O utilizare comună pentru Storyboard That de Storyboard That este de a ajuta pe elevi să creeze o diagramă complot a evenimentelor dintr - o poveste. Nu numai ca aceasta este o modalitate foarte bună de a preda părțile complot, dar consolidează evenimente majore și de a ajuta pe elevi să dezvolte o mai bună înțelegere a structurilor literare.
Elevii pot crea un storyboard capturarea arcul narativ într-o lucrare cu un storyboard de șase celule care conțin cele mai importante părți ale diagramei complot. Pentru fiecare celulă, elevii vor crea o scenă care urmează cartea în ordine folosind: Exposition, conflict, acțiunea în creștere, Climax, Acțiune în scădere, și Rezoluția.
Arthur, fiul defunctului rege Uther Pendragon, trage o sabie dintr-o piatră. Acest act dovedește că el este drept rege al Angliei. La șaisprezece ani, Arthur este încoronat rege și Merlin devine unul dintre consilierii săi cele mai valoroase.
sora vitregă a lui Arthur, Morgana Le Fay, amenință Camelot și Arthur vrăjitoria. După ce se confruntă cu multe lupte pentru a proteja tronul său, Arthur trebuie să apere tronul său și să dovedească că el este demn de a conduce Camelot și Anglia. El se luptă toate ar fi regi și aproape cade, dar pentru ajutorul magiei lui Merlin. răul Morgana lucrează împotriva lui Arthur în lupte, dar Merlin este mult mai puternic.
institute Regele Arthur Cavalerii Mesei Rotunde după ce sa căsătorit Guinevere. Numai cel mai demn de cavaleri pot sta la masa enorma creat de Merlin. Sir Lancelot devine unul dintre cei mai puternici campioni pentru regina Guinevere. De asemenea, Arthur și Guinevere foster Mordred, fiul lui Arthur și a lui soră vitregă Morgana Le Fay.
Morgana spune Mordred că Arthur este tatăl său și că Mordred este moștenitorul tronului Camelot. Morgana otrăvi mintea lui împotriva tatălui său. Mordred începe să evoce moduri de a distruge Arthur și revendica tronul pentru el însuși. Mordred și Morgana intenționează să lovească în timp ce mulți dintre cavaleri sunt pe o căutare pentru Graal.
Mordred este în măsură să dovedească faptul că Lancelot și Guinevere o aventură. Arthur este inima franta. Guinevere este condamnat să ardă pe rug, dar este salvat de Lancelot.
Mordred și Arthur vânt într-o luptă vicios. Deși Arthur reușește să la uciderea lui Mordred și zădărnicirea planului Morganei, Arthur, de asemenea, este rănit de moarte și așa se termină existența de basm a Camelot, Arthur și Cavalerii lui Mesei Rotunde.
(Aceste instrucțiuni sunt complet personalizabile. După ce faceți clic pe „Copiare activitate”, actualizați instrucțiunile din fila Editare a sarcinii.)
Creați o diagramă complot vizuală a regelui Arthur.
Stimulați implicarea elevilor invitându-i să povestească din nou povestea regelui Arthur în propriile cuvinte sau prin perspective unice—cum ar fi un cavaler, Merlin sau chiar Morgana. Acest lucru încurajează o înțelegere mai profundă și permite elevilor să se conecteze cu materialul într-un mod distractiv și creativ.
Atribuiți fiecărui elev sau grup un personaj cheie din povestea regelui Arthur. Solicitați-le să rezume evenimentele din perspectiva acelui personaj. Aceasta ajută elevii să exerseze empatia și abilitățile narative, consolidând în același timp înțelegerea intrigii.
Cereți elevilor să aleagă o scenă preferată și să o refacă ca un comic sau o conversație pe mesaj text. Încurajați creativitatea în limbaj și vizuale pentru a demonstra înțelegerea și tehnici moderne de povestire.
Îndemnați elevii să-și prezinte reluările în fața clasei. Încurajați colegii să pună întrebări sau să ofere feedback pozitiv. Acest lucru construiește încredere, celebrează creativitatea și aprofundează înțelegerea arcului narativ al regelui Arthur.
Un diagrama de intrigă pentru Regele Arthur evidențiază vizual evenimentele principale și structura poveștii, incluzând expunerea, conflictul, acțiunea în creștere, punctul culminant, acțiunea în scădere și rezoluția. Ajută elevii să analizeze și să înțeleagă arcul narativ al călătoriei lui Rege Arthur.
Pentru a preda părțile unei intrigii folosind Regele Arthur, cere elevilor să creeze un storyboard care urmează secvența: expunere, conflict, acțiune în creștere, punctul culminant, acțiune în scădere și rezolvare. Alocați fiecărei părți o celulă și solicitați elevilor să ilustreze și să descrie momentele cheie din poveste.
Evenimentele principale din diagrama de intrigă a lui Regele Arthur sunt: Arthur scoate sabia (expunere), Morgana amenință Camelot-ul (conflict), fondarea Mesei Rotunde și educarea lui Mordred (acțiune în creștere), Mordred se răzbună pe Arthur (punctul culminant), aventurile lui Lancelot și Guinevere (acțiune în scădere), și ultima bătălie cu Mordred (rezolvare).
Utilizarea unui storyboard ajută elevii să organizeze vizual și să consolideze evenimentele cheie ale intrigii, facilitând înțelegerea structurilor literare și amintirea principalelor dezvoltări ale poveștii despre Regele Arthur.
O activitate ușoară este ca elevii să creeze un storyboard cu șase celule, fiecare reprezentând o parte diferită a poveștii lui Regele Arthur. Elevii desenează scene și scriu descrieri scurte pentru fiecare etapă a intrigii.