Teme, Simboluri, Motive Motivate de Vest

Vezi Planul de Lecție
Copiați acest Storyboard
Teme, Simboluri, Motive Motivate de Vest
Storyboard That

Creează-ți propriul Storyboard

Încercați-l gratuit!

Creează-ți propriul Storyboard

Încercați-l gratuit!
Puteți găsi acest scenariu în următoarele articole și resurse:
Planurile de Lecție de joc Westing

Jocul Westing de Ellen Raskin

Planuri de Lecție de Bridget Baudinet

Romanul lui Ellen Raskin din 1978 The Westing Game rămâne destul de popular printre studenții de astăzi. În timp ce personajele cărții se grăbesc să moștenească moșia lui Westing descoperind ucigașul său, studenții sunt cuprinsi de misterul captivant.




Jocul Westing

Storyboard Descriere

Teme, Simboluri, Motive Motivate de Vest

Storyboard Text

  • PATRIOTISM
  • PRIETENIE
  • IERTAREA ȘI AMENDAREA
  • Sam Westing simte un mare patriotism pentru America. El poartă hainele unchiului Sam în sicriul său, folosește indicii din "America frumoasă" și lansează focuri de artificii în data de 4 iulie. Locuitorii Turnurilor Sunset provin din mai multe medii financiare și etnice diferite. Prietenia lor reprezintă gura de topire a națiunii imigrante americane.
  • Scopul real al jocului Westing nu este moștenirea, ci relațiile pe care jocul le creează și le întărește. Vestul părea să se potrivească cu perechile care ar aduce cele mai bune una în cealaltă. În cele din urmă, majoritatea moștenitorilor nu primesc milioane de la Westing, dar construiesc prietenii de-a lungul vieții.
  • În zilele lui mai tinere, Sam Westing a făcut o mulțime de greșeli: a vorbit nemilos slujitorilor săi, a furat invenția lui James Hoo și a condus fiica sa la sinucidere. Prin voința sa, încearcă să repare aceste greșeli și să revină fericirea oamenilor pe care îi face rău. El le dă fiecare speranță, prietenie și un viitor luminos, în plus față de 5.000 de dolari și o parte din Sunset Towers.
  • 1
  • ŞAH
  • TEMELE, SIMBOLURILE ȘI MOTIVELE JOCULUI DE PE APUS
  • CÂRLIGELE LUI SYDELLE
  • Sam Westing iubea șahul. Se juca cu judecătorul Ford cu ani în urmă și o să bată prin sacrificarea reginei. Într-un fel, jocul "Westing" este ca un joc uriaș de șah. La sfârșit, Crow (regina Westing) este sacrificată pentru a distrage atenția de la punctul principal al jocului. Legătura de șah este transmisă atunci când Westing o învață pe Turtle, care îl învață mai târziu pe Alice.
  • La începutul povestii, Sydelle Pulaski nu are nevoie de cârje. Folosește cârjele decorate luminos pentru a atrage atenția asupra ei și pentru a câștiga simpatie. Cârjele sunt un simbol al insecurității și slăbiciunii ei. Multe alte personaje au propriile lor cârje pe care le ascund în spatele lor: țestoasele sunt panglica ei, fața lui Angela este fata ei frumoasă etc.
Peste 30 de milioane de Storyboard-uri create