Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Schéma sprisahania môže vyzerať veľmi odlišne v závislosti od úrovne študenta. Podrobné informácie o príbehu sa líšia textom a možno budete chcieť zahrnúť Jasonovu zradu z Medey po ich príchode do Korintu.
Pelias nasledoval Krethea v Iolkose, zabránil Aisonovi, Jasonovi otcovi, aby sa stal kráľom. Jasonova matka ho zachraňuje a vysiela ho, aby vyrastal s Chironom, centaurom a trénerom hrdinov.
O niekoľko rokov neskôr Hera povzbudzuje Jasona k Iolkovi. Pomáha starej žene a stráca sandále pri prechádzaní rieky. Pelias dostal varovanie od oklamania o cudzincovi len s jedným sandálom a poslal Jasona na nebezpečnú pátranie.
Jason sa plaviť s mnohými mocnými hrdinami v Argo, loď, ktorá zdieľa prorocké sily posvätného duba Zeusu. Medzi stretnutiami Argonautov patria ostrovy Lemnos, Phineus a harpies a Clashing Rocks.
Aietes súhlasí s tým, aby nechal Jasona vziať zlaté rúno, ak dokáže splniť tri úlohy. S pomocou Medea, Jason uspeje a tvrdí svoju cenu. Argo smeruje domov, ale je prenasledovaný kráľom. Aby unikla, Medea zabila svojho brata a rozptýlila ho v oceáne.
Ako trest, Zeus pošle búrky, aby Argo odrazili. Samotné Argo hovorí a navrhuje, aby hľadal Circe pre čistenie.
Argonauti úspešne robia domov, napriek niekoľkým prekážkam.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte vizuálny grafický diagram Jasonovho mýtu.
Podporujte študentov pracovať spoločne v skupinách a rozprávať mýtus o Zlatom fleurete vlastnými slovami a kreativitou. To posilňuje tímovú spoluprácu a pomáha upevniť kľúčové body deja pre všetkých žiakov.
Rozdeľte študentov tak, aby mal každý postavu alebo úlohu rozprávača. Priraďovanie úloh zabezpečuje účasť a robí rozprávanie zaujímavejším pre všetkých.
Nechajte skupiny napísať krátke scenáre pre ich úsek a nakresliť jednoduché storyboardy. To pomáha študentom vizualizovať sled udalostí a spojiť text s obrázkami.
Povoľte čas na nacvičenie pre každú skupinu, vrátane nácviku riadkov a pohybov. Podporujte výstižné čítanie a tímovú spoluprácu na zvýšenie dôvery študentov.
Nechajte každú skupinu predstaviť svoju rozprávku v poradí. Následne diskutujte, ako štruktúra príbehu pomohla všetkým pochopiť mýtus a čo sa študenti naučili z tejto činnosti.
Diagram deja pre Jasons a zlaté rýdze kameňa je vizuálny nástroj, ktorý načrtáva kľúčové udalosti mýtu, vrátane expozície, konfliktu, stúpajúceho deja, vrcholu, klesajúceho deja a rozuzlenia. Pomáha študentom pochopiť štruktúru rozprávania a hlavné zlomové body v príbehu.
Aby ste vyučovali diagram deja zlatého rýdzeho kameňa stredoškolským študentom, nechajte ich vytvoriť storyboard s šiestimi políčkami, ktorý ilustruje a opisuje jednotlivé časti rozprávania: expozíciu, konflikt, stúpajúci dej, vrchol, klesajúci dej a rozuzlenie. Povzbudzujte kreativitu a diskusiu pre hlbšie pochopenie.
Hlavné udalosti v Jasonovi a Argonautoch zahŕňajú Jasonovo narodenie a výchovu, jeho úlohu pri hľadaní zlatého rýdzeho kameňa, stretnutia s výzvami ako Škrtiace skaly, pomoc Medei, získanie rýdzeho kameňa a návrat domov.
Používanie diagramu deja rozkladá zložité príbehy na zvládnuteľné časti, čo uľahčuje študentom identifikovať kľúčové momenty, pochopiť príčinu a následok a zapamätať si sled udalostí v mýtoch, ako je zlatý rýdze kameň.
Aby ste spravili hodinu s storyboardom diagramu deja zaujímavejšou, nechajte študentov vybrať scény na ilustráciu, používajte digitálne nástroje ako Storyboard That, umožnite skupinovú spoluprácu a diskutujte o tom, ako môžu rôzne príbehy mať jedinečné štruktúry deja.