Поиск
  • Поиск
  • Мои Раскадровки
https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/приключения-гекльберри-финна-марк-твен/выбор-слова
НАЧНИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ПРОБНУЮ 14-ДНЕВНУЮ ПРОБНУЮ ВЕРСИЮ СЕЙЧАС!
НАЧНИТЕ БЕСПЛАТНУЮ ПРОБНУЮ 14-ДНЕВНУЮ ПРОБНУЮ ВЕРСИЮ СЕЙЧАС!

Обзор Деятельности


Приключения Гекльберри Финна использует несколько примеров образного языка , включая идиомы и персонификации. В этой деятельности студенты могут показать их понимание образного языка путем выявления примеров и создания буквального и / или образное изображение языка.


"Белый, чтобы сделать тело больной"

Первый пример является олицетворением, который описывает, как выглядит мазок, когда он приходит, "Там нет никакого цвета waran't в его лице, где его лицо показал, что он был белым; не похож на другой мужской белый, но белый, чтобы сделать тело больным, белый, чтобы сделать плоть просканировать тела -. дерево жаба белый, рыба белый живот "


"Хлопнуть вниз линию"

Второй пример описывает поэтическое творчество Эммелин Grangerford, "Он сказал, что она будет шлепать вниз линию, и если она не могла найти что-нибудь в рифму его она просто поцарапать его и хлопнуть вниз еще один, и идти вперед."


"закадычные друзья"

Последний пример показывает, Король и Герцога тесную дружбу и как они напивались вместе на плоту; "Таким образом, король проник в шалаш и взял к себе бутылку для комфорта; и до тех пор герцог взялся за свою бутылку; и поэтому в примерно через полчаса они были, как не разлей вода снова, и тем плотнее они получили, в lovinger они получили ... "



Инструкции по Шаблонам и Классам

(Эти инструкции полностью настраиваемы. После нажатия «Копировать действие» обновите инструкции на вкладке «Редактировать» задания.)



Инструкции для студентов

Создайте раскадровку, которая идентифицирует и иллюстрирует буквальный или образный язык в « Приключениях Гекльберри Финна» .

  1. Используйте шаблон, предоставленный вашим учителем.
  2. Назовите три разных примера изобразительного языка.
  3. Поместите цитату в поле описания.
  4. Проиллюстрируйте каждый пример соответствующими сценами, персонажами и предметами.
  5. Сохраните и отправьте раскадровку.

Ссылка на План Урока


Рубрика

(Вы также можете создать свой собственный в Quick Rubric.)


Буквальным и Изобразительный Язык
Создание раскадровки, который показывает иллюстрации буквального смысла и подразумеваемый смысл трех примеров образного языка из истории.
Опытный Появление Начало
Примеры Изобразительный Язык
Есть три примера образного языка в описании коробки.
Есть два правильных примеров образного языка в описании коробки.
Только один из примеров образного языка является правильным.
Типы Изобразительный Язык
Все три примера правильно идентифицированы как сравнение, метафора, гипербола, или персонификации (или других).
Два примера притчами правильно идентифицированы как сравнение, метафора, гипербола, или персонификации (или других).
Только один пример образного языка правильно идентифицирован как метафора, сравнение, гипербола, или персонификации (или других).
Иллюстрации Буквенных и Задуманной Смыслов
Иллюстрации показывают, как буквальный смысл текста и подразумеваемый смысл образного языка.
Иллюстрации показывают либо буквальное значение или предполагаемое значение, но не оба.
Иллюстрации не имеют смысла с примерами, выбранными.





*(Это начнется с бесплатной пробной версии за 2 недели - без кредитной карты)
https://www.storyboardthat.com/ru/lesson-plans/приключения-гекльберри-финна-марк-твен/выбор-слова
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Все права защищены.
StoryboardThat является товарным знаком Clever Prototypes , LLC и зарегистрирован в Бюро по патентам и товарным знакам США.