„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť diagramy udalostí z románu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci rozprávanie v románe so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu diagramu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Toto nastavenie je v južnom štáte USA, na malej plantáži, kde žije vypravovateľ a jeho nový brat.
Narodený malý brat, Doodle, sa narodil s postihnutím a zdravotnými podmienkami. Vypravovateľ nie je schopný prijať fyzické výzvy bratra.
Akonáhle rozprávač uvedomí, že je "uviazol" s Doodle, jeho pýcha ho presvedčí, aby učil Doodle, aby bol "normálny". Akonáhle úspešne učí Doodle chodiť, verí, že je možné naučiť Doodle ďalšie veci, a tlačia ho ťažšie. Jedného dňa počas leta rodina nájde červenú ibi, ktorá zomrie vo svojom dvore. Doodle pre rozvíjať spojenie s týmto vtákom a chce, aby bol pochovaný.
V posledný deň tréningu Doodle ukazuje, že je príliš slabý, aby mohol pokračovať v tréningu. Rozprávač je rozrušený a keď sa rozhodnú ísť domov, búša sa búrka. Vypravovateľ začne behať domov, Doodle však nemôže držať krok a vyvolať: "Brat, nenechaj ma."
Vypravovateľ sa otočí, aby sa vrátil späť k svojmu bratovi a nájde ho za mŕtvu pod krídlami, podobne ako ibi.
Vypravovateľ spomína, ako jeho sobecká hrdosť zabil Doodle.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte vizuálny diagram plotov The Scarlet Ibis.
Úroveň Stupňa 6-12
Úroveň Obtiažnosti 2 (Vystuženie / Vývoj)
Typ Priradenia Jednotlivec Alebo Partner
Typ Aktivity: Grafy Grafu a Naračné Oblúky
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 21 Points | Začiatok 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
| Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
| Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
| Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť diagramy udalostí z románu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci rozprávanie v románe so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu diagramu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá nasleduje príbeh postupne pomocou: Expozície, Konflikt, Rastúca akcia, Klima, Falling Action a Resolution.
Toto nastavenie je v južnom štáte USA, na malej plantáži, kde žije vypravovateľ a jeho nový brat.
Narodený malý brat, Doodle, sa narodil s postihnutím a zdravotnými podmienkami. Vypravovateľ nie je schopný prijať fyzické výzvy bratra.
Akonáhle rozprávač uvedomí, že je "uviazol" s Doodle, jeho pýcha ho presvedčí, aby učil Doodle, aby bol "normálny". Akonáhle úspešne učí Doodle chodiť, verí, že je možné naučiť Doodle ďalšie veci, a tlačia ho ťažšie. Jedného dňa počas leta rodina nájde červenú ibi, ktorá zomrie vo svojom dvore. Doodle pre rozvíjať spojenie s týmto vtákom a chce, aby bol pochovaný.
V posledný deň tréningu Doodle ukazuje, že je príliš slabý, aby mohol pokračovať v tréningu. Rozprávač je rozrušený a keď sa rozhodnú ísť domov, búša sa búrka. Vypravovateľ začne behať domov, Doodle však nemôže držať krok a vyvolať: "Brat, nenechaj ma."
Vypravovateľ sa otočí, aby sa vrátil späť k svojmu bratovi a nájde ho za mŕtvu pod krídlami, podobne ako ibi.
Vypravovateľ spomína, ako jeho sobecká hrdosť zabil Doodle.
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Vytvorte vizuálny diagram plotov The Scarlet Ibis.
Úroveň Stupňa 6-12
Úroveň Obtiažnosti 2 (Vystuženie / Vývoj)
Typ Priradenia Jednotlivec Alebo Partner
Typ Aktivity: Grafy Grafu a Naračné Oblúky
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 25 Points | Rozvíjajúcich 21 Points | Začiatok 17 Points | Skúste Znova 13 Points | |
|---|---|---|---|---|
| Popisné a Vizuálne Prvky | Bunky majú mnoho opisných prvkov a poskytujú čitateľovi jasné zobrazenie. | Bunky majú mnoho opisných prvkov, ale tok buniek môže byť ťažko pochopiteľný. | Bunky majú niekoľko popisných prvkov alebo majú vizuálne prvky, ktoré spôsobujú, že práca je mätúca. | Bunky majú málo alebo žiadne opisné prvky. |
| Gramatika / Spelling | Textables majú tri alebo menej chýb pravopisu / gramatiky. | Textové texty majú štyri alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textové texty majú päť alebo menej pravopisných / gramatických chýb. | Textables majú šesť alebo viac pravopisných / gramatických chýb. |
| Dôkaz o Úsilí | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent absolvoval stáže aj úpravu učiteľa. | Práca je dobre napísaná a starostlivo premyslená. Študent má buď učiteľa alebo peer-editing, ale nie oboje. | Študent neuskutočnil žiadnu úpravu ani učiteľov. | Práca nevykazuje žiadne dôkazy o žiadnom úsilí. |
| Sprisahania | Všetky časti pozemku sú uvedené v diagrame. | Všetky časti pozemku sú zahrnuté v diagrame, ale jeden alebo viaceré sú matné. | Časti grafu chýbajú z diagramu a / alebo niektoré aspekty diagramu spôsobujú ťažkosti sledovania. | Takmer všetky časti pozemku chýbajú z diagramu, a / alebo niektoré aspekty diagramu robia tento pozemok veľmi ťažko nasledovať. |
Začnite tým, že študentom vysvetlíte koncept paralelných grafov. Odstráňte všetky nejasnosti a povzbuďte študentov, aby položili čo najviac otázok. Poskytnite študentom zaujímavé príklady, ako napríklad paralelný príbeh „Hľadá sa Nemo“ a poskytnite pútavé vysvetlenia.
Požiadajte študentov, aby vykonali porovnávaciu analýzu grafov. Môžu použiť Vennov diagram na nájdenie podobných a odlišných prvkov v oboch grafoch. Pred prečítaním uznesenia sa opýtajte študentov, prečo si myslia, že si autor vybral tieto dve zápletky, aby išli vedľa seba, a ako si myslia, že tieto zápletky spolu súvisia.
Akýkoľvek príbeh s paralelnou zápletkou je spojený prostredníctvom spoločného odkazu. Týmto odkazom môžu byť samotné postavy alebo hlavná téma filmu. Požiadajte študentov, aby identifikovali a analyzovali tento odkaz a určili jeho spojenie s príbehom.
Hovorte o celkovom dopade a význame príbehu vo svetle paralelných príbehov. Pridávajú príbehu na zložitosti alebo ponúkajú veľa názorov na kľúčovú myšlienku? Učitelia môžu zorganizovať triednu diskusiu a požiadať študentov, aby poskytli svoj pohľad na danú tému.
Zapojte študentov do aktivít, ako je písanie príbehu so zaujímavou paralelnou zápletkou. Študenti môžu experimentovať s rôznymi časovými osami a optimalizovať svoju predstavivosť. Ďalšou zaujímavou aktivitou je, že učitelia poskytnú študentom koncept a štruktúru a študenti napíšu príbeh o tejto spoločnej téme. Na konci môžu študenti kombinovať rôzne príbehy a vytvárať paralelné zápletky.
Keď rozprávač objaví Doodleho telo, príde na to, že smrť jeho brata spôsobila jeho pýcha a brutalita. Hlboko narieka nad stratou a vykoná odčinenie tým, že na Doodleho telo položí karmínového vtáka, ktorý pripomína šarlátového ibisa.
Poučením z príbehu je nebezpečenstvo arogancie a význam objímania a milovania druhých takých, akí sú. Zdôrazňuje tiež hrôzu, ktorá sa môže stať, keď je niekto príliš zatlačený.
Študenti sa môžu naučiť rôzne veci z aktivity diagramu zápletky, napríklad ako rozdeliť príbeh na etapy a podľa toho rozvíjať porozumenie. Môžu sa tiež naučiť, ako zoradiť udalosti a vplyv udalosti na celkový príbeh. Prostredníctvom tejto aktivity možno rozvíjať aj schopnosti sumarizovania a parafrázovania.
„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka