https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/lordul-muștelor-de-william-golding/tema-simbol-motiv
ÎNCEPEȚI ACUM PROBA DVS. DE 14 ZILE GRATUITĂ!
ÎNCEPEȚI ACUM PROBA DVS. DE 14 ZILE GRATUITĂ!

Prezentare Generală a Activității


Aspecte valoroase ale oricărei opere literare sunt sale teme, simboluri și motive. O parte din standardele comune ELA Core este de a introduce și a explica aceste concepte complexe. Cu toate acestea, ideile abstracte sunt adesea dificil pentru studenții să diseca fără asistență. Folosind un storyboard, elevii pot demonstra vizual modul de înțelegere a acestor concepte, și analiza de master a elementelor literare. Pentru cele mai bune practici, a se vedea articolul nostru cu pași specifici plan de lecție privind înființarea clasă și activitățile dumneavoastră pentru a preda teme, simboluri și motive.

În clasă, elevii pot urmări temele Domnul muștelor folosește pentru a trimite o lecție puternică pentru cititorii săi despre civilizația și moralitate.


Lordul muștelor teme pentru a Uita - te si discuta

Comanda vs haos

O temă comună în întreaga Împăratul muștelor este lupta împotriva ordinii haos. De la început, Ralph și Piggy încercarea de a crea ordine, reguli și taxe. Cu toate acestea, Jack liderul vanatorilor, devine depășită prin sălbăticia atribuțiilor sale. Ceilalți băieți de pe insulă sunt împărțite. Cu cât este mai Ralph încearcă să restabilească ordinea, mai păsări și nemilos Jack devine. Incendii devasta insula, băieții sunt uciși, iar în cele din urmă haosul se aprinde Ralph ca el devine vanatul.


Pierderea de nevinovăție

Înainte de a fi blocat pe insulă, băieții au participat la o școală de prestigiu, și au fost evacuați din cauza haosul unui război nuclear. fiind numai copiii, viața lor erau pline de nevinovăție. Cu toate acestea, atunci când ateriza pe insula liber de legi, reguli și adulți, ei trebuie să se lupte pentru supraviețuire, și unul împotriva celuilalt.


Domn al simbolurilor muștele și Motifs

scoica

Această scoică mare reprezintă singura ordine reală că băieții au în taberele lor. Când Piggy și Ralph găsi în primul rând shell, este folosit pentru a apela ceilalți băieți și să stabilească reguli pentru guvern. Pe măsură ce romanul avansează, cochilia pierde puterea ca haos și instabilitate preia. Când bolovanului se rostogoli pe Piggy (uciderea-l), ea distruge, de asemenea, cochilia.


Monstrul

Monstrul de pe insula a fost imaginat de băieții sacre mai tineri. Este credința lor în ideea că dă putere să-l și îl transformă într-o realitate. Deși nu există nici un monstru, devine evident ei ar trebui să vă faceți griji despre monștrii în fiecare dintre acestea.


„Lord of muștelor“

Vanatoarea Formațiunea condusă de Jack revine cu o ucide, un mistreț. Grupul vine cu ideea de a lăsa porcii retezate, pe cap o miză în pădure ca un cadou pentru zei insulei. După cum începe să putrezească, devine infestat cu muște. Un băiat pe nume Simon, dă peste ea în pădure și crede că are o conversație cu ea. Ea devine manifestarea monstru insulei, și simbolizează răul. În conversația lor, capul îi spune Simon intenția sa este să te distrezi cu el și că tot răul se află în noi.



Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni pentru studenți

Creați un scenariu care identifică teme recurente în Lordul muștelor . Ilustrați instanțele fiecărei teme și scrieți o scurtă descriere sub fiecare celulă.


  1. Faceți clic pe "Porniți asignarea".
  2. Identificați tema (temele) de la Lord of the Flies pe care doriți să o includeți și să înlocuiți textul "Tema 1".
  3. Creați o imagine pentru exemplul (exemplele) care reprezintă această temă.
  4. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre exemple.
  5. Salvați și trimiteți cesiunea. Asigurați-vă că utilizați meniul drop-down pentru ao salva sub titlul de atribuire.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Teme, simboluri și (Clasele 9-12 Motive)
Crearea unui storyboard care identifică teme recurente, simboluri și / sau motive în poveste. Ilustrarea cazuri de fiecare și scrie o scurtă descriere care explică semnificația exemplul lui.
Expert În Curs de Dezvoltare Început Are Nevoie de Îmbunătățire
Identificarea Tema (e), Simbol (e), și / sau Motif (s)
Toate temele sunt identificate corect ca subiecte recurente importante sau mesaje în poveste. Simbolurile sunt identificate corect ca obiecte care reprezintă altceva la un nivel superior în poveste. Motifs sunt identificate corect ca fiind caracteristici recurente importante sau idei în poveste.
Cele mai multe teme sunt identificate corect, dar altele lipsesc sau sunt incomplete. Cele mai multe simboluri sunt identificate corect, dar unele obiecte lipsesc sau sunt incomplete. Unele motive sunt identificate corect, dar altele lipsesc sau sunt incomplete.
Cele mai multe teme sunt lipsesc, incomplete sau incorecte. Cele mai multe simboluri sunt lipsesc, incomplete sau incorecte. Cele mai multe motive lipsesc, incomplete sau incorecte.
Nu există teme, simboluri sau motive sunt identificate corect.
Exemple și Descrieri
Citate si exemple sunt corecte la tema (e), simbolul (e), și / sau un motiv (e) care sunt identificate. Descrieri explica cu exactitate tema (e), simbolul (e), și / sau motivul (e) și a evidenția semnificația lor poveste.
Cele mai multe citate și exemple sunt corecte la tema (e), simbolul (e), și / sau motive care sunt identificate. Descrieri cea mai mare parte a explica cu exactitate tema (e), simbolul (e), și / sau motivul (e), și de a evidenția semnificația lor poveste.
Cele mai multe citate și exemple sunt minime, incorecte sau nu au legătură cu tema (e), simbolul (e), și / sau un motiv (e) care sunt identificate. Descrieri conțin inexactități în explicațiile lor, sau nu a evidenția semnificația lor poveste.
Exemple și descrieri lipsesc sau sunt prea minime pentru a înscrie.
Descriere
Reprezentări alese pentru tema (e), simbolul (e), și / sau un motiv (e) sunt corecte pentru poveste și să reflecte timp, efort, gândire și de îngrijire în ceea ce privește amplasarea și crearea scenelor.
Reprezentări alese pentru tema (e), simbolul (e), și / sau un motiv (e) sunt în mare parte corecte la poveste. Ele reflectă timp și efort pus în plasarea și crearea scenelor.
Reprezentări alese pentru tema (e), simbolul (e), și / sau un motiv (e) sunt inexacte la poveste. Zugrăvirilor pot fi grăbit sau să prezinte un efort minim, timp si grija cu plasarea și crearea scenelor.
Cele mai multe reprezentări sunt lipsesc prea multe elemente sau sunt prea minime pentru a înscrie. Puțin timp sau efort a fost pus în plasarea și crearea scenelor.
Convenții în Engleză
Nu există erori de ortografie, gramatica, sau mecanica pe tot parcursul storyboard. Toate porțiunile de scriere reflectă corectură atent și precizie la poveste.
Există câteva greșeli de ortografie, gramatica, si mecanica pe tot parcursul storyboard. Toate porțiunile de scriere arată precizie la poveste și unele corectură.
Există mai multe erori de ortografie, gramatica, si mecanica pe tot parcursul storyboard. Cele mai multe porțiuni de scris nu reflectă corectura sau o precizie la poveste.
Erori de ortografie, gramatica și mecanică în scris porțiuni ale storyboard interfera serios cu comunicare.


Cum să Compari și să Contrastezi Temele în Lord of the Flies

1

Introduceți Teme

Prezentați elevilor conceptul de teme și explicați că temele sunt ideile centrale în jurul cărora se învârte povestea. Profesorii pot discuta, de asemenea, teme ca coloana vertebrală a poveștii și despre cum, fără ele, nu va mai avea sens în nicio poveste. Pentru a clarifica și mai mult conceptul, dați exemple de teme din unele povești celebre de care sunt conștienți elevii.

2

Identificați și Selectați Teme

După ce elevii sunt familiarizați cu conceptul de teme, ajutați-i să identifice mai multe teme din poveste. Cereți-le să enumerați aceste teme și să selectați oricare două pentru comparație. Conflictul dintre civilizație și barbarie, ordine și haos, pierderea inocenței, a puterii și a autorității și răul inerent naturii umane sunt câteva dintre temele comune din poveste pe care elevii le pot compara.

3

Utilizați o Diagramă Venn

Pentru a ilustra grafic compararea și contrastul subiectelor alese, cereți elevilor să folosească o diagramă Venn sau un tabel. Etichetați prima temă pe o parte, a doua temă pe cealaltă și intersecția celor două teme pe partea care se suprapune. Elevii pot separa cu ușurință asemănările și diferențele folosind această diagramă.

4

Conectați-vă la Lecția Generală

Gândiți-vă la mesajul pe care autorul încearcă să-l exprime folosind aceste subiecte. Cum se adaugă ei la remarca sau mesajul mai amplu despre societate și natura umană? Elevii pot folosi o abordare mai holistică și pot încerca să analizeze temele pe baza conexiunii cu lecția de morală.

Întrebări Frecvente Despre Temele, Simbolurile și Motivele Lord of the Flies

Care sunt temele cheie ale romanului „Stăpânul muștelor”?

Conflictul și diferența dintre civilizație și sălbăticie, ordine și haos, pierderea inocenței, efectul corupător al autorității și răul subiacent în natura umană sunt printre temele cheie din „Stăpânul muștelor”. Elevii pot analiza aceste teme prin efectuarea unor cercetări asupra civilizațiilor trecute și prezente și asupra modului în care unele civilizații au apărut și s-au prăbușit.

Cum se manifestă tema cărții despre civilizație împotriva barbariei?

Lupta băieților pentru a menține ordinea și a crea standarde contrastează cu declinul lor la un comportament agresiv și primitiv, pe măsură ce își pierd legătura cu civilizația, ilustrând subiectul civilizație vs. barbarie. De asemenea, semnifică acțiunile pe care ființele umane le vor întreprinde pentru a supraviețui într-o lume distopică.

Cum folosește povestea motivul umbrelor și al întunericului?

Întunericul și umbrele servesc drept metaforă pentru atmosfera din ce în ce mai violentă, înfricoșătoare și rea a insulei. Înfățișează conflictele interne ale băieților și pericolul crescând în care se află.




*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/lordul-muștelor-de-william-golding/tema-simbol-motiv
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA