The Crucible - это игра со многими аллегорическими ссылками. Написанный в 1950-х годах, но поставленный в 1600-х годах, Артур Миллер использовал испытания Салемской ведьмы в штате Массачусетс, чтобы изобразить образную охоту на ведьм для коммунистов в Соединенных Штатах, широко известный как «Красная паника». Используя реальные рукописи в суде и первичные документы, Миллер оживляет жителей Салема и зверства, происходившие там, в этой душераздирающей игре.
В The Crucible любой, кто предстал перед судом, должен был признать себя виновным и назвать имена других ведьм. Если они это сделали, им было разрешено жить. Это привело ко многим ложным обвинениям.
Горка: 2
Во время испытаний в Маккарти в 1950-х годах обвиняемые были признаны виновными, предстали перед судом и ожидали дать имена других коммунистов в Америке. Отказ сделать это привел к тюремному заключению, штрафам и другим приговорам, которые разрушали карьеру и жизнь.