Motívy v Popoluške

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Popoluška




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Aktivít

Téma je ústredná myšlienka, predmet alebo správa v príbehu. Mnoho príbehov má viac ako jednu dôležitú tému. V rámci tejto aktivity študenti identifikujú a ilustrujú dve z tém v programe Cinder . Učitelia môžu chcieť, aby študenti identifikovali a ilustrovali dve témy, jednu pre každú bunku, alebo aby identifikovali jednu tému a uviedli jej dva príklady, jeden príklad na jednu bunku.


Príklady tém v Popoluške

Identita

Počas celého príbehu sa Cinder dozvie, že je nielen kyborg, ale je aj Lunar a že je vlastne princezná Selene. Cinder bojuje so svojou identitou a tým, že nemá skutočnú rodinu, ktorá by jej hovorila vlastná.

Prijatie a pripojenie

Cinder musí žiť so svojím zákonným zástupcom, svojou hroznou nevlastnou matkou a svojimi dvoma nevlastnými sestrami. Pivonka, mladšia nevlastná sestra, prejavuje voči Popoluške starostlivosť a láskavosť, je však obeťou moru letumózy a zomiera. Pretože Cinder je kyborg, ľudia ju nemajú radi a boja sa jej, aj keď ju možno nepoznajú. Cinder túži po spojení s niekým.

Odvaha

Aj keď vie, že jej život je ohrozený, Cinder cíti potrebu a zodpovednosť chrániť svoju krajinu a jej obyvateľov. Jedným z príkladov je to, keď ide na ples s vedomím, že je tam kráľovná Levana, a chce ju mŕtvu, aby zabránila Kaiovi v súhlase so sobášom s kráľovnou.

Nesebeckosť a obetavosť

Cinder aj Kai ukazujú počas celého príbehu veľkú dávku obetavosti. Jedným z príkladov toho je, keď sa Kai stane cisárom a Cinder ho varuje pred plánmi Levany zabiť ho potom, ako sa ožení. Kai o tomto pláne vie, ale je ochotný to aj tak urobiť, aby získal protilátku a zachránil životy.


Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Do dátumu:

Cieľ: Vytvoriť príbeh, ktorý v Cinderi identifikuje opakujúce sa témy. Ilustrujte inštancie jednotlivých tém a pod každú bunku napíšte krátky popis.

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
  2. Vyberte témy z programu Cinder, ktoré chcete zahrnúť, a napíšte ich do nadpisov.
  3. Vytvorte obrázok ako príklad, ktorý predstavuje túto tému, pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
  4. Ku každému z príkladov napíšte krátky popis.
  5. Ušetrite často.



Kopírovať Aktivitu*



Viac Storyboard That Aktivity

Popoluška



Kopírovať Aktivitu*