Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Vypravovateľ prichádza koním v dome Usher. Roderick Usher napísal listovi vydanému listu, aby ho krátko navštívil, aby mu pomohol prekonať agitáciu svojej duše, ktorú zažíva. Vypraviteľ poznamenáva, že dom sa zdá byť chorý a sám Usher je bledý a chorý. Stav domu sa zdá byť zhodný so stavom Rodericka Ushera.
Usher odhaľuje, že jeho dvojčatá Madelina zomiera. O niekoľko týždňov neskôr prejde a Usher sa rozhodne držať svoje telo v klenbe v jednej z múrov, keď plánuje jej pohreb. Chce tiež chrániť ju pred tým, ako ju doktori skúmajú. Vypravovateľ si všimol, že Madelina tváre a hrudník sú stále vyplavené. Usherov vzhľad a správanie sa zhoršili po smrti Madeliny.
Krátko potom, čo bola Madelina umiestnená do klenby, rozprávač začne v dome počuť zvláštne zvuky. Jednu noc, uprostred strašnej búrky, Usher prichádza do rozprávkovej postele a otvára okno do strašnej atmosféry s nízkymi visiacimi oblaky a hmlami, ktoré obklopujú dom. Rozprávač začne čítať na Usher, aby ho utišil.
Ako rozprávač číta príbeh, zvuky, ktoré opisuje v príbehu, začnú ozývať v dome. Keď dorazí na miesto, kde Ethelred, hrdina, zabije draka, je v dome krik. Usher sa opiera o stoličku a začína sa pohybovať tam a späť. Usher šepká, že počul zvuky z rakvy svojej sestry a obáva sa, že by ju mohol pochovať zaživa. Dvere sa otvárajú a Madeline tu stojí a je pokrytá krvou.
Madelina vyskočí na Rodericka a zomrie. Roderick tiež zomrie, pravdepodobne zo šoku a strachu. Vypravovateľ utiekne z domu.
Ako vypravovateľ sleduje, vidí kolaps domu a zmizne do éterickej hmly a vody. Nakoniec je dom úplne preč.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na tlačidlo "Kopírovať priradenie" zmeňte opis priradenia na informačnom paneli.)
Vytvorte vizuálny grafický diagram "Pád domu Ushera".
Úroveň Stupňa 9-12
Úroveň Obtiažnosti 2 (Vystuženie / Vývoj)
Typ Priradenia Jednotlivec Alebo Skupina
Typ Aktivity: Grafy Grafu a Naračné Oblúky
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 21 Points | Začiatok 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
---|---|---|---|---|
Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |