Навигация на новой онлайн-платформе требует практики как от студентов, так и от учителей. Интерактивная охота за мусором - это увлекательный способ для учащихся узнать больше о StoryboardThat Creator! В этом упражнении учащиеся будут следовать указаниям в заголовках и описаниях, чтобы создавать различные сцены . Таким образом, они могут познакомиться со многими различными категориями и искусством, доступными им для будущих заданий.
(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)
Срок сдачи:
Цель: познакомиться со всеми различными категориями и искусством в StoryboardThat Creator!
Инструкции для студентов
Требования: создайте иллюстрацию в каждой ячейке, которая соответствует указаниям в заголовке и описании.
Clarify what students should accomplish and how to navigate StoryboardThat. This helps everyone know the objective and reduces confusion during the activity.
Demonstrate searching for scenes and characters by sharing your screen or projecting. This shows students where to click and how to explore all options in the creator.
Hand out or display a quick guide showing where to find main art categories. This supports visual learners and helps students who get stuck.
Circulate around the classroom or monitor virtually. Offer quick tips or encouragement to keep students on track and engaged with the platform.
Invite students to show their favorite scene or category they discovered. This builds confidence and helps reinforce the main features of StoryboardThat for future use.
Квест по поиску сценариев — это интерактивная деятельность, в которой учащиеся исследуют функции цифрового инструмента—например, StoryboardThat—следуя инструкциям для создания сцен. Такой практический подход помогает учащимся быстро ознакомиться с категориями и изображениями платформы, развивая уверенность в использовании технологий.
Чтобы организовать квест, создайте шаблон сценария с инструкциями в заголовках и описаниях ячеек. Попросите учащихся искать разные категории и добавлять иллюстрации по вашим подсказкам. Это направит их на исследование функций платформы структурировано и увлекательно.
Примеры инструкций: 'Найдите и используйте фантастическую сцену,' 'Добавьте исторического персонажа,' или 'Измените эмоциональное состояние персонажа.' Каждая подсказка должна стимулировать учащихся исследовать новые функции или категории внутри StoryboardThat.
Квесты эффективны, потому что они вовлекают учащихся в активное обучение, поощряют исследование и делают знакомство с технологией забавным и запоминающимся. Они помогают студентам открывать инструменты самостоятельно, что способствует лучшему запоминанию и уверенности в использовании StoryboardThat.
Да, вы можете настроить квесты с подсказками, подходящими для любого уровня или предмета. Регулируйте сложность инструкций и делайте акцент на соответствующих сценах или персонажах, чтобы достичь своих педагогических целей и учитывать возраст учащихся.