Голодные игры Theme Графический организатор

Эта деятельность Storyboard That является частью планов уроков для Голодные Игры




Копировать Активность*


Обзор Деятельности

Темы, символы и мотивы оживают, когда вы используете раскадровку. Использование Storyboard That макет карты паука. Предложите учащимся создать раскадровку « Голодных игр» о любой теме, которую они определили в книге. Они могут использовать столько клеток, сколько захотят, но хорошей отправной точкой является три. Не стесняйтесь назначать это действие с заданным количеством ячеек; Это может помочь студентам более эффективно организовать свои мысли.

Убедитесь, что учащиеся не только изобразили примеры с помощью рисунков, но и добавили описание, в котором подробно описано, как их пример поддерживает выбранную ими тему.


Копировать Активность*


Инструкции по Шаблонам и Классам

(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)


Инструкции для студентов

Создайте раскадровку, которая идентифицирует повторяющиеся темы в Голодных играх . Проиллюстрируйте примеры каждой темы и напишите краткое описание под каждой ячейкой.


  1. Нажмите «Начать назначение».
  2. Определите тему (и) из Голодных игр, которые вы хотите включить, и замените текст «Тема 1»
  3. Создайте изображения для примеров, которые представляют эту тему.
  4. Напишите описание каждого из примеров.
  5. Сохраните и отправьте задание. Обязательно используйте раскрывающееся меню, чтобы сохранить его под заголовком назначения.



Копировать Активность*



Больше Storyboard That

Голодные Игры



Копировать Активность*