(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
Темы, символы и мотивы оживают, когда вы используете раскадровку. В этом упражнении учащиеся будут определять темы и символы из романа и поддерживать их выбор с деталями из текста.
Настоящая цель игры Westing - не наследование, а отношения, которые создает и укрепляет игра. Westing, кажется, выбирает пары, которые будут выявлять лучших друг в друге. Дентон приносит Крису медицинскую помощь, Флора и Черепаха предоставляют друг другу столь необходимую любовь, Грейс помогает Джеймсу сделать его ресторан успешным, а Джейк помогает Санни говорить по-английски и приспосабливаться к жизни в Америке. Остальные наследники пользуются аналогичными преимуществами. В конце концов, большинство наследников не получают миллионы от Westing, но они создают дружеские отношения на всю жизнь.
В молодости Сэм Уэстинг совершал много ошибок: он недобро обращался к своим слугам, украл изобретение Джеймса Ху и довел свою дочь до самоубийства. По своей воле он пытается исправить эти ошибки и вернуть счастье людям, которых он затронул. Он дает им волнение, надежду и дружбу, в дополнение к 5000 долларов и долю в Sunset Towers.
Сэм Вестинг чувствует большой патриотизм для Америки. Он носит одежду дяди Сэма в своем гробу, использует подсказки из «Прекрасной Америки» и отправляет фейерверки четвертого июля. Его очевидный патриотизм прекрасно сочетается с остальными персонажами. Жители Сансет-Тауэрс происходят из разных финансовых и этнических групп. Их дружба представляет собой плавильный котел иммигрантской нации Америки.
Любовь Сэма Вестинга к шахматам соткана на протяжении всей истории. Мы узнаем, что он играл с судьей Фордом несколько лет назад и бил ее, жертвуя своей королевой. В каком-то смысле «игра вестринг» похожа на гигантскую игру в шахматы. В конце концов, Вороны (королева Вестинга) приносятся в жертву, чтобы отвлечься от основной точки игры. Шахматная связь передается, когда Вестдинг преподает Черепаху, которая позже учит Алису.
В начале этой истории Сиделла Пуласки не нуждается в костылях. Тем не менее, она использует ярко украшенные костыли и симулирует травму, чтобы привлечь внимание к себе и завоевать симпатию. Костыли - символ ее неуверенности и слабости. У многих других персонажей есть свой костыль, за которым они прячутся: Черепаха - это ее коса, Анжела - ее прелестное лицо, Грейс - Анджела, Мистер Хью - еда, Тео - Крис и т. Д.
Уровень Образования 6-8
Сложный Уровень 5 (Продвинутый уровень / мастерство)
Тип Назначения Индивидуальное Лицо, Партнер или Группа
Тип Активности: Темы Символы и Мотивы
(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
(Эти инструкции полностью настраиваются. После нажатия «Копировать назначение» измените описание назначения в сводке.)
Создайте раскадровку, которая идентифицирует повторяющиеся темы в The Westing Game . Проиллюстрируйте экземпляры каждой темы и напишите краткое описание под каждой ячейкой.
(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
(Измените эту основную рубрику, перейдя по ссылке ниже. Вы также можете создать свою собственную на Quick Rubric.)
(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
Ознакомьтесь с остальной частью наших руководств для учителей и планов уроков!
![]() | ![]() | ![]() |