Diagram grafu "Rytírsky príbeh" Zhrnutie

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Príbehy Canterbury




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Plánu Hodiny

Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozícia, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Klesajúca akcia a Rozlíšenie .




Príklad "Diagram rytierskej príbehu"

expozície

Pri návrate z víťazstva v bitke s jeho cenami Hippolyta a Emelye, Theseus, vévoda v Aténach, je požiadaný, aby vyriešil konflikt s Kréonom, kráľom Thébov. Vyhral dvoch rukojemníkov, Palamona a Arcite, a uzamkne ich vo veži.


konflikt

Arcite a Palamon vidia Emelye na záhrade mimo veže a okamžite ju zamilujú.


Rastúca akcia

Arcite je oslobodený a Palamon uniká. Obaja nemôžu zanechať Atény dlho bez toho, aby sa Emelyi vrátili. Vyzývajú sa navzájom k duelu a sú objavení Theesom, ktorý ich plánuje na konci roka medzi jednotlivými mužmi a príslušnými armádami.


Climax

Obaja žiadajú o pomoc bohov pred bitkou, čo spôsobuje konflikt medzi Marsom a Venušou. Jupiter, kráľ bohov, to rieši tým, že Arcite vyhrá boj, ale je vyhodený z koňa a vážne zranený.


Klesajúca akcia

Na smrteľnej posteli Arcite povie Emelye, že sa má vziať s Palamonom, hodným rytierom.


rezolúcia

Všetko v Aténa sa zarmútilo za smrť Arcite, a potom sa Palamon a Emelye vydali v radostnom ceremoniáli, ktorý usporiada Theus.



Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálnu diagramovú schému jedného z Canterbury Tales.


  1. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  2. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  3. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.



Kopírovať Aktivitu*



Ako na to o zhrnutí diagramu deja \"Príbeh rytiera\"

1

Ako viesť triednu diskusiu o témach v "Šarvátke rytiera"

Uľahčite študentmi orientovanú diskusiu na objavenie hlavných tém príbehu. Pripravte otvorené otázky o láske, osude a rytierstve, aby ste podnietili kritické myslenie a osobné spojenia. Povzbudzujte študentov, aby počas rozhovoru používali dôkazy z textu a ich diagramy deja.

2

Stanovte jasné ciele diskusie

Uveďte, čo chcete, aby študenti dosiahli, napríklad identifikáciu hlavných tém alebo spojenie príbehu s ich vlastnými skúsenosťami. Jasné ciele udržiavajú pozornosť všetkých a robia diskusiu zmysluplnejšou.

3

Pripravte otvorené otázky

Píšte otázky, ktoré pozývajú na odpoveď viac ako áno/nie. Napríklad sa opýtajte, “Čo naznačuje príbeh o moci osudu?” alebo “Ako voľby Palamona a Arcyta formujú ich osudy?”. To podporuje hlbšie myslenie a participáciu.

4

Podporujte každý príspevok študenta

Využívajte stratégie ako premýšľanie, párovanie alebo diskusie v malých skupinách pred zdieľaním nápadov s celou triedou. Inkluzívna účasť pomáha tichším študentom budovať sebavedomie a zabezpečuje rôznorodé pohľady.

5

Prepojte témy so životmi študentov

Pýtajte sa študentov, ako témy príbehu súvisia s ich vlastnými skúsenosťami alebo súčasnými udalosťami. Osobné spojenia robia lekciu relevantnejšou a zapamätateľnejšou.

Často kladené otázky o súhrnnom diagrame deja knihy „Príbeh rytiera“

Čo je to zápletka pre "Príbeh rytiera"?

Zápletka pre "Príbeh rytiera" mapuje kľúčové udalosti príbehu pomocou šiestich fáz: Expozícia, Konflikt, Stúpajúca akcia, Vyvrcholenie, Klesajúca akcia, a Rozuzlenie. To pomáha študentom vizualizovať štruktúru narácie a lepšie pochopiť hlavné body deja.

Ako môžem naučiť študentov vytvoriť zápletku pre príbeh?

Na výučbu vytvárania zápletky nechajte študentov rozčleniť príbeh na šesť častí: Expozícia, Konflikt, Stúpajúca akcia, Vyvrcholenie, Klesajúca akcia, a Rozuzlenie. Študenti by mali nakresliť alebo vybrať obrázky reprezentujúce každú časť a napísať stručné popisy na posilnenie porozumenia.

Prečo je použitie storyboardu užitočné pre pochopenie literárnej štruktúry?

Storyboardy vizuálne organizujú sled udalostí, čo uľahčuje študentom pochopiť, ako sa príbeh odvíja a ako sú jednotlivé fázy zápletky prepojené. Táto metóda podporuje porozumenie a zapamätanie literárnej štruktúry.

Aké sú hlavné udalosti v zápletke "Príbeh rytiera"?

Hlavné udalosti sú: Expozícia (návrat Thesea a uväznenie Palamona a Arcite), Konflikt (obaja sa zamilujú do Emelye), Stúpajúca akcia (únik a súboj), Vyvrcholenie (turnaj a zranenie Arcite), Klesajúca akcia (Arcitova smrteľná túžba), a Rozuzlenie (Palamon a Emelye sa zosobášia).

Aké sú niektoré tipy na pomoc študentom identifikovať vyvrcholenie v príbehu?

Požiadajte študentov, aby hľadali moment najväčšieho napätia alebo zvratu v príbehu. Učte ich, aby zvážili, ktorá udalosť mení výsledok pre hlavných postavy, čím signalizujú prechod od stúpajúcej akcie k klesajúcej akcii.

Viac Storyboard That Aktivity

Príbehy Canterbury



Kopírovať Aktivitu*