https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/the-thief-blesk-rick-riordan/znaky
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Prehľad Aktivít


Učiť sa o pozadí a motiváciách postáv môže pomôcť študentom lepšie pochopiť, prečo sa postavy správajú tak, ako sa správajú, a vytvoriť prepojenia s inými knihami, ktoré čítali, alebo s vlastným životom. Postavy sú často to, čo robí príbeh, a Rick Riordan robí úžasnú prácu zostať verný tradičné mytologické postavy pri aktualizácii, aby sa zmestili do nášho moderného sveta.

Ako študenti čítajú, môžu si ponechať log referencie. Mapa znakov umožňuje študentom spomenúť si dôležité informácie o znakoch. Keď čítate román, malé atribúty sa často vracajú, aby sa stali dôležitými detailmi sprisahania. Prostredníctvom mapovania znakov budú študenti tieto informácie zachytávať a budú schopní sledovať jemné body, ktoré spríjemnia čítanie.

Kliknutím na "Použiť toto priradenie" sa vyššie uvedený príklad a prázdna šablóna skopírujú do vášho účtu učiteľa. V závislosti od vašich študentov ich môžete poskytnúť s lešenými šablónami. Neváhajte upraviť podľa potreby, a dokonca pridať ďalšie otázky pre študentov odpovedať.

Pre rýchly spôsob, ako začleniť mapy znakov do triedy, môžete tieto storyboardy vytlačiť ako pracovný hárok pre študentov na dokončenie. Prípadne môžete priradiť rôzne znaky rôznym študentom alebo skupinám, aby ste sa dostali do podrobnejších podrobností. Študenti alebo skupiny môžu prezentovať svoje informácie zvyšku triedy.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Pokyny pre študentov

Vytvorte mapu postáv dôležitých postáv v hre The Lightning Thief . Nezabudnite zahrnúť bohov, ľudí a polobohov!

  1. Použite šablónu, ktorú vám poskytol váš učiteľ.
  2. Vytvorte tretie políčko „Rodičovstvo a právomoci“.
  3. Identifikujte hlavné postavy príbehu.
  4. Vyberte Storyboard That ktoré budú reprezentovať každý z nich.
  5. Identifikujte dôležité vlastnosti každej postavy.
  6. Identifikujte schopnosti každej postavy a ich pôvod (ak je to potrebné).

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Znaková Mapa Rubrika pre Strednú Školu
Vytvorte mapu znakov znakov v príbehu. Do poľa názvov zadajte meno znaku a vyberte znak a scénu, ktoré reprezentujú jednotlivé znaky. Keď čítate, berte si poznámky o znakoch odpovedaním na otázky.
Zbehlý
33 Points
Rozvíjajúcich
25 Points
Začiatok
17 Points
Postava a Scéna Znakov
Znaky a scény sú vhodné pre znaky knihy. Odrážajú silné pochopenie najdôležitejších znakov knihy.
Väčšina znakov a scén je vhodná pre znaky knihy. Odrážajú vznikajúce porozumenie najdôležitejších znakov knihy.
Mnoho znakov a scén nezodpovedá znakom v knihe. Projekt odráža nedostatočné pochopenie hlavných postáv.
Presnosť Poznámok
Väčšina informácií uvedených v poznámkach je správna.
Mnohé z poznámok majú správne informácie, niektoré sú však nesprávne alebo chýbajú.
Veľká časť informácií z poznámok je neúplná a / alebo nesprávna a irelevantná.
Úsilie a Úpravy
Práca je kompletná, dôkladná a čistá. Pravopis a gramatika sú správne.
Väčšina častí mapy znakov sa aspoň pokúsila a práca je prezentovateľná. Text obsahuje niektoré chyby v pravopisu a / alebo gramatike.
Mapa znakov je nedokončená a / alebo neorganizovaná. Text obsahuje veľa chýb v hláskovaní a / alebo gramatike.





*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/the-thief-blesk-rick-riordan/znaky
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky