Comparație Între Icar și Phaethon

Această activitate Storyboard That face parte din planurile de lecție pentru Icar și Dedal




Activitate de Copiere*


Prezentare Generală a Planului de Lecție

Povestea tragică Icar nu este aberantă în mitologia greacă. intriga, personaje, iar tema se aseamănă foarte mult cu cele ale mitului lui Phaethon. Studiind aceste două mituri în legătură pot ajuta elevii solidifice înțelegerea lor de mitologiei clasice. Elevii vor folosi o grilă storyboard pentru a compara diverse aspecte ale Icar și poveștile lui Phaethon. Elevii vor folosi un pătrat și casetă text suprapunere pentru a explica asemănările dintre cele două mituri.

poveste Icar se conectează, de asemenea, multe alte povestiri în mod similar cu tematică. Luați în considerare comparându - l cu mitul lui Prometeu sau Mary Shelley Frankenstein.


Comparație între Icar și Phaethon



Phaethon & ICARUS
CARACTERE Atât Phaethon și Icar sunt fii tineri oamenilor importanți. Phaethon este fiul zeului, Apollo, în timp ce Icar este fiul lui Dedal, un inventator inteligent, muritor. Nici băiat atinge mult în viață. Ambele sunt renumite pentru eșecurile lor, mai degrabă decât realizările lor.
tragic Flaws Phaethon și Icar împărtășesc defectele tragice ale nepăsării și orgoliul. Ambii băieți nu reușesc să asculte sfatul bun al părinților lor. Phaethon ignoră tatălui său îndemnând să nu conducă carul său de soare; Icar uită direcțiile tatălui său nu pentru a acoperi pentru a închide la soare. desconsiderare lor nepăsătoare pentru înțelepciunea părinților lor este cu adevărat tragic. Unii cercetători susțin, de asemenea că ambele personaje sunt înjosiți de hybris, sau mândrie excesivă. mândria Phaethon este evidentă în cererea lui arogant să-și asume rolul unui zeu. hybris Icar este mai mult simbolic. Păcatul său de zbor prea mare reprezintă ambiția umană care a mers prea departe. În încercarea de a acoperi, Icar și tatăl său fac ei înșiși mai puternic decât oamenii sunt menite să fie. Recunoașterea faptului că omul nu a fost destinat pentru a acoperi este sugerat în continuare prin gestul de a lăsa aripile în templul lui Apollo Dedal.
Fates Terrible Ambii băieți fir cu plumb la moartea lor, ca urmare a propriilor greșeli. Phaethon moare atunci când Zeus aruncă un fulger la el să-l oprească de la distrugerea pământului în carul soarelui Apollo. El cade pe pământ într-o minge de foc. Icar moare atunci când se topește ceara de la aripile manufacturate și el cade ca de plumb în mare de mai jos, în cele din urmă înec.



Activitate de Copiere*


Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)


Instrucțiuni pentru studenți

Creați un scenariu care compară și contracarează "Icarus și Daedalus" cu un alt text.

  1. Utilizați șablonul furnizat de profesorul dvs.
  2. Identificați caracteristicile diferite de comparat.
  3. Într-o coloană, descrieți cum apar aceste caracteristici în "Icarus și Daedalus".
  4. În cealaltă coloană, descrieți modul în care apar caracteristicile în textul ales.
  5. Indicați fiecare exemplu cu caractere, scene și elemente.
  6. Salvați și trimiteți tabloul de bord.


Activitate de Copiere*



Cum se compară Icar și Phaëthon

1

Cum să facilitezi o dezbatere în clasă despre lecțiile din Icarus și Phaethon?

Încurajează elevii să formeze echipe reprezentând personajele principale din fiecare mit. Această abordare dezvoltă gândirea critică și abilitățile de exprimare orală.

2

Atribuie roluri și ghiduri pentru o discuție respectuoasă

Numeste elevii ca dezbateriști, moderatori și audiență. Rolurile clare mențin dezbaterea organizată și incluzivă.

3

Oferă dovezi din mituri pentru a susține argumentele

Distribuie pasaje cheie sau rezumate pentru ca elevii să le citeze în timpul dezbaterii. Utilizarea dovezilor textuale își întărește punctele și aprofundează înțelegerea.

4

Setează un cronometru pentru fiecare rundă de discuție

Limitează timpul de vorbire pentru fiecare echipă pentru a asigura participarea tuturor. Gestionarea timpului menține activitatea concentrată și corectă.

5

Reflecți ca și clasă asupra concluziilor cheie ale dezbaterii

Condu o discuție sau lasă elevii să scrie despre ce au învățat. Reflecția ajută la conectarea temelor miturilor cu alegerile și consecințele din viața reală.

Întrebări frecvente despre compararea dintre Icar și Phaëthon

Care sunt principalele asemănări dintre miturile lui Icar și Phaethon?

Icar și Phaethon sunt amândoi tineri fii ai unor personaje importante care suferă destine tragice din cauza neatenției și mândriei. Amândoi ignoră avertismentele tatălui lor, acționează imprudent și în cele din urmă pier, devenind exemple clasice de eroi tragici în mitologia greacă.

Cum pot compara și diferenția Icar și Phaethon într-o lecție de clasă?

Folosește o grilă de storyboard sau un diagrama Venn pentru a compara vizual background-urile, alegerile, defectele tragice și rezultatele lor. Încurajează elevii să identifice asemănările și diferențele cheie, apoi să ilustreze fiecare punct cu scene sau citate din mituri.

Care este defectul tragic comun al lui Icar și Phaethon?

Amândoi Icar și Phaethon împărtășesc defectul tragic al mândriei (prea multă mândrie) și neatenției (neascultarea sfaturilor), care duc la căderea și moartea lor.

De ce sunt Icar și Phaethon considerați exemple de mândrie în mitologia greacă?

Mândria înseamnă un ego extrem sau aroganță. Icar arată mândrie prin zborul prea aproape de soare, în ciuda avertismentelor, în timp ce Phaethon cere cu aroganță să conducă carul soarelui. Amândoi depășesc limitele umane, fiind pedepsiți de zei.

Ce activități de clasă ajută elevii să exploreze temele din miturile lui Icar și Phaethon?

Elevii pot crea storyboarduri, utiliza diagrame de comparație sau scrie eseuri scurte analizând alegerile personajelor, consecințele și temele precum ambiția și sfaturile părinților. Discuțiile în grup și ilustrațiile creative aprofundează înțelegerea.

Mai Multe Storyboard That Activități Pentru

Icar și Dedal



Activitate de Copiere*