The Westing Game Témy, symboly a motívy

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Západná hra




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Aktivít

Témy, symboly a motívy ožívajú, keď používate storyboard. V tejto aktivite študenti identifikujú témy a symboly z románu a podporujú ich výber s podrobnosťami z textu.


The Westing Game Témy hľadať a diskutovať

priateľstvo

Skutočným účelom hry Westing nie je dedičstvo, ale vzťahy, ktoré hra vytvára a posilňuje. Zdá sa, že Westing vyberá dvojice, ktoré prinesú to najlepšie v sebe. Denton prináša Chrisu lekársku podporu, Flóra a Turtle si vzájomne poskytujú lásku, Grace pomáha Jamesovi urobiť jeho reštauráciu úspešnou a Jake pomáha Slnečnému hovoriť po anglicky a prispôsobiť sa životu v Amerike. Zvyšok dedičov má podobné výhody. Nakoniec, väčšina dedičov nedostáva milióny z Westingu, ale stavajú celoživotné priateľstvo.


Odpustenie a zmena

Vo svojich mladších dňoch sa Sam Westing dopustil veľa chýb: hovoril nehanebne svojim sluhom, ukradol vynález Jamesa Hoo a priviedol svoju dcéru na samovraždu. Prostredníctvom svojej vôle sa pokúša opraviť tieto chyby a vrátiť šťastie ľuďom, ktorých ovplyvnil. Dáva im vzrušenie, nádej a priateľstvo, okrem 5 000 dolárov a podiel v spoločnosti Sunset Towers.


Západné herné symboly a motívy

vlastenectvo

Sam Westing cíti veľký vlastenectvo pre Ameriku. Nosí oblečenie strýka Sama vo svojej rakve, používa stopy z "Americkej krásy" a štartuje štvrtý júl. Jeho zrejmé vlastenectvo sa dobre spája s ostatnými postavami. Obyvatelia Sunset Towers pochádzajú z mnohých rôznych finančných a etnických prostredí. Ich priateľstvo predstavuje taviaci kotol amerického prisťahovaleckého národa.


šach

Samotná láska k šachu Sam Westing je v celom príbehu tkaná. Dozvedáme sa, že už pred rokmi už predtým hrával s sudcom Fordom a zabral by jej obetovaním svojej kráľovnej. V istom zmysle je "Západná hra" ako obrovská hra šachu. Nakoniec sa Crow (Westingova kráľovná) obetuje, aby odvrátil hlavný bod hry. Šachové spojenie prechádza, keď Westing učí želvu, ktorá neskôr učí Alice.


Sydelle's Crutches

Na začiatku príbehu Sydelle Pulaski nepotrebuje barle. Používa však jasne zdobené barle a predznamenáva zranenie, aby si pritiahla pozornosť a získala sympatie. Berly sú symbolom svojej neistoty a slabosti. Veľa ďalších postáv má vlastnú berličku, ktorú schovávajú za sebou: korytnačka je jej oplet, Angela je jej pekná tvár, Grace je Angela, pán Hoo je jedlo, Theo je Chris, atď.



Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Pokyny pre študentov

Vytvorte storyboard, ktorý identifikuje opakujúce sa témy v The Westing Game . Zobrazte príklady každej témy a pod každú bunku napíšte stručný popis.


  1. Kliknite na položku Použiť túto šablónu z priradenia.
  2. Identifikujte tému (témy) zo hry The Westing Game, ktorú chcete vložiť a nahradiť text "Téma 1".
  3. Vytvorte obrázok pre príklady, ktoré predstavujú túto tému.
  4. Napíšte popis každého príkladu.



Kopírovať Aktivitu*



Viac Storyboard That Aktivity

Západná hra



Kopírovať Aktivitu*