect al Greciei antice.
Stabilește roluri precum cercetător, ilustrator sau prezentator în cadrul fiecărui grup. Fiecare elev contribuie în mod unic prin colectarea de informații, crearea de vizualuri sau împărtășirea descoperirilor cu clasa. Acest lucru construiește responsabilitate și asigură participarea activă a tuturor.
Încurajează elevii să consulte o varietate de surse, precum manuale, articole și videoclipuri, pentru categoria lor atribuită. Sublinează valoarea surselor primare (cum ar fi imagini cu artefacte grecesti) pentru a crește acuratețea și implicarea.
Arată elevilor cum să reducă informația într-un rezumat scurt și clar pentru fiecare categorie GRAPES. Prezintă un exemplu pentru o categorie și explică-ți procesul de gândire. Acest lucru ajută elevii să se concentreze pe cele mai importante detalii și să-și dezvolte abilități de sinteză.
Aranjează ca grupurile de elevi să își expună diagramele GRAPES finalizate în clasă. Ghidează elevii să se plimbe, să revizuiască fiecare diagramă și să lase feedback pozitiv sau întrebări. Această activitate încurajează învățarea între colegi și construirea comunității din clasă.
O diagramă G.R.A.P.E.S. este un organizator grafic care ajută elevii să analizeze aspectele cheie ale civilizațiilor antice: Geografie, Religie, Realizări, Politică, Economie și Societate. Pentru Grecia antică, elevii folosesc diagrama pentru a organiza notițe, a analiza contribuțiile și a înțelege mai bine modul în care fiecare categorie a modelat civilizația greacă.
Pentru a face activitatea cu diagrama G.R.A.P.E.S. atractivă, folosiți vizualuri, încurajați colaborarea cu instrumente în timp real și oferiți resurse diverse precum surse primare, videoclipuri și cântece. Lăsați elevii să ilustreze fiecare categorie și să discute descoperirile în grupuri pentru a stimula participarea și învățarea profundă.
Exemple de realizări pentru Grecia antică includ avansuri în artă, arhitectură (cum ar fi Partenonul), teatru, știință și filozofie, precum și dezvoltarea democrației și Jocurile Olimpice. Evidențiați invențiile și contribuțiile culturale cheie în această secțiune.
Profesorii pot oferi surse primare, texte din manuale, videoclipuri, muzică, literatură și enciclopedii. Utilizarea unei varietăți de resurse oferă elevilor o imagine mai completă a Greciei antice și sprijină intrări exacte și detaliate în fiecare categorie a diagramei.
Pentru a activa colaborarea în Storyboard That, accesați fila "Editare sarcină" și activați Colaborarea în timp real. Acest lucru permite elevilor să lucreze împreună pe același storyboard, facilitând co-crearea și discuțiile despre fiecare secțiune a diagramei G.R.A.P.E.S.
„Folosind produsul, au fost atât de încântați și au învățat atât de multe...”– Bibliotecar K-5 și profesor de tehnologie instrucțională
„Fac o cronologie a lui Napoleon și îi pun [studenților] să stabilească dacă Napoleon a fost sau nu un tip bun sau un tip rău sau undeva la mijloc.”–Profesor de istorie și educație specială
„Elevii ajung să fie creativi cu Storyboard That și există atât de multe elemente vizuale din care să aleagă... O face cu adevărat accesibilă pentru toți elevii din clasă.”– Profesor de clasa a III-a