https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/outsiderii-se-hinton/complot-diagrama
ÎNCEPEȚI ACUM PROBA DVS. DE 14 ZILE GRATUITĂ!
ÎNCEPEȚI ACUM PROBA DVS. DE 14 ZILE GRATUITĂ!

Prezentare Generală a Activității


Elevii pot face o diagramă teren a evenimentelor dintr - un roman. Nu numai ca aceasta este o modalitate foarte bună de a preda părțile unui complot, consolidează, de asemenea, evenimente majore și îi ajută pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.

Elevii pot crea un storyboard capturarea arcul narativ într - un roman cu un storyboard de șase celule care conțin cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă, elevii vor crea o scenă care urmează romanul în secvența folosind: Exposition, conflict, acțiunea în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.



Outsiderii Plot Diagrama Exemplu

Expunere

În Tulsa, Oklahoma, Ponyboy Curtis (fochist), personajul principal, este introdus ca el va filme atunci când Socs, membrii unei bande rivale, sari-l. El este salvat atunci când un grup de colegi greasers vin în ajutor.


Conflict

Există o rivalitate între două bande majore: socs și greasers. Cele SoCs sunt bogate, în timp ce greasers sunt săraci.


Acțiune în creștere

Johnny ucide Soc pentru a proteja prietenul său. Acest lucru forțează Johnny și Ponyboy să fugă. In timp ce acestea sunt plecat, tensiune montează între bande. Johnny și Ponyboy să se refugieze într-o biserică veche. Într-o zi capturile biserica foc cu copii mici interior. Johnny încearcă să-i salveze, dar este grav accidentat.


Punct culminant

Johnny moare din cauza rănilor sale.


Acțiune în scădere

O bătălie majoră între bandele se întâmplă, și Dallas moare. Ponyboy a fost bătut inconștient și se trezește după câteva zile, la domiciliu. Apoi, el se împacă cu fratele său Darrel.


Rezoluţie

În final, Ponyboy revine din trauma emoțională și fizică, care a avut loc. Romanul se încheie cu Ponyboy scris linia de deschidere.



Instrucțiuni Pentru Șabloane și Clase

(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)



Instrucțiuni Student

Creați o diagramă complot vizuală a Outsiders.


  1. Se separă povestea în Exposition, conflict, Acțiune în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
  2. Crearea unei imagini care reprezintă un moment important sau un set de evenimente pentru fiecare dintre componentele poveste.
  3. Scrieți o descriere a fiecăruia dintre pașii din diagrama complot.
  4. Salvați și să prezinte storyboard la misiune.

Planul de Referință Pentru Lecții


Rubrică

(De asemenea, vă puteți crea propriul dvs. pe Quick Rubric.)


Plot Diagrama Rubrica (Clasele 9-12)
Creați o diagramă pentru complot poveste folosind Exposition, Conflict, în creștere de acțiune, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Expert
25 Points
În Curs de Dezvoltare
21 Points
Început
17 Points
Încearcă din nou
13 Points
Elemente Descriptive și Vizuale
Celulele au multe elemente descriptive, și să ofere cititorului o reprezentare vie.
Celulele au multe elemente descriptive, dar fluxul de celule ar fi fost greu de înțeles.
Celulele au puține elemente descriptive, sau au efecte vizuale care fac munca confuze.
Celulele au puține sau deloc elemente descriptive.
Gramatică / Ortografie
Textables au trei sau mai puține erori / ortografie gramaticale.
Textables au patru sau mai puține erori / gramatică de ortografie.
Textables au cinci sau mai puține erori / ortografie gramaticale.
Textables au șase sau mai multe erori / ortografie gramaticale.
Dovada de Efort
Munca este bine scris și bine gândită. Student a făcut atât de la egal la egal și de editare profesor.
Munca este bine scris și bine gândită. Student are fie profesor sau de editare la egal la egal, dar nu ambele.
Student a făcut nici la egal la egal, nici profesor de editare.
Locul de munca arata nici o dovada de nici un efort.
Intrigă
Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă.
Toate părțile parcelei sunt incluse în diagramă, dar una sau mai multe confuzii.
Părți ale parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot dificil de urmat.
Aproape toate părțile parcelei sunt lipsesc din diagrama, și / sau unele aspecte ale diagramei fac complot foarte dificil de urmat.


Cum să Predați Organizarea Printr-o Diagramă Grafică

1

Discutați Evenimentele Majore din Poveste

Pe măsură ce citiți o poveste în clasă, discutați despre evenimentele majore cu elevii dvs. Unii studenți pot fi derutați de acțiunea ridicată din această carte sau despre cine face ce în poveste. A vorbi despre asta ca o clasă va ajuta toți elevii să reușească.

2

Examinați Elementele Parcelei

Acesta este un moment bun pentru a trece în revistă cu studenții elementele intrigii de expunere, acțiune în creștere, punct culminant, acțiune în scădere și rezoluție. Puteți folosi un joc de potrivire sau un joc piramidal pentru a revizui. Înțelegerea acestui vocabular îi va ajuta exponențial cu următorul pas.

3

Ajutați studenții să potriviți evenimentele cu Plot

Elevii vor învăța organizarea prin potrivirea evenimentelor din complot pe care l-ați revizuit cu elementele complotului, cum ar fi expunerea și acțiunea în creștere. Schela pentru elevii care au nevoie.

Întrebări frecvente despre Activitatea Diagramei Plot Outsiders

Care este scopul unei diagrame grafice?

Diagrama intriga este un instrument organizațional care îi ajută pe elevi să înțeleagă acțiunea unei povești. Aceasta începe cu introducerea decorului și a personajului la începutul poveștii, până la acțiunea care ajunge la punctul culminant, iar apoi înapoi pe cealaltă parte pentru a rezolva povestea.

Cum puteți face diferența atunci când predați despre diagrama plotului?




Atribuirea Imaginilor
  • Georgian Terrace_6372 • hoyasmeg • Licență Attribution (http://creativecommons.org/licenses/by/2.0/)
*(Acest lucru va incepe un test gratuit de 2 saptamani - nu este nevoie de card de credit)
https://www.storyboardthat.com/ro/lesson-plans/outsiderii-se-hinton/complot-diagrama
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Toate drepturile rezervate.
StoryboardThat este o marcă comercială a Clever Prototypes , LLC și înregistrată la Oficiul de brevete și mărci comerciale din SUA