Príčina a efekt Grafický organizátor Sopky od Seymoura Simon

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Sopky




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Aktivít

Pre túto sopečnú aktivitu študenti identifikujú príčiny a následky vzťahov. Mnoho udalostí sa odohráva alebo sa vyskytujú problémy kvôli predchádzajúcim udalostiam a situáciám. Identifikácia príčin a následkov vzťahov v informačných textoch môže študentom pomôcť lepšie pochopiť prírodné procesy, historické udalosti, spoločenské zmeny a trendy a ďalšie. V nasledujúcom príklade sú uvedené tri príklady z textu Volcanoes, ktoré ukazujú rôzne vzorce sopečnej aktivity.


Príčina EFFECT

Príklad 1

V roku 1980 vybuchla Mount St. Helens neuveriteľnou silou. Mnoho domov a ciest bolo zničených a 57 ľudí prišlo o život.

Príklad 2

V roku 1963 sa podmorská sopka na Islande začala vrieť a dusiť. Vytvoril sa nový ostrov Surtsey.

Príklad 3

Sopky vypukli opakovane v priebehu niekoľkých miliónov rokov. Hory, ktoré boli dosť vysoké na to, aby sa dostali z hlbokomorského dna, sa javili ako Havajské ostrovy.

Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý zobrazuje vzťah príčin a následkov v sopkách . Každý pár príčin a účinkov sa zobrazí v rovnakom riadku.


  1. Na ľavej strane tabuľky T ilustrujú udalosti, ktoré ukazujú príčinu ( prečo ).
  2. Na pravej strane tabuľky T ilustrujú udalosti, ktoré sú priamym dôsledkom tejto príčiny.
  3. Napíšte popis pod každú príčinu.
  4. V popise pod každým účinkom ukážte, ako súvisí príčina a následok.



Kopírovať Aktivitu*



Viac Storyboard That Aktivity

Sopky



Kopírovať Aktivitu*