Diagram Grafu Romulus a Remus Mýtus Zhrnutie

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Romulus a Remus




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Aktivít

Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr. Niekedy študenti budú musieť starostlivo premyslieť, ktoré udalosti sú hlavným bodom zlomu.

Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozícia, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Klesajúca akcia a Rozlíšenie .



V tomto príklade je príbeh skrátený, aby skončil PRED Romulus sa dopustí fraternity. V závislosti od vášho zamerania môžete zvážiť rozšírenie príbehu o udalosti, ktoré viedli k vojne Sabine.

Príklad grafu diagramu "Romulus a Remus"

expozície

Amulius zvrhne svojho brata Numitor a stáva sa kráľom Alby Longy. Dcérska dcéra, Rhea Silvia, nesie dvoch synov z Marsu, bože vojny. Títo muži dedičia ohrozujú postavenie svojho strýka.


konflikt

Amulius chce dvoch chlapcov zabiť. Sluha nastaví dvoch chlapcov do košíka a nechá ich plávať na rieke Tiber. Ich koš je uložený a beží.


Rastúca akcia

Ten vlk nájde plačúce deti a živí ich vlastným mliekom. Dudlík im prináša jedlo. Pastier ich čoskoro objaví a prinesie dve deti domov svojej žene. Zvyšujú ich ako jednoduchých pastierov a pomenujú ich Romulus a Remus.


Climax

Remus je uväznený po argumentácii s kráľovými pastiermi. Romulus zhromažďuje ďalších, aby pomohli zachrániť svojho brata. Amulius je zabitý a bratia objavujú svoju pravú totožnosť.


Klesajúca akcia

Ich priaznivci ich chcú korunovať ako spoloční králi, ale Romulus a Remus obnovili svojho dedka, Numitor, ako kráľa Alby Longovej.


rezolúcia

Dvaja bratia sa rozhodli založiť nové mesto pozdĺž rieky Tiber, v blízkosti miesta, kde ich vlk nájde. Toto mesto sa neskôr stalo veľkým mestom Ríma.



Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Pokyny pre študentov

Vytvorte vizuálny grafický diagram myšlienok Romula a Remusa.


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
  3. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
  4. Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
  5. Uložte a odošlite priradenie. Uistite sa, že ste použili rozbaľovaciu ponuku, aby ste ju uložili pod názov priradenia.



Kopírovať Aktivitu*



Viac Storyboard That Aktivity

Romulus a Remus



Kopírovať Aktivitu*