Crucible Аллегория

Создать Раскадровку
Скопируйте эту раскадровку
Crucible Аллегория
Storyboard That

Создайте свою собственную раскадровку

Попробуйте бесплатно!

Создайте свою собственную раскадровку

Попробуйте бесплатно!
Эту раскадровку можно найти в следующих статьях и ресурсах:
Краткое Содержание Горнила и Планы Уроков

Crucible Артур Миллер

Планы Уроков Ребекки Рэй

The Crucible - это игра со многими аллегорическими ссылками. Написанный в 1950-х годах, но поставленный в 1600-х годах, Артур Миллер использовал испытания Салемской ведьмы в штате Массачусетс, чтобы изобразить образную охоту на ведьм для коммунистов в Соединенных Штатах, широко известный как «Красная паника». Используя реальные рукописи в суде и первичные документы, Миллер оживляет жителей Салема и зверства, происходившие там, в этой душераздирающей игре.




Crucible

Описание Раскадровки

Crucible Артура Миллера - The Crucible Аллегория

Текст Раскадровки

  • ТЕКСТОВАЯ ССЫЛКА
  • АЛЛЕГОРИЧЕСКАЯ ССЫЛКА
  • В The Crucible любой, кто предстал перед судом, должен был признать себя виновным и назвать имена других ведьм. Если они это сделали, им было разрешено жить. Это привело ко многим ложным обвинениям.
  • Во время испытаний в Маккарти в 1950-х годах обвиняемые были признаны виновными, предстали перед судом и ожидали дать имена других коммунистов в Америке. Отказ сделать это привел к тюремному заключению, штрафам и другим приговорам, которые разрушали карьеру и жизнь.
Создано более 30 миллионов раскадровок