https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/tristan-strong-od-kwame-mbalia/zápletka-zhrnutie
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Prehľad Aktivít


Naučiť sa zhrnúť príbeh je zručnosť, ktorú študenti využijú počas celého života. Počnúc začiatkom, stredom a koncom sa študenti naučia identifikovať dôležité scény v príbehoch spôsobom, ktorý vytvorí ľahko zrozumiteľné zhrnutie. V tejto aktivite študenti vytvoria 3-bunkový storyboard, ktorý zhrnie Tristanov príbeh v častiach: začiatok, stred a koniec. Učitelia sa môžu rozhodnúť požiadať študentov, aby ilustrovali tradičnú schému zápletky ako spôsob, ako odlíšiť túto úlohu pre ambicióznych študentov, a nechať ich rozdeliť príbeh na Expozíciu, Konflikt, Akciu na vzostupe, Vyvrcholenie, Akciu pádu a Rozlíšenie.

Tristan Strong prerazí dieru na oblohe Súhrnný príklad

Začiatok: Tristanov najlepší priateľ Eddie sa zabil pri nehode autobusu. S nádejou, že mu to pomôže vyliečiť ho, ho rodičia pošlú na mesiac k starým rodičom na farmu do Alabamy. Prvú noc sa tam záhadné stvorenie menom Gum Baby vkradne do okna a ukradne Eddieho denník. Tristan ide za ňou.

Uprostred: Tristan rozbije fľašu o strom a otvorí sa diera, ktorá ho spolu s Gum Baby pošle do úplne nového sveta. Pristávajú v Horiacom mori. Tristan sa stretáva s ľuďmi a stvoreniami z príbehov, ktoré pozná, a dozvedá sa, že musí byť hrdinom a zachrániť MidPass pred zlom. Odohráva sa niekoľko dobrodružstiev.

Koniec: Tristan porazí železné príšery a získa Story Box od strýka C. Dozvie sa, že Brer Rabbit je skutočne Anansi, podvodník v prestrojení. Za trest je Anansi nútený zašiť dieru do neba svojou sieťou a pripojiť sa k Tristanovi v ľudskom svete, aby mu pomohol s jeho projektom rozprávania príbehov. Tristan sa vracia na farmu so svojimi príbehmi a Anansi uloženými v smartfóne a začína zaznamenávať svoj prvý príbeh z Eddieho denníka.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvorte vizuálny súhrn zápletky Tristan Strong Punches a Hole in the Sky .

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na „Spustiť priradenie“.
  2. Rozdeľte príbeh na začiatok, stred a koniec.
  3. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
  4. Ku každej časti príbehu napíšte krátky popis.
  5. Uložte a po dokončení ukončite.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Súhrn Začiatku, Stredu a Konca
Vytvorte storyboard, ktorý zhrnie príbeh. Scéna by mala mať tri bunky – jednu pre každú časť. Pod každú bunku napíšte 1-2 vety, ktoré popisujú danú časť príbehu.
Zručný Vznikajúci Začiatok
Zápletka
Každá z troch buniek predstavuje inú časť príbehu. Bunky sú v poradí od začiatku do konca. Vety presne vystihujú každú časť.
Jedna bunka je nefunkčná alebo v storyboarde chýbajú dôležité informácie.
Chýbajú dôležité informácie a/alebo sú dve alebo tri bunky nefunkčné.
Snímky
Bunky obsahujú obrázky, ktoré pomáhajú rozprávať príbeh a neprekážajú v porozumení.
Niektoré obrázky pomáhajú rozprávať príbeh. Popisy sa nie vždy zhodujú s obrázkami.
Obrázky nedávajú zmysel s príbehom.
Pravopis a Gramatiku
Pravopis a gramatika sú väčšinou presné. Chyby nebránia porozumeniu.
Pravopis je veľmi nepresný a bráni úplnému porozumeniu.
Text je ťažko zrozumiteľný.


Ako vytvoriť diagram pre „Tristan Strong prerazí dieru do neba“

1

Predstavte Diagramy Grafov

Predstavte študentom koncept grafov a pomôžte im pochopiť význam týchto diagramov. Študenti sa tiež môžu pokúsiť zoznámiť sa so zložkami grafov a ako presne zhrnúť celý príbeh jeho rozdelením na niekoľko častí. Podeľte sa so študentmi o príklad grafu, aby sa mohli ľahšie učiť.

2

Identifikujte Komponenty

Keď sa študenti lepšie zoznámia s komponentmi grafu, môžu vyskúšať a použiť tieto komponenty na Tristan Strong Punches a Hole in the Sky. Požiadajte študentov, aby rozdelili príbeh na expozíciu, rastúcu akciu, konflikt, klesajúcu akciu, vyvrcholenie a rozuzlenie. Tento proces je zložitejší ako model BME, preto je vhodnejší pre študentov vyšších ročníkov.

3

Zhrňte Udalosti

Potom, čo študenti rozdelili rozprávanie do rôznych častí pre graf sprisahania, ďalším krokom je pomôcť im zhrnúť text, ktorý zahrnú do diagramu. Veďte študentov, aby sa zamerali na hlavné udalosti a významné dejové zvraty a detaily, ktoré formujú príbeh v každej časti. Študenti môžu vylúčiť detaily, ktoré nemajú žiadny význam pre scény pred alebo po.

4

Zahrnúť Vizuály

Pri vytváraní diagramu je dôležité zahrnúť vizuálne prvky, pretože to môže urobiť príbeh zaujímavejší a ľahšie pochopiteľný. Študenti môžu na tento účel využiť storyboarding. Tieto storyboardy môžu byť ručne nakreslené alebo vyrobené pomocou online zdrojov vhodných pre študentov, ako je Storyboard That.

5

Zdieľajte a Oceňujte

Oceňte úspechy študentov a ich snahu dokončiť cvičenie. Zamyslite sa nad umiestnením ich grafov v triede, aby mohli predviesť svoju prácu a komunikovať so svojimi spolužiakmi.

Často kladené otázky o vytvorení súhrnu pozemku (BME) pre „Tristan Strong“

Ako udalosti na konci rozprávania formujú proces vývoja postavy a preklenujúcich tém?

Tristanova cesta od zroneného mladíka k hrdinovi je zvýraznená na konci, čo z nej robí významnú časť príbehu. Tristan prijíma svojich predkov, rieši svoje starosti a začleňuje sa do mytologickej ríše Alke, čím posilňuje témy identifikácie, statočnosti a sily rozprávania. Záver tiež poskytuje uzavretie všetkých nevyriešených konfliktov a výziev prítomných v príbehu.

Aký význam má prostredie pre dej?

Rozhodujúcou zložkou príbehu je prostredie, ktoré zahŕňa tak imaginárny svet Alke, ako aj skutočný štát Alabama. Konflikty medzi postavami a celkový tón rozprávania sú ovplyvnené týmto prostredím.




*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/tristan-strong-od-kwame-mbalia/zápletka-zhrnutie
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky