Červený znak odvahy

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Červený Odznak Odvahy




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Aktivít

Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť študentom vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.




Príklad Červený znak odvahy

expozície

Henry Fleming, mladý muž vo veku 18 rokov, opustil svoju farmu a svoju matku, aby sa pripojil k armáde Únie. Jeho pluk sa však zvyčajne potuluje z jedného miesta do druhého, nikdy nevidí boj. Henry je zničený obavami, že uteká zo skutočnej bitky, a keď sa snaží nájsť útechu u ostatných vojakov, najmä veteránov, obavy ho stále znepokojujú.


konflikt

Zatiaľ čo Henry bojuje spočiatku, je rýchlo prekonaný strachom, keď vidí, že mnohí z jeho vojakov prichádzajú z prvej bitky. Jeho priateľ, hlasný a arogantný vojak menom Wilson, tiež opúšťa bitku skôr, než naozaj začne. Henry sa otočí a utiekne z bitky, utíka do lesa a sužuje strach, vina a hanba.


Rastúca akcia

Henry sa nakoniec stretne so zranenou jednotkou vojakov. Jeho vysoký priateľ Jim Conklin je medzi nimi. Roztržitý vojak sa snaží spriateliť s Henrym. Henry a roztrhaný vojak nasledujú Jima do lesa, kde zomiera zvláštnym spôsobom. Henry čoskoro spozoruje oslabený stav roztrhnutého vojaka a opúšťa ho v lese, sám a mumlal pre seba. Prekonaný jeho únavou, Henry je vedený späť do jeho pluku veselý cudzinec. Povie svojmu pluku, že bol strelený do hlavy nepriateľom, ale rana je z boja s iným vojakom.


Climax

Henry si zachováva zbabelosť od svojich druhov a stáva sa "vojnovým diablom" alebo neohrozeným vojakom. Režim sa potom posiela na úlohu, ktorá s najväčšou pravdepodobnosťou znamená istú smrť. Henry a Wilson počúvajú generála volajúceho vojakov "bláznivých vodičov" a to spôsobuje jeho a Wilsonovo odhodlanie bojovať. Henry sa stane nositeľom farby pre ďalšiu bitku tým, že zachraňuje vlajku od umírajúceho nositeľa farby.


Klesajúca akcia

Pluk sa štvorcový vypína s povstalcami, ktoré sa schovávajú za plotom farmára. Ich linky sa rýchlo zmenšujú, takže si uvedomia, že musia nahrať plot. Henry a Wilson zablokujú svoje pamiatky na nositeľa farebnej farby a Wilson sa vrhá, aby chytil vlajku, keď bol zabitý nosič farieb. Sily Únie zvíťazia v boji a na zemi sa usadzuje zvláštny pokoj.


rezolúcia

Ako sa pochodujú späť do tábora, Henry opäť sužuje vinu za svoje činy v predchádzajúci deň. Spomína na zbabelosť, opustenie oboch Jim Conklinov a roztrhnutého vojaka a začína mu spôsobovať zúfalstvo. Začal však vnímať, že tieto chyby v tejto statočnosti vymohol ako farbeného nositeľa a našiel mier v sebe za svoje činy.



Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny diagram plotov Červeného odznaku odvahy .


  1. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klíma, klesajúcej akcie a rozlíšenia.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.



Kopírovať Aktivitu*



Viac Storyboard That Aktivity

Červený Odznak Odvahy



Kopírovať Aktivitu*