Prehľad Aktivít
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr. Niekedy študenti budú musieť starostlivo premyslieť, ktoré udalosti sú hlavným bodom zlomu.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá bude nasledovať knihu postupne pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej činnosti a rozlíšenia .
Príklad Diagram plotra zlodeja blesku
expozície
Percy Jackson, dieťa, ktoré má vždy problémy so školou, sa dozvie, že jeho otec je vlastne grécky boha a je božský básnik. Cestuje do tábora Half-Blood, aby hľadal útočisko od monštier, ktoré sú vždy po ňom.
konflikt
V Camp Half-Blood sa stretáva s mnohými inými polokrvami, narodenými z olympijských bohov. Percy trénuje s ostatnými kempermi a čoskoro sa objaví hlavný konflikt. Učí sa, že niekto ukradol Zeusovu bleskovú skrutku a ako syn Poseidona je za to obvinený!
Rastúca akcia
Percy začína hľadanie s Annabethovou, dcérou Atény a satyrovým priateľom Groverom, aby zotavil stratenú hlavnú skrutku a zabránil vojne medzi Zeusom a Poseidonom. Percy mal len niekoľko dní tréningu, ale musí zachrániť svet.
Climax
Trio cestuje ďaleko a bojuje proti mnohým príšerám. Dostávajú do podsvetia v Hollywoode a konfrontujú Hadeho o chýbajúcom hlavnom skrutke. Hades to nemá a obviňuje Percy, že ukradne svoju vlastnú tmu!
Klesajúca akcia
Naši mladí hrdinovia uniknú z mohutného Hádca a objavia Ares na pláži. Ares ukradol kormidlo tmy a majster skrutky od pôvodného zlodeja. Percy zranil Ares a vyhrala kormidlo temnoty. Percy a jeho priatelia vrátia kormidlo a skrutku svojim majiteľom.
rezolúcia
Lukáš priznáva Percymu, že ukradol hlavnú čap a kormidlo temnoty späť v tábore Half-Blood. Lukáš vlastne pracuje pre titána Kronos, ktorý plánuje začať vojnu medzi olympijskými bohmi. Tajomstvo "bleskového zlodeja" bolo vyriešené, ale stále existuje väčšia hrozba.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny diagram plotov The Bleeding Thief .
- Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
- Uložte a odošlite priradenie. Uistite sa, že ste použili rozbaľovaciu ponuku, aby ste ju uložili pod názov priradenia.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Vykresliť Obrázky | Bunky obsahujú obrázky, ktoré prenášajú udalosti v príslušnej fáze grafu. Obrázky predstavujú dôležitý okamih a uvádzajú príklady nižšie. | Bunky obsahujú jeden alebo dva obrázky, ktoré prenášajú udalosti z nesprávneho štádia grafu. Väčšina obrázkov predstavuje dôležitý moment a opisuje opis pod nimi. | Bunky obsahujú tri alebo viac obrázkov, ktoré prenášajú udalosti z nesprávnej časti grafu. Obrázky zobrazujú menšie a nepodstatné okamihy alebo neodrážajú opisy, ktoré sa nachádzajú pod nimi. |
| Text Grafu | Scenára správne identifikuje všetkých šesť fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek správne rozdeľuje udalosti grafu do príslušných etáp. Text poskytuje logický prehľad sprisahania a obsahuje najvýznamnejšie udalosti v knihe. | Náhrobok nesprávne identifikuje jednu alebo dve fázy sprisahania. Text pre každú z týchto šiestich buniek rozdeľuje väčšinu udalostí sprisahania na príslušné štádiá. Text poskytuje logický prehľad sprisahania, ale môže vynechať niektoré významné udalosti z knihy. | Náhrobok nesprávne identifikuje tri alebo viac fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek nezodpovedá udalostiam tohto štádia. Celkový popis pozemku nie je logický. |
| Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika sú príkladné. Text obsahuje málo alebo žiadne chyby. | Text obsahuje niekoľko významných chýb pri hláskovaní alebo gramatike. | Text obsahuje veľa chýb v pravopise alebo gramatike. |
Prehľad Aktivít
Bežné použitie pre Storyboard That je pomôcť Storyboard That vytvoriť graf udalostí z príbehu. Nielen, že je to skvelý spôsob, ako naučiť časti sprisahania, ale posilňuje významné udalosti a pomáha študentom rozvíjať lepšie pochopenie literárnych štruktúr. Niekedy študenti budú musieť starostlivo premyslieť, ktoré udalosti sú hlavným bodom zlomu.
Študenti môžu vytvoriť storyboard zachycujúci vyprávaný oblúk v diele so šesťčlánkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti diagramu grafu. Pre každú bunku vytvorte študentov scénu, ktorá bude nasledovať knihu postupne pomocou expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klima, padajúcej činnosti a rozlíšenia .
Príklad Diagram plotra zlodeja blesku
expozície
Percy Jackson, dieťa, ktoré má vždy problémy so školou, sa dozvie, že jeho otec je vlastne grécky boha a je božský básnik. Cestuje do tábora Half-Blood, aby hľadal útočisko od monštier, ktoré sú vždy po ňom.
konflikt
V Camp Half-Blood sa stretáva s mnohými inými polokrvami, narodenými z olympijských bohov. Percy trénuje s ostatnými kempermi a čoskoro sa objaví hlavný konflikt. Učí sa, že niekto ukradol Zeusovu bleskovú skrutku a ako syn Poseidona je za to obvinený!
Rastúca akcia
Percy začína hľadanie s Annabethovou, dcérou Atény a satyrovým priateľom Groverom, aby zotavil stratenú hlavnú skrutku a zabránil vojne medzi Zeusom a Poseidonom. Percy mal len niekoľko dní tréningu, ale musí zachrániť svet.
Climax
Trio cestuje ďaleko a bojuje proti mnohým príšerám. Dostávajú do podsvetia v Hollywoode a konfrontujú Hadeho o chýbajúcom hlavnom skrutke. Hades to nemá a obviňuje Percy, že ukradne svoju vlastnú tmu!
Klesajúca akcia
Naši mladí hrdinovia uniknú z mohutného Hádca a objavia Ares na pláži. Ares ukradol kormidlo tmy a majster skrutky od pôvodného zlodeja. Percy zranil Ares a vyhrala kormidlo temnoty. Percy a jeho priatelia vrátia kormidlo a skrutku svojim majiteľom.
rezolúcia
Lukáš priznáva Percymu, že ukradol hlavnú čap a kormidlo temnoty späť v tábore Half-Blood. Lukáš vlastne pracuje pre titána Kronos, ktorý plánuje začať vojnu medzi olympijskými bohmi. Tajomstvo "bleskového zlodeja" bolo vyriešené, ale stále existuje väčšia hrozba.
Pokyny pre Šablóny a Triedy
(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)
Pokyny pre študentov
Vytvorte vizuálny diagram plotov The Bleeding Thief .
- Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
- Oddeľte príbeh do expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, klímy, padajúcej akcie a rozlíšenia.
- Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu.
- Napíšte popis každého z krokov v schéme diagramu.
- Uložte a odošlite priradenie. Uistite sa, že ste použili rozbaľovaciu ponuku, aby ste ju uložili pod názov priradenia.
Odkaz na Plán Lekcie
Záhlavie
(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)
| Zbehlý 33 Points | Rozvíjajúcich 25 Points | Začiatok 17 Points | |
|---|---|---|---|
| Vykresliť Obrázky | Bunky obsahujú obrázky, ktoré prenášajú udalosti v príslušnej fáze grafu. Obrázky predstavujú dôležitý okamih a uvádzajú príklady nižšie. | Bunky obsahujú jeden alebo dva obrázky, ktoré prenášajú udalosti z nesprávneho štádia grafu. Väčšina obrázkov predstavuje dôležitý moment a opisuje opis pod nimi. | Bunky obsahujú tri alebo viac obrázkov, ktoré prenášajú udalosti z nesprávnej časti grafu. Obrázky zobrazujú menšie a nepodstatné okamihy alebo neodrážajú opisy, ktoré sa nachádzajú pod nimi. |
| Text Grafu | Scenára správne identifikuje všetkých šesť fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek správne rozdeľuje udalosti grafu do príslušných etáp. Text poskytuje logický prehľad sprisahania a obsahuje najvýznamnejšie udalosti v knihe. | Náhrobok nesprávne identifikuje jednu alebo dve fázy sprisahania. Text pre každú z týchto šiestich buniek rozdeľuje väčšinu udalostí sprisahania na príslušné štádiá. Text poskytuje logický prehľad sprisahania, ale môže vynechať niektoré významné udalosti z knihy. | Náhrobok nesprávne identifikuje tri alebo viac fáz sprisahania. Text pre každú zo šiestich buniek nezodpovedá udalostiam tohto štádia. Celkový popis pozemku nie je logický. |
| Pravopis a Gramatika | Pravopis a gramatika sú príkladné. Text obsahuje málo alebo žiadne chyby. | Text obsahuje niekoľko významných chýb pri hláskovaní alebo gramatike. | Text obsahuje veľa chýb v pravopise alebo gramatike. |
Ako na to, schéma zápletky Zlodeja bleskov
Organizovať aktívnu skupinovú aktivitu s diagramom zápletky
Zvýšte zapojenie študentov tým, že malé skupiny vytvoria časť diagramu zápletky na tabuli alebo digitálne. Toto podporuje tímovú prácu a hlbšiu analýzu pri diskusii o kľúčových udalostiach, ktoré treba zahrnúť do jednotlivých štádií zápletky.
Priraďte role pre hlbšiu literárnu analýzu
Udeľte každému študentovi špecifickú úlohu (napríklad zhrňovač, ilustrátor alebo spájač) v rámci ich skupiny. Roly pomáhajú študentom sústrediť sa na rôzne aspekty zápletky, čím zabezpečujú účasť všetkých a hlbšie pochopenie príbehu.
Veduť študentov k podpore zápletky s dôkazmi z textu
Požiadajte študentov, aby našli a zaznamenali citáty z textu pre každú časť diagramu zápletky. Táto prax posilňuje schopnosti detailného čítania a pomáha odôvodniť, prečo sú niektoré udalosti považované za hlavné zlomové body.
Umožniť triednu diskusiu na porovnanie skupinových diagramov
Viesť diskusiu, kde skupiny prezentujú svoje diagramy a vysvetľujú svoje voľby. Porovnávanie interpretácií podnecuje kritické myslenie a ukazuje, že analýza zápletky môže mať viac než jeden platný pohľad.
Často kladené otázky o diagrame zápletky Zlodeja bleskov
Čo je diagram zápletky pre Knokaut blesku?
Diagram zápletky pre Knokaut blesku vizuálne znázorňuje kľúčové udalosti príbehu, vrátane expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, vyvrcholenia, upadajúcej akcie a rozuzlenia, čo pomáha žiakom pochopiť naratívnu štruktúru románu Rika Riordana.
Ako môžu študenti vytvoriť storyboard diagram zápletky pre Knokaut blesku?
Študenti môžu vytvoriť storyboard diagram zápletky rozdelením príbehu do šiestich hlavných častí — expozície, konfliktu, stúpajúcej akcie, vyvrcholenia, upadajúcej akcie a rozuzlenia — a ilustrovať alebo opísať kľúčový moment z každej sekcie v poradí.
Aké sú hlavné zápletky v Knokaut blesku?
Hlavné zápletky v Knokaut blesku zahŕňajú Percyho objavenie svojho polodémonického pôvodu (expozícia), krádež Zeusovho blesku (konflikt), Percyho výpravu a výzvy (stúpajúca akcia), súboj s Aresom (vyvrcholenie), vyriešenie nedorozumení medzi bohmi (upadajúca akcia) a Percyho návrat do tábora (rozuzlenie).
Prečo je tvorba diagramu zápletky užitočná pre pochopenie Knokaut blesku?
Tvorba diagramu zápletky pomáha študentom rozložiť a vizualizovať štruktúru Knokaut blesku, čím uľahčuje identifikáciu kľúčových udalostí, sledovanie naratívneho oblúka a analýzu spôsobu, akým sú príbehy konštruované.
Aký je najlepší spôsob výučby štruktúry zápletky s Knokaut blesku?
Najlepší spôsob výučby štruktúry zápletky s Knokaut blesku je, aby študenti použili storyboard alebo vizuálny organizér na zakreslenie každej hlavnej udalosti príbehu, čo ich povzbudí k kritickému premýšľaniu o dôležitosti každej fázy zápletky.
Viac Storyboard That Aktivity
The Thief Blesk
Táto Aktivita je Súčasťou Mnohých Učiteľov
Posudky
„Používaním produktu boli tak nadšení a naučili sa toľko...“–K-5 knihovník a učiteľ inštruktážnej techniky
"Robím časovú os Napoleona a nechávam [študentov] určiť, či bol Napoleon dobrý alebo zlý človek alebo niekde medzi tým."– Učiteľ histórie a špeciálneho Ed
„Študenti môžu byť kreatívni so Storyboard That a majú na výber toľko vizuálov... Vďaka tomu je skutočne dostupný pre všetkých študentov v triede.“- Učiteľ tretieho ročníka
© 2025 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky
