Päť zákonných štruktúr v tragédii Othella

Táto Storyboard That aktivita je súčasťou príručky pre učiteľov Tragédia Othella, Benátskeho Moora


Othello - päť Zákonov

Príklad



Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)



Prehľad Aktivít


Študenti môžu vytvoriť a zobraziť storyboard, ktorý zachytáva koncept päť zákonných štruktúr vytvorením šesťčlánkového storyboardu, ako je ten, ktorý je uvedený nižšie. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje po aktoch v poradí: Prologue, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action a Denouement.


Štruktúra Piatich Aktov 5 Štruktúra Zákona
( Five Act Structure Lesson PlanBuy PosterBuy PDF )

Príklad Othello päť aktov štruktúry

Zákon 1: Prolog

Hra sa koná v Benátkach počas prvého zákona a na ostrove Cyprus počas Skutkov 2-5.


Zákon 1: Konflikt

Othello a Desdemona sa pokúšajú vybudovať život spolu. Avšak ich vzťah je sabotovaný závistlivým priateľom, Iago, ktorý presvedčil Othella, že Desdemona je nevěrný voči nemu.


Zákon 2: Rastúca akcia

Iago hovorí publiku a rozpráva ich o pláne rozdeliť Desdemonu a Othella. Súčasťou plánu je zaradenie podplukovníka Cassia z jeho pozície.


Zákon 3: Climax

Iago rastú vreckovku Desdemonovej v miestnosti Cassia, aby sa zdalo, že obaja boli spolu. Othello konečne verí Iagoovi a sľubuje, že sa nezastaví, kým sa nebude pomstiť.


Zákon 4: Pádová akcia

Othello udeľuje Desdemonu s vankúšom a Iago sa pokúša zabiť Cassia. Avšak Emilia, manželka Iaga, odhaľuje svoj plán.


Zákon 5: Vypovedanie

Othello zabije a Iago je odvezený, aby bol mučený. Čitateľ je ponechaný s nedôverou a zúfalstvom, ale je zrejmé, že Iago je spokojný.



Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)



Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny grafický diagram Othella .


  1. Oddeľte hru do Prologue / Exposition, Rising Action, Climax, Falling Action a Denouement.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý reprezentuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každý z akcií.
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.

Päť Šablón Štruktúry Zákona

Šablóna


Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)




Záhlavie

(Upravte túto základnú rubriku kliknutím na odkaz nižšie. Môžete tiež vytvoriť svoj vlastný v Quick Rubric.)






Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)




Viac Storyboard That Aktivity pre

Tragédia Othella, Benátskeho Moora








Použite Toto Priradenie so Svojimi Študentmi

(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)





Stanovenie Ceny



Pomôžte Zdieľať Storyboard That!

Hľadáte Viac?

Pozrite sa na zvyšok našich príručiek pre učiteľov a plánov hodín!


Zobraziť všetky zdroje učiteľov


Naše Plagáty na ZazzleNaše Lekcie o Učiteľoch Platia Učiteľom



Clever Logo Logo Triedy Google Student Privacy Pledge signatory
Začať Moje Skúšobná Verzia Zadarmo
Preskúmajte Naše Články a Príklady

Filmové zdroje

Filmové zdrojeVideo marketing

Ilustrovaní sprievodcovia

PodnikanieVzdelávanie
Vyskúšajte Naše Ďalšie Webové Stránky!

Photos for Class - hľadajte škola-bezpečný, Creative Commons fotky! ( To dokonca cituje pre vás! )
Quick Rubric - ľahko robiť a zdieľať skvelé hľadá Rubrics!