Za vizuálnym zhrnutím jasného mora

Táto aktivita Storyboard That je súčasťou plánov lekcií Za Jasným Morom




Kopírovať Aktivitu*


Prehľad Aktivít

Vytvorenie diagramu zápletky nielen pomáha študentom osvojiť si jednotlivé časti zápletky, ale podporuje aj hlavné udalosti a pomáha študentom lepšie porozumieť literárnym štruktúram. Študenti môžu vytvoriť storyboard zachytávajúci naratívny oblúk v práci so šesťbunkovým storyboardom obsahujúcim hlavné časti dejového diagramu. V tejto aktivite študenti vytvoria vizuálny diagram deja významných udalostí v Beyond the Bright Sea . Študenti by mali identifikovať hlavné body obratu v románe, ako sú Expozícia, Rising Action, Climax, Falling Action a Resolution.

Príklad diagramu zápletky jasného mora

Expozícia: Tento príbeh sa odohráva na začiatku 20. storočia na jednom z Alžbetiných ostrovov v Massachusetts a je o 12-ročnom dievčati menom Crow. Vranu, ktorú ako malého vypravili na more, vzal do seba osamelý muž menom Osh. Je odhodlaná spoznať svoju minulosť, rodinu a seba.

Rising Action: Osh dáva Vranovi prsteň a poznámku, ktorá bola k nej pripevnená, keď ju našiel ako dieťa. Poznámka poskytuje dôkazy o jej minulosti. Vrána, Osh a slečna Maggie idú na ostrov Penikese, kde sa Vrana narodila, aby sa pokúsili dozvedieť viac. Vrana vidí náhrobok s jahňacím mäsom a menom Morgan.

Climax: Po oslovení lekára a zdravotnej sestry, ktorí pracovali s malomocnými na ostrove Penikese, sa Crow dozvie, kto sú jej rodičia a že povedali, že sa narodila mŕtva. Dozvie sa tiež, že má staršieho brata menom Jason.

Pádová akcia: Keď sa Vrána, Osh a slečna Maggie dozvedeli, že na Penikese existuje poklad, ktorý pochovala jej matka, vykopali jahňací náhrobok a našli kmeň šperkov, drahokamov a šperkov. Vrana ich schová na rôznych miestach a okradnú ich.

Uznesenie: Lúpežníka, pána Kramera, chytia a Vrana je pokojná, keď vie o svojej minulosti. Uvedomuje si dôležitosť rodiny, ktorú má, a cíti vďačnosť za svoj život.


Kopírovať Aktivitu*


Pokyny pre Šablóny a Triedy

(Tieto pokyny sú úplne prispôsobiteľné. Po kliknutí na položku „Kopírovať aktivitu“ aktualizujte pokyny na karte Upraviť zadania.)


Do dátumu:

Cieľ: Vytvorte vizuálny diagram hry Beyond the Bright Sea .

Pokyny pre študentov:

  1. Kliknite na „Spustiť priradenie“.
  2. Rozdeľte príbeh na názov, expozíciu, stúpajúcu akciu, vyvrcholenie, klesajúcu akciu a rozlíšenie.
  3. Vytvorte obrázok, ktorý predstavuje dôležitý moment alebo súbor udalostí pre každú zložku príbehu pomocou vhodných scén, postáv a predmetov.
  4. Napíšte krátky popis každého z príkladov do grafu.
  5. Uložte a po dokončení ukončite.



Kopírovať Aktivitu*



Viac Storyboard That Aktivity

Za Jasným Morom



Kopírovať Aktivitu*