Publicat în 1924, „The Most Dangerous Game” de Richard Connell este o nuvelă fascinantă despre un vânător de vânat mare, Sanger Rainsford, și întâlnirea lui fatidică pe o insulă pustie cu deranjatul general Zaroff. Este o poveste plină de mistică și suspans. Cu un ritm abil, povestea creează tensiune și acțiune pe măsură ce vânătorul devine vânat! Planurile de lecție „Cel mai periculos joc” la Storyboard That vă vor menține cu siguranță elevii implicați și vor să învețe mai multe!
Ai grijă! Acest scurt rezumat conține spoilere! Profesorii ar trebui să folosească acest rezumat ca referință și nu ar trebui să fie distribuit elevilor.
Sanger Rainsford, un vânător de vânătoare mari, este în drum spre Amazon cu barca, însoțit de prietenul său Whitney și de echipaj. Bărbații stau până târziu, discutând despre credințele lor despre prădători și pradă, în timp ce navighează pe lângă misterioasa și întunecată „Insula Capcană-navei”. După ce Whitney se culcă, Rainsford aude împușcături venind de pe insulă și cade de pe barcă în timp ce încearcă să vadă mai bine și scapă pipa.
Înoată spre insula de unde a auzit împușcăturile, în timp ce barca lui pleacă în depărtare. Își găsește drumul către un castel destul de mare, unde îl întâlnește pe Ivan, un bărbat mare și corpulnic care ține o armă în mână. Ivan refuză să-l lase pe Rainsford să intre, dar în curând apare proprietarul casei, generalul Zaroff, care îl recunoaște imediat pe Rainsford. Știind că Rainsford este celebrul vânător, generalul Zaroff îl primește cu căldură și îl invită la cină. Zaroff pretinde că este el însuși un vânător și, în timp ce se bucură de cina, el îi spune lui Rainsford că sportul a devenit pur și simplu prea ușor și are nevoie de mai multă provocare. Rainsford este șocat și îngrozit când ajunge să înțeleagă ce vrea și ce are nevoie Zaroff: să vâneze ființe umane.
A doua zi, Zaroff îi spune lui Rainsford că vânătoarea de oameni a devenit prea ușoară, deoarece marinarii care sunt ademeniți pe insulă nu îi mai oferă satisfacția vânătorii. Când Rainsford cere să părăsească insula, Zaroff îi spune că va fi eliberat dacă va putea supraviețui în următoarele trei zile: Rainsford este noua pradă a lui Zaroff. Rainsford primește câteva elemente esențiale, cum ar fi mâncare, îmbrăcăminte și un cuțit, probabil pentru a face jocul „corect” și pornește în noapte creând o cale întortocheată în junglă pentru a-l arunca pe Zaroff de pe pistă. Deși Zaroff reușește să-l găsească ușor pe Rainsford, nu-l capturează imediat, sperând să prelungească entuziasmul vânătorii.
Timp de trei zile și două nopți, Rainsford reușește să-l depășească pe Zaroff, punând capcane elaborate care implică nisip mișcător, țăruși de lemn și perie de frunze pentru a întârzia vânătorul. Când câinii lui Zaroff îl încolțează fără scăpare, Rainsford ia decizia să sară în apa aspră și stâncoasă de dedesubt. Dezamăgit că vânătoarea nu s-a încheiat așa cum și-a dorit el, Zaroff se întoarce acasă unde Rainsford îl așteaptă în întunericul dormitorului său. În cele din urmă, Rainsford câștigă bătălia și Zaroff devine prada.
„The Most Dangerous Game” este o poveste de suspans și aventură, care încurajează, de asemenea, cititorii să se gândească la întrebări morale despre bine și rău. Au fost făcute multe adaptări ale poveștii, inclusiv episoade de televiziune, filme și romane, și este o poveste care continuă să înfioreze și să distreze studenții și adulții de toate vârstele.
Tema unei povești este o idee importantă care se țese pe parcursul evenimentelor din poveste. Există multe teme în poveste și este scrisă în așa fel încât să încurajeze discuțiile și cu siguranță opinii diferite. Având în vedere acest lucru, este important să înțelegem și să discutăm diferitele teme pe care autorul a încercat să le transmită. Am oferit câteva întrebări care provoacă gândirea pentru unele dintre ceea ce credem că sunt cele mai proeminente teme din poveste.
Ca activitate de extensie, cereți elevilor să aleagă o temă din poveste și să găsească exemple de unde această temă este predominantă în text. Elevii pot crea un scenariu care compară diferitele teme sau un accent pe o singură temă și pot să cartografieze locul în care apare în text.
Richard Connell a fost un jurnalist și autor american, care s-a născut în 1893 și a murit în 1949. Pe lângă faptul că era jurnalist și era unul dintre cei mai cunoscuți scriitori de nuvele ai timpului său, Connell a fost scenarist și chiar a câștigat premiul „Cel mai bun Original Story” pentru filmul „Meet John Doe” în 1941. Connell a mers la Universitatea Harvard, unde a fost unul dintre redactorii ziarului universitar, The Harvard Crimson . În timp ce slujea în Primul Război Mondial, Connell a fost redactorul ziarului secțiunii sale. De-a lungul vieții, Connell a scris peste 300 de povestiri scurte, inclusiv „A Friend of Napoleon”, „Hero of the Devil's Kitchen” și „Big Lord Fauntleroy”. El este cel mai cunoscut pentru „The Most Dangerous Game”.
Aceste întrebări pot fi folosite în timpul lecturii sau la finalizarea romanului. Deși cel mai bine este să îi convingi pe elevi să discute despre ceea ce au citit, la aceste întrebări se pot răspunde și individual într-un caiet al cititorului. Este întotdeauna o bucurie să auzi diferitele opinii pe care le au elevii, deși citesc același roman!
Storyboard That este un instrument excelent pentru studenți pentru a crea proiecte distractive și captivante ca activitate culminantă după terminarea unui roman. În plus față de activitățile noastre prefabricate, iată câteva idei pe care profesorii le pot personaliza și atribui elevilor pentru a stârni creativitatea elevilor individuali, perechi sau grupuri mici pentru un proiect final. Câteva dintre aceste idei includ șablonul Storyboard That care poate fi tipărit sau copiat în tabloul de bord al profesorului și atribuit digital. Toate proiectele finale pot fi tipărite, prezentate ca o prezentare de diapozitive sau, pentru o provocare suplimentară, ca un gif animat!
Citiți cu atenție „The Most Dangerous Game” de Richard Connell și identificați simbolurile folosite de-a lungul poveștii. Simbolurile pot fi obiecte, acțiuni sau caractere care reprezintă semnificații sau idei mai profunde. Căutați simboluri legate de vânătoare, animale și insulă.
Analizați simbolismul din „The Most Dangerous Game” luând în considerare contextul în care apar simbolurile și potențialele interpretări ale acestora. Reflectați asupra modului în care simbolurile contribuie la temele și mesajul general al poveștii, cum ar fi linia neclară dintre vânător și pradă.
Identificați principalele teme prezente în „The Most Dangerous Game”. Temele pot fi idei, concepte sau emoții recurente pe care autorul le explorează în poveste. Căutați teme legate de supraviețuire, moralitate, fiorul vânătorii și natura răului.
Analizați temele din „The Most Dangerous Game” examinând modul în care sunt dezvoltate pe parcursul poveștii. Luați în considerare modul în care acțiunile personajelor, dialogul și conflictele contribuie la explorarea acestor teme. Reflectați asupra mesajului sau comentariului intenționat al autorului asupra acestor teme.
Creați un scenariu folosind șabloanele personalizabile Storyboard That pentru a reprezenta vizual simbolurile și temele din „Cel mai periculos joc”. Alegeți scene, personaje și simboluri adecvate pentru a descrie momentele și ideile cheie din poveste. Adăugați legende sau descrieri pentru a explica semnificația fiecărui element.
Generalul Zaroff este un om bogat și îndreptățit, care nu este ceea ce pare a fi. Un om bine vorbit, cu maniere impecabile, s-ar crede că Zaroff este unul dintre băieții buni. Cu toate acestea, Zaroff este un maniac deranjat care își face plăcere să-i privească pe ceilalți suferă.
Generalul Zaroff vrea să joace un mic joc cu Rainsford, un vânător de vânătoare mare pe insula pustie. Zaroff îi spune lui Rainsford că, dacă poate supraviețui fiind „vânat” de Zaroff timp de trei zile, i se va permite să părăsească insula. Zaroff vede asta ca pe un joc distractiv, în timp ce este cu adevărat o situație de viață sau de moarte pentru Rainsford.
Există două personaje principale în această poveste. Sanger Rainsford este un mare vânător de vânătoare și protagonistul poveștii. Generalul Zaroff, pe de altă parte, pretinde că este un vânător, dar este într-adevăr interesat doar de fiorul urmăririi; el este antagonistul.