https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/hoțul-de-carte-de-markus-zusak/temă-simbol-motive

Prezentare Generală a Activității


Există numeroase teme, simboluri și motive prezente în întregul Hoț de carte . Elevii pot explora acest lucru identificând ei înșiși o temă, un simbol sau un motiv sau, într-o „ activitate de plic ”, având una sau mai multe de urmărit pe parcursul lecturii lor. Apoi, elevii vor crea un storyboard care ilustrează exemplele temei respective din text . Profesorii pot cere elevilor să identifice mai multe teme sau să ilustreze exemple multiple ale unei singure teme.


Teme în Hoțul de carte

  • Holocaustul
  • Război
  • Prietenie
  • Dragoste
  • Identitate
  • Suferinţă
  • Curaj
  • Literatură și Scriere
  • Familie
  • Prejudecată și dezumanizare
  • Bunătate
  • Criminalitate
  • Speranţă
  • Supravieţuire
  • Bătăușii
  • Moarte și mortalitate

Simboluri și motive

  • Manualul groparului
  • Hitler
  • Acordeonul
  • Steaua evreiască galbenă
  • Cărți
  • Culori
  • Alimente

Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe "Copy Assignment", schimbați descrierea cesiunii în tabloul de bord.)



Data scadentă:

Obiectiv: Creați un storyboard care identifică teme, simboluri sau motive recurente găsite în The Thief Book . Ilustrați fiecare simbol și scrieți o scurtă descriere sub fiecare celulă.

Instrucțiuni pentru elevi:

  1. Faceți clic pe „Începeți atribuirea”.
  2. Identificați temele, simbolurile sau motivele din Hoțul de carte pe care doriți să le includeți și introduceți-le în caseta de titlu din partea de sus.
  3. Creați o imagine pentru exemple care reprezintă fiecare simbol folosind scene, personaje și articole adecvate.
  4. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre exemple în caseta de text neagră.
  5. Salvați și trimiteți scenariul dvs.

Planul de Referință Pentru Lecții

Gradul de Nivel 6-8

Nivel de Dificultate 3 (Dezvoltare spre măiestrie)

Tipul de Cesiune Individual

Tip de Activitate: Teme Simboluri și Motifs


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Symbolism
Create a storyboard that identifies symbolism in the story. Illustrate instances of each and write a short description that explains the example's significance.
Proficient Emerging Beginning
Identify Symbol(s)
All symbols are correctly identified as objects that represent something else at a higher level in the story.
Most symbols are correctly identified, but some objects are missing or are incorrectly identified as significant symbols.
No symbols are correctly identified.
Examples
All examples support the identified symbols. Descriptions clearly say why examples are significant.
Most examples fit the identified symbols. Descriptions say why examples are significant.
Most examples do not fit the identified symbols. Descriptions are unclear.
Depiction
Storyboard cells clearly show connection with the symbols and help with understanding.
Most storyboard cells help to show the symbols but some storyboard cells are difficult to understand.
Storyboard cells do not help in understanding the symbols.


Mai Multe Storyboard That Activități Pentru

Hoț de Carte




*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/hoțul-de-carte-de-markus-zusak/temă-simbol-motive
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.