Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Theseus sa narodil Aethra a Aegeus. Jeho otec necháva svoj meč a sandále pod skálou, aby ich našiel, keď je starší.
Po vytiahnutí otcovho meča sa Theseus vydáva do Atén, kde Maratónsky býk zabíja návštevného princa z Kréty. [Niektoré verzie hovoria, že Androgeus bol zavraždený žiarlivými súpermi, pretože bol úspešný na olympijských hrách.] Atény a Kréta idú do vojny. Kréta je víťazná.
Oracle hovorí Aténom, aby uspokojil požiadavky Minosu: Atény musia podať štrnásť mladých ľudí každých deväť rokov do Knossosu. Theseus sa dobrovoľne darí na Kréte, ako jeden zo siedmich mladých a sedem dievčat, ktoré Minos vyžaduje.
Ariadná, princezná na Kréte, sa zamiluje do Theseusa. Pomocou Daedalusu povedala Theusovi, aby použil cievku nití, aby našiel svoju cestu. Theseus vstupuje do labyrintu.
Theseus porazí Minotaura a unikne.
Aj keď Theseus zvíťazil deň, tragédia udeľuje. Theseus zabudol zmeniť plachty z čiernej na bielu. Jeho otec vyskočil z útesu z útesu do oceánu a myslel si, že misia nebola úspešná.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte vizuálny grafický diagram mýtu o Theseuse a Minotaure.
Podporte zapojenie študentov tým, že pridáte podnety na tvorivé písanie spolu s jednotlivými fázami diagramu zápletky. Podnecujte študentov, aby si predstavovali alternatívne udalosti, motivácie postáv alebo konce, čím prehĺbia pochopenie štruktúry príbehu a podnietia originálne myslenie.
Ukážte študentom, ako rozobrať príbeh vytvorením vzorového diagramu zápletky. Prejdite jednotlivé naratívne fázy, aby študenti presne videli, čo sa od nich očakáva, predtým než začnú pracovať samostatne.
Rozdeľte študentov do dvojíc, aby si vymieňali a hodnotili diagramy zápletky. Viesť ich k poskytovaniu pozitívnej spätnej väzby a konštruktívnych návrhov, aby ich rovesníci rozpoznali silné stránky a identifikovali oblasti na zlepšenie.
Vyzvite študentov, aby porovnali štruktúru zápletky týchusia a Minotaura s iným mýtom alebo príbehom. Zdôraznite podobnosti a rozdiely, aby ste posilnili porozumenie naratívnych prvkov naprieč žánram.
Predveďte hotové storyboardy na nástenke alebo digitálnej platforme. Použite ich ako podnet pre celotriednu diskusiu, aby ste oslavovali kreativitu a spoločne analyzovali kľúčové momenty príbehu.
Diagram zápletky pre Thesea a Minotaura vizuálne znázorňuje kľúčové udalosti príbehu: Expozíciu (pôvod Thesea), Konflikt (Minotaur a obetovanie), Nárast napätia (Theseus sa dobrovoľne hlási), Vrchol (vstup do labyrintu), Pokles napätia (porážka Minotaura) a Vyvrcholenie (tragický koniec jeho otca). Pomáha študentom pochopiť literárnu štruktúru.
Študenti môžu vytvoriť storyboard, rozdelením mýtu na šesť častí — Expozíciu, Konflikt, Nárast napätia, Vrchol, Pokles napätia a Vyvrcholenie — a následným ilustrovaním a popisovaním každej scény. Použitie nástrojov ako Storyboard That robí túto aktivitu interaktívnou a ľahkou na sledovanie.
Hlavné udalosti zahŕňajú: Theseus objavuje svoje dedičstvo, Atény prehrávajú s Krétou, Theseus sa dobrovoľne hlási ako obeta, dostáva pomoc od Ariadne, poráža Minotaura a tragicky sa vracia domov. Každá udalosť zapadá do časti diagramu zápletky.
Používanie diagramu zápletky pomáha študentom rozložiť zložité grécke mýty, čo uľahčuje identifikáciu kľúčových udalostí, porozumenie naratívnej štruktúre a zapamätanie dôležitých detailov. Je to obzvlášť účinné pre vizuálnych študentov na 6. až 12. ročníku.
Efektívne tipy zahŕňajú: používanie vizuálnych storyboards, povzbudzovanie skupinovej diskusie o každej časti zápletky, porovnávanie tohto mýtu s inými a zadávanie kreatívnych projektov, ako je prepísanie konca. Tieto stratégie urobia hodinu pútavou a zapamätateľnou pre študentov.