https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/utečenec-by-alan-gratz/nastavenie
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!
ZAČNITE SVOJU 14-DŇOVÚ BEZPLATNÚ SKÚŠOBNOSŤ TERAZ!

Prehľad Aktivít


Dejom príbehu je miesto a čas alebo kde a kedy. Nastavenia často hrajú rozhodujúcu úlohu najmä v prípade historickej fikcie alebo v prípade, že existuje viac miest a časových osí, ako je to v prípade Utečenca od Alana Gratza. S cieľom pomôcť študentom sledovať každé nastavenie, môžu vytvoriť scenár, ktorý popisuje, kde a kedy sa každé nastavenie nachádza. . Poskytnutá šablóna umožňuje viaceré nastavenia a študenti ju môžu podľa potreby pridávať alebo odstraňovať. Toto je tiež vynikajúce zadanie pre študentov, aby si robili prieskumy o časových obdobiach, v ktorých sa jednotlivé príbehy odohrávajú, aby lepšie pochopili ich historický kontext nad rámec toho, čo poskytuje román.


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)



Do dátumu:

Cieľ: Vytvoriť príbeh, ktorý identifikuje rôzne nastavenia v knihe Utečenec .

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na tlačidlo „Spustiť priradenie“.
  2. Identifikujte tri hlavné nastavenia v aplikácii Refugee.
  3. V riadkoch „čas“ a „miesto“ pomocou dôkazov z textu opíšte tri rôzne nastavenia a cesty postáv.
  4. Pridajte príslušné scény, predmety, textové materiály atď., Aby ste objasnili svoje body.
  5. Ku každej bunke napíšte popis.
  6. Uložte a odošlite svoj príbeh.

Odkaz na Plán Lekcie


Záhlavie

(Môžete si tiež vytvoriť svoj vlastný na Quick Rubric.)


Nastavenie
Zjednodušená rubrika pre nastavenie
Zručný Vznikajúci Začiatok
Popis Nastavenia
Študent efektívne opíše prostredie identifikáciou miesta, času a atmosféry.
Študent popisuje dva prvky prostredia.
Študent opisuje iba jeden aspekt prostredia.
Vzhľad
Finálny produkt obsahuje presné vizuálne zobrazenie prostredia a postáv.
Finálny produkt demonštruje snahu presne vykresliť nastavenia a postavy, hoci niektoré aspekty sú mätúce a/alebo nepresné.
Konečný produkt obsahuje irelevantné obrázky.
Pravopis, Gramatika, Interpunkcia
Konečný produkt neobsahuje pravopisné, interpunkčné a gramatické chyby.
Konečný produkt obsahuje až tri chyby v pravopise, interpunkcii alebo gramatike, ktoré nemenia význam textu.
Konečný produkt obsahuje viac ako tri chyby v pravopise, interpunkcii alebo gramatike.





Priradenie Obrázkov
  • 26177 • Clker-Free-Vector-Images • Licencie Free for Most Commercial Use / No Attribution Required / See https://pixabay.com/service/license/ for what is not allowed
*(Spustí sa 2-týždňová bezplatná skúšobná skúška - nie je potrebná kreditná karta)
https://www.storyboardthat.com/sk/lesson-plans/utečenec-by-alan-gratz/nastavenie
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Všetky práva vyhradené.
StoryboardThat je ochranná známka spoločnosti Clever Prototypes , LLC a registrovaná na úrade USA pre patenty a ochranné známky