https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/13-hodín-od-jamesa-thurbera

13 hodín od Jamesa Thurbera

Plány Lekcie Ashley Trudeau

Nájdite túto Sprievodcu pre učiteľov v spoločnom centre a podobne ako v našej kategórii základných škôl!

Činnosti študentov pre 13 Hodín Zahŕňajú:

Príbeh Jamesa Thurbera, The 13 Clocks , je dokonalým mixom fantázie, beletrie a rozprávkového žánru. Zlý vévoda udržiava princeznú Saralindu pod jeho uchopením, pričom dáva zdanlivo nemožné úlohy pre svojich nápadníkov. Keď dorazí Xingu (Zorn of Zorna), všetko sa zmení.

Na konci tejto lekcie si študenti vytvoria úžasné storyboards, ako sú tie nižšie!

Vytvorte Storyboard 

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)






Začať Moje Skúšobná Verzia Zadarmo

Rýchla synopsa 13 hodín (obsahuje spoilers)

Vévoda je zlý človek, ktorý žije na zámku, kde je všetko studené. Všetko okrem jeho neteru, Saralindu. Vévoda plánuje nemožné činy pre nápadníkov Saralindy, pretože v skutočnosti nechce dať svoju ruku preč v manželstve, a to najmä preto, že jej ruka je jediná teplá ruka na zámku. Ruky jeho hodiniek a trinásť hodín na zámku sú zmrazené po desiatich minútach na päť. Vévoda nedokáže opraviť hodiny ani s kúzlom od ľudí, ktorí sa pokúsili pomôcť. Myslí si, že zavraždil čas.

Vévoda je zlý človek. Zabije človeka, ktorý sa na ňu dokonca pozrel nesprávne. Zabíjal ľudí, ktorí chválili svoje víno, alebo sa pozrel na rukavice príliš dlho. Ak nebudú okamžite zabití, poskytne im smiešnu, nemožnú úlohu pokúsiť sa vyhrať princeznú Saralindu.

Do mestečka prichádza minstrel s názvom Xingu. On je naozaj princ zamaskovaný ako minstrel hľadajúci nájsť dievča jeho snov. Xingu počuje všetko o Saralindovej a jej strýkovi a rozhodne sa, že sa chce pokúsiť stať jej nápadníkom. Xingu spĺňa Golux, dosť podivnú postavu, ktorá hovorí v rýmom a hádankách, ktorá chce pomôcť Xingu dostať ruku princeznej Saralindovej. Pracujú na pláne, aby prinútili vévody, aby dávali Xingu úlohu súťažiť o Saralindovu ruku. Vévoda dáva Xingu do žalára, kým si myslí, že má úlohu.

Golux hovorí Xinguovi, že vie, že je naozaj Zornom z prince a že prinúti vojvodu, aby urobil úlohu získať tisíc klenotov. Golux si myslí, že Zorn je princ, môže ísť domov a dostať šperky. Zorn je unavený, pretože žije tak ďaleko a nemyslí si, že bude mať čas získať šperky. Zorn tiež zistil od jedného z vévodových stráží, že ak vévoda akýmkoľvek spôsobom neuspeje, Todal sa mu zhorší. Todal je škvrna, ktorá vytvára zvuk kráľov, ktorý kričí, a vonia z neotvorených miestností.

Vévoda si je vedomý toho, že Xingu je v skutočnosti Zorn Zorna a nastavuje nepredstaviteľnú úlohu získať tisíc šperkov za deväťdesiat deväť hodín a keď sa vráti, všetky hodiny, ktoré boli zmrazené v čase, musia byť päťkrát. Princ sa vydáva za svoju nemožnú úlohu bez veľkej nádeje. Golux sa s ním stretne a rozpráva sa s ním, aby veril v seba samého. Golux povie Zornovi, že vie o dámy, ktorá môže kričať klenoty. Jej meno je Hagga a už dávno pomáhala kráľovi Gwainovi z Yarrowa a on jej udelil silu kričať šperky. Avšak už nemôže plakať. Nič nie je dostatočne smutné, aby mohla plakať. Stále cestujú, aby našli Haghu v nádeji, že bude môcť plakať za ne.

Keď sa dostanú do domu Haggy, Hagga ich pozýva, ale im hovorí, že už nemôže plakať. Pokúšajú sa a rozprávajú jej príbehy, aby ju plakala, ale bezvýsledne. Zorn nájde hrudník plný najkrajších šperkov a Hagga im hovorí, že sú to šperky smiechu. Jednou večer sa zasila tak tvrdo, že začala plakať a plakala tie šperky. Šperky však trvajú iba štrnásť dní predtým, než sa vrátia k slzám. Klenoty zmiznú pred samotnými očami, ale nie predtým, ako Golux a Zorn získajú nápad. Hagga sa smia, kým plačí, vezme šperky a cestuje späť k vévodovi.

Vévoda a jeho špión, Hark, diskutujú o princovi a Goluxe. Vévoda si myslí, že princ nikdy nebude schopný túto úlohu splniť, ale Hark si myslí inak. Počujú ľudí na hrade a vojvoda ich chce zastaviť, ale Hark pripomína vévodovi, že musí dať princovi na plný čas, aby zistil, či dokončí úlohu. Hark hovorí, že ak dokončí úlohu, dostane Saralindu za ruku. Vévoda, ktorý sa teraz bojí, že Zorn skutočne porazí túto úlohu, hovorí Harkovi, že Saralinda nie je vlastne jeho neter a že ju už dávno uniesol. Jeho cieľom bolo únosiť a vziať si ju, ale sestra princeznej bola magická a obsadila kúzlo. Kúzlo povedalo, že vévoda musel Saralindu držať ďalej od neho, musel ponúknuť každému nápadníkovi šancu získať jej ruku a mohol by si ju vziať iba vtedy, keď skončí dvadsaťjeden.

Golux sa stretne s princeznou a nájde spôsob spustenia hodín. Vévoda je naštvaný, pretože si myslel, že zabili čas. Zorn láka všetky stráže vojvoda preč a dostane sa k vévodovi stôl a vytyčuje šperky. Dokončia výzvu. Vévoda povedal Saralindovi, že nie je jej strýko a že jej skutočným otcom je kráľ Gwain z Yarrow. Hark tiež hovorí, že je vlastne služobníkom kráľa Gwain. Zorn a Saralinda odídu od stredného vojvodu. O štrnásť dní neskôr sa šperky topia na vévody a on je jedol Todal.


Základné otázky pre 13 hodín

  1. Čo je odvaha? Ako bol Zorn odvážny?
  2. Ako si myslíte, že v príbehu je zobrazená lojalita?
  3. Mali by mať hrdinovia chyby?


Vytvorte Storyboard 

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)


13 Hodín Plány lekcií, študentské aktivity a grafické organizátory

13 sekúnd sekvencií udalostí

13 Sekúnd Sekvencií Udalostí
13 Sekúnd Sekvencií Udalostí

Príklad

Prispôsobte túto Storyboard

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)





Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)




Výnimočným spôsobom, akým môžu študenti sledovať príbeh, je, aby sledovali udalosti z neho. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale tiež posilňuje významné udalosti, ktoré pomáhajú študentom rozvíjať lepšie pochopenie toho, ako sa udalosti zhodujú, aby poskytli celkovú štruktúru príbehu. Použite nasledujúcu storyboard ako šablónu plánovacích hodín alebo si vytvorte vlastnú.



Sekvencia udalostí pre 13 hodín Jamesom Thurberom


Číslo udalosti text parafráza
Udalosť jedna "... vévoda sa rozhodol, že zavraždil čas, zabili ho mečom a otriasol krvavou čepelou na bradu a nechal tam ležať, krvácajúce hodiny a minúty." Doba vrážd vévody. Zachováva princeznu Saralindu zablokovanú vo svojom zámku a poskytuje pre svojich nápadníkov nemožné úlohy.
Druhá udalosť "Robím chyby, ale som na strane dobra." Xingu (Zorn z Zorn) prichádza do mesta pri hľadaní spravodlivého dievčaťa. Rozhodol sa, že chce skúsiť Saralindovu ruku v manželstve. On a Golux tvoria plán.
Tretia udalosť "Dávam vám deväťdesiat deväťdesiat hodín, nie deväťdesiatich deväťdesiat dní, nájsť tisíce klenotov a priniesť ich sem. Keď sa vrátite, všetky hodiny musia byť päťkrát." Vévoda vie, že Xingu je Zorn Zorna a dáva mu Saralindovu ruku ako zdanlivo nemožnú úlohu.
Udalosť štyri "Hagga sa zasmiala a neustále sa smiavala a drahé šperky sa jej pokrčili po tvári a na podlahe sa rozžiarili, kým chalúpka nebolo hlboko v diamantoch a rubínoch." Zorn a Golux hľadajú 1 000 šperkov. Idú do domu Hagga a rozveselia sa, aby plakala šperky. Dlho predtým jej kráľ Gwain udelil silu kričať šperky.
Udalosť päť "Ak sa môžete dotknúť hodín a nikdy ich nespustíte, môžete začať hodiny a nikdy sa ich nedotýkať." Keď sa vrátia na hrad, princezná Saralinda, pomáha im rozmaznať hodiny.
Udalosť šesť "Nie je to moja neter, ukradla som ju od kráľa." Zorn dokončí nemožnú úlohu. Vévoda im hovorí, že Saralinda nebola jeho neter a že ju už dávno ukradol. Hark odhaľuje, že je služobníkom kráľa Gwain.
Udalosť sedem "Princezná Saralinda si myslela, že vidí, ako ľudia často myslia, že vidia, v jasných a bezvetrých dňoch, na vzdialené žiariace brehy Ever After." Zorn a Saralinda sú šťastní. Vévoda je jedol Todal.

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)




Sequencing Timeline Template
Sequencing Timeline Template

Príklad

Prispôsobte túto Storyboard

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)


(Upravte túto základnú rubriku kliknutím na odkaz nižšie. Môžete tiež vytvoriť svoj vlastný v Quick Rubric.)





Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)



Téma Dobrého vs. zla

Téma 13 Hodín
Téma 13 Hodín

Príklad

Prispôsobte túto Storyboard

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)





Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)




V románe sa nachádza niekoľko tém. Študenti si môžu vybrať tému, ktorú je potrebné preskúmať, a mali by podporiť ich výber s konkrétnymi podrobnosťami alebo udalosťami z textu. Jedna z najdôležitejších tém je dobrá a zlá . Princess Saralinda a Zorn z Zorna sú považované za dobré a vévoda je videný ako zlo.


Príklad dobrého a zla témy :


dobrý

"Princezná Saralinda bola vysoká, s freiziami vo svojich tmavých vlasoch, a mala na seba jasnú podobu ako dúha." Nie je ľahké jej povedať ústa z ruže alebo jej čelo od bieleho lila.


zlo

"Ona nie je moja neter," kleklý muž sa uškrnul. "Odložte ju od kráľa." Ukázal svoje spodné zuby. "Všetci máme chyby," povedal, "a mňa je zlý."


Ďalšie témy, ktoré možno preskúmať, sú: odvaha, statočnosť a láska .

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)


Student Instructions

Create a storyboard illustrating important themes from The Thirteen Clocks.

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Identify two themes in the story and type them into the title boxes.
  3. Find quotes from the story that describe the themes and type them into the description.
  4. Illustrate each example with scenes, characters, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


T-Graf 3 Riadky
T-Graf 3 Riadky

Príklad

Prispôsobte túto Storyboard

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)


(Upravte túto základnú rubriku kliknutím na odkaz nižšie. Môžete tiež vytvoriť svoj vlastný v Quick Rubric.)





Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)



13 hodinových slovníkových aktivít

Slovo 13 Hodín
Slovo 13 Hodín

Príklad

Prispôsobte túto Storyboard

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)





Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)




Skvelý spôsob, ako zapojiť svojich študentov, je vytvorenie storyboardu, ktorý používa slovnú zásobu The 13 Clocks .

V tejto slovnej aktivite študenti demonštrujú svoje chápanie slovných slov pomocou viet a zodpovedajúcich obrázkov. Študentom môžu byť poskytnuté slovné slová, alebo môžu používať slová, ktoré objavili pri čítaní textu. Vety a obrázky potvrdzujú svoje chápanie slova a kontextu, ktorý bol použitý v príbehu.


Tu je zoznam niekoľkých slovných slov bežne vyučovaných s príbehom a príkladom vizuálnej slovnej zásoby.


Príklad slov slovnej zásoby z 13 hodín

  • nápadník
  • básnik
  • monokel
  • skazený
  • neopísateľný
  • krívanie
  • otrhanec
  • odkradol
  • prosil
  • podpriemerný
  • smiešny
  • krákania
  • súženie
  • rúcho
  • ligotali

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)


Pokyny pre študentov

Ukážte svoje chápanie slovných slov v 13 hodinách vytvorením vizualizácií.


  1. Z príbehu zvoľte tri slovné slová a zadajte ich do políčok s názvami.
  2. Nájdite definíciu v tlačenej alebo onlinej slovníku.
  3. Napíšte vetu, ktorá používa slová slovníka.
  4. Vysvetlite význam slova v bunke pomocou kombinácie scén, znakov a položiek.
    • Prípadne použite funkciu Fotografie Photos for Class na zobrazenie významu slov pomocou vyhľadávacieho panela.
  5. Uložte a odošlite svoj storyboard.



Šablóna Slovníka je Prázdna
Šablóna Slovníka je Prázdna

Príklad

Prispôsobte túto Storyboard

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)


(Upravte túto základnú rubriku kliknutím na odkaz nižšie. Môžete tiež vytvoriť svoj vlastný v Quick Rubric.)





Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)



Grafický organizátor 13 znakov mapy

Mapová Mapa 13 Hodín
Mapová Mapa 13 Hodín

Príklad

Prispôsobte túto Storyboard

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)





Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)




Ako študenti čítajú, storyboard môže slúžiť ako užitočný referenčný denník. Tento denník (nazývaný aj mapa znakov) umožňuje študentom získať relevantné informácie o dôležitých znakoch. Pomocou mapovania znakov študenti zaznamenajú tieto informácie, pomáhajú im sledovať a zachytiť jemnosti, ktoré robia čítanie zábavnejšie!

Môžete kliknúť na túto mapu a vytvoriť kópiu na svojom učiteľskom účte. Neváhajte ho používať tak, ako je, alebo ho upravovať pre úroveň svojej triedy. Vytlačiť ho ako pracovné listy, ktoré môžu študenti dokončiť pri čítaní, je rýchly a jednoduchý spôsob, ako začleniť túto mapu znakov do vašej učebne.


Tu je dokončený príklad pre vojvodu :

  • Fyzický vzhľad:
    • Sametová očková náplasť a monokul
    • Nosí rukavice
    • 6'4 "
    • Jedna noha je kratšia než druhá

  • Charakterové rysy:
    • chladný
    • útočný
    • zlo

  • dôkaz:
    • "Bol šesť metrov štyri a štyridsaťšesť, a ešte chladnejší, než si myslel, že je."
    • "Jedno oko malo sametovú náplasť, druhá ožiarila cez monokl, takže sa polovica jeho tela zdala byť bližšie k vám, než druhá polovica."
    • "Vévoda zakrihol, pretože jeho nohy boli inej dĺžky."

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)


Student Instructions

Create a character map for the major characters.


  1. Identify the major characters in The Thirteen Clocks and type their names into the different title boxes.
  2. Choose a Storyboard That character to represent each of the book characters.
    • Select colors and a pose appropriate to story and character traits.
  3. Choose a scene or background that makes sense for the character.
  4. Fill in the Textables for Physical Traits, Character Traits, and Evidence.
  5. Save and submit the assignment.


Prázdna Mapa Znakov
Prázdna Mapa Znakov

Príklad

Prispôsobte túto Storyboard

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)


(Upravte túto základnú rubriku kliknutím na odkaz nižšie. Môžete tiež vytvoriť svoj vlastný v Quick Rubric.)





Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)



Aktivita 13 hodín Figurative Language Activity

13 Hodinový Figurálny Jazyk
13 Hodinový Figurálny Jazyk

Príklad

Prispôsobte túto Storyboard

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)





Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)




13 hodín má niekoľko príkladov obrazového jazyka, vrátane personifikácie , metafory a aliterácie . V tejto aktivite môžu študenti zobraziť svoje chápanie obrazového jazyka identifikáciou príkladov a vytvorením doslovného alebo obrazového zobrazenia jazyka.

V závislosti od úrovne triedy môže byť táto aktivita vykonaná spoločne pre určitý typ figuratívneho jazyka, alebo môže byť vykonaná ako skupina alebo jednotlivca.


Tu je príklad personifikácie:

"Mimo krčmu noc bola osvetlená hojným žltým mesiacom, ktorý držal biela hviezda vo svojom rohu."

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)




Príklady siete
Príklady siete

Príklad

Prispôsobte túto Storyboard

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)


(Upravte túto základnú rubriku kliknutím na odkaz nižšie. Môžete tiež vytvoriť svoj vlastný v Quick Rubric.)





Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)




Vytvorte Storyboard 

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)



Pomôžte Zdieľať Storyboard That!

Hľadáte Viac?

Pozrite sa na zvyšok našich príručiek pre učiteľov a plánov hodín!


Zobraziť všetky zdroje učiteľov


Naše Plagáty na ZazzleNaše Lekcie o Učiteľoch Platia Učiteľom
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/13-hodín-od-jamesa-thurbera
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
Začať Moje Skúšobná Verzia Zadarmo
Preskúmajte Naše Články a Príklady

Vyskúšajte Naše Ďalšie Webové Stránky!

Photos for Class - hľadajte škola-bezpečný, Creative Commons fotky! ( To dokonca cituje pre vás! )
Quick Rubric - ľahko robiť a zdieľať skvelé hľadá Rubrics!
Uprednostňujete iný jazyk?

•   (English) The 13 Clocks   •   (Español) Los 13 Relojes   •   (Français) Les 13 Horloges   •   (Deutsch) Die 13 Uhren   •   (Italiana) I 13 Orologi   •   (Nederlands) De 13 Clocks   •   (Português) Os 13 Relógios   •   (עברית) 13 שעונים   •   (العَرَبِيَّة) 13 ساعات   •   (हिन्दी) 13 घड़ियों   •   (ру́сский язы́к) 13 Часов   •   (Dansk) De 13 Ure   •   (Svenska) De 13 Klockor   •   (Suomi) 13 Kellot   •   (Norsk) De 13 Clocks   •   (Türkçe) 13 Saat   •   (Polski) 13 Zegarów   •   (Româna) Cele 13 Clocks   •   (Ceština) Všech 13 Hodiny   •   (Slovenský) 13 Hodín   •   (Magyar) A 13 Óra   •   (Hrvatski) 13 Satova   •   (български) 13 Часовника   •   (Lietuvos) Kad 13 Laikrodžiai   •   (Slovenščina) Vseh 13 ure   •   (Latvijas) 13 Pulksteņi   •   (eesti) 13 Kellad