https://www.storyboardthat.com/sl/articles/f/scenarij-do-snemalno-knjigo

Kako snemati svoj scenarij

Prvi del

Miguel Cima

Oglejte si našo Film stran za več sredstev.

Scenarij na Storyboard



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


Filmanje se začne prvič, ko sanjate. To je lahko spalna vrsta sanj ali sanjarstvo, kjer vas domišljija pripelje do neverjetnih krajev. V obeh primerih je slika v očeh. In za trenutek nihče na svetu, vendar ga lahko vidiš. Na ta način smo vsi filmski ustvarjalci. Toda, kaj ločuje bonafide režiserja od vseh drugih je njihova potrebo, da te sanje pretvori v dejanski film. In to pomeni, da se spravi v trdo delo, da bi te vizije prinesel v življenje.

Scenarij je na prvem mestu - ta sladek in popolni končni osnutek je prvi kilometer marker na vašem potovanju. Od tod naprej, skoraj vse v ustvarjalnem procesu postane trdna resničnost. Igralci so resnični, rekviziti so trde in mehke, ometa garderobe se pojavljajo, stojite na lokacijah in dihate zrak. Toda pred vsem tem bo prva vizualizacija vašega filma snemalna knjiga.

Storyboards so v bistvu zaporedni umetniški stripi, ki prikazujejo linearno napredovanje akcij filma, kot je opisano v scenariju. Medtem ko scenarij podaja nekatere ključne vizualne napotke, ne pomeni, da bi prikazovali vsak posnetek, vsako premikanje fotoaparata, vsak približek ali vsak urejanje. Seveda bodo poudarjene pomembne stvari, stvari, ki so pomembne za napredek pripovedi. Ampak, če bi vsaka posamezna smer postavila v scenarij, bi se glasovala kot stereo navodila.

Naloga snemalne deske je, da uresniči grafično predstavitev zaporednega napredovanja filma. Pomislite na to kot diaprojekcijo celotnega projekta, ki je narisan in ne fotografiran. Dobro pripravljena filmska produkcija bo uporabila snemalno knjigo, da načrtuje predprodukcijo , jo drži v roki in jo med procesom urejanja sklicuje.

Toda kako ustvarjamo eno od teh čudovitih orodij za ustvarjanje filmov? Začnemo tja, kjer se je začel filmski proces: v uma. Vaš virusni video YouTube si lahko že ogledate, ali ne? Od tam vam lahko malo pripelje do snemalne knjige.

Tukaj so moja navodila po korakih za to, da se to naredi. Korake sem razdelil na dve polovici - osnove za začetek in kreativne smernice za prikaz vizije. Uporabite jih tako, kot jih želite - to ni edini način za opravljanje stvari - vendar ti nasveti in predlogi vam bodo pomagali doseči opravljeno delo.


Prepoznajte svoje prizore

Storyboarding tipičnih 90-120 strani filma dolžine filma je dolg in naporen proces. Tudi produkcija 30-sekundnega komerciala lahko velikemu naporu pri filmski ustvarjalcu. Zato je treba najprej razcepiti prizore. Ločite prizore in jih delajte delno, saj sestavite večje skupno delo.

Ampak kako nekako prepoznati "sceno"? Lahko je težje, kot si misliš. Prizorišča sprva definiramo dve stvari: kraj in čas. Od tam pride kontekst, ki lahko vključi ali presega ta dva elementa.

Kot primer primerjaj Alice in Wonderland. Zgodba se začne z Alice videti dolgčas, ki vzame lekcije iz njene sestre na vrtu. Nato vidi zajec z uro. Nenavadno dekle zasleduje zajec po poti. Nazadnje ga spremlja v luknjo, v katero pade. Čeprav tehnično obstajajo v tem zaporedju nekaj različnih krajev, je v istem osnovnem odseku časa, zunaj na vrtu, in to lahko skupaj imenujemo prizori.



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


Alice in Wonderland Scene
Alice in Wonderland Scene

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Vendar - ko Alice pade v luknjo, je v popolnoma drugačni realnosti. Je to dober kraj za prizorišče? Tudi če smo na istem kotu neprekinjenega časa? Da, ker je kontekst popolnoma spremenjen. Nič več na navadni pastoralni angleški sceni, naša junakinja plava skozi nadrealistično pokrajino obrnjenih svetov in razburljivih vizij. Naša mesta so se popolnoma premaknila in to pomeni novo stran za scenaristov. Torej:



Toda zdaj si oglejmo težavo montaže. Verjetno najbolj znana montaža kdaj je klasična prizorišče v Rockyju , kjer se boksar usposablja za glasbene teme. Vidimo Rockyja, ki je udaril v vrečo, Rocky preskakoval vrv, in seveda, Rocky teče po ulici z miljim otrokom, ki gola po njem.



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


Rocky Montage
Rocky Montage

Primer

Prilagodite to zgodbo

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Ali je vsak od teh okvirov nov scenarij? Seveda ne. Čeprav so elementi montaže nastavljeni na popolnoma drugačnih mestih v povsem drugačnih časih, so vse skupaj prizorišče.

Ob koncu dneva mora biti "občutek" za določitev prizora. Ta občutek lahko odraža številne lastnosti. Tematska, induktivna, zaporedna, sprememba scene, sprememba tempa in še veliko več "markerjev" lahko ustvarijo mejo med prizori. Kot filmski gledalec ste večkrat priča tem prehodom. Kot filmski ustvarjalec jih boste odkrili.

Končna opomba o tem koraku: to NI treba zamenjati z razčlenitvijo skriptov! To je celo drugo vosek. Vse o tem lahko preberete tukaj.

Seznam vaših fotografij

To je precej osnovno. Ko ste prepoznali prizore, jih organizirajte v en dokument, v absolutnem kronološkem vrstnem redu, saj se bodo po končnem urejanju prikazali na zaslonu. To lahko opraskate na papirju ali v dokumentu Word, vendar je priporočljiva digitalna preglednica, saj jo lahko vgradite v nekaj večjih, ki jih lahko uporabite v predprodukciji in med fotografiranjem: seznam predprodukcijskih fotografij. Again, to je nekaj drugega, kar lahko preberete tukaj. V vsakem primeru pa naj bo to enostavno. To je samo referenčno orodje za vizualizacijo vaše scenarije, čeprav je zelo pomembno.



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)


Prekini Scene Down

Zdaj, ko imate nastavljene predloge, je čas za delo. Tukaj mora filmski ustvarjalec dejansko uporabiti domišljijo. Trik je tukaj, da si ogledate urejanje filma, preden se posname okvir. Vsaka knjižica s kartami mora ustrezati, kako filmski ustvarjalec predvidi, da bo kamera gledala akcijo, in vsako pomembno gibanje, ki ga bodo naredili bodisi kameri bodisi prebivalci prizorišča. Zgrabi svoj scenarij in preuči sceno. Izgovarajte, kako bodo vaši sestavljeni posnetki tekli. Ali bo kamera spreminjala kota? Ali bo prišlo do premika znaka ali opora? Ali se bo lokacija spremenila?


Pojdiva nazaj v Alice in Rocky.


Z Alice lahko razčlenitev scene kroga izgleda tako:

  1. Long Shot vrta, Alice, ki je videti dolgčas; sestra branje.
  2. Close Up Alice - videz presenečenja na obrazu.
  3. Angle on Rabbit - nov kot razkriva belega zajca z uro.
  4. Sledenje strelu - Alice teče proti zajčku.
  5. Zoom na luknjo, ko zajec skoči v to.
  6. New Angle - Alice sledi, skače v luknjo sama.

Filmski ustvarjalec bo vsak od teh utripov in risbe slik v vsako celico zaporedoma. Ta stran snemalne knjige bo sestavljena iz šestih plošč ali približno strani.

Z Rocky montažo iščemo morda več deset posnetkov, ki se raztezajo čez strani snemalnih celic. To je vreča za vreče, preskakovanje vrvi, vožnja. Toda to je tudi cel kup različnih delov mesta, v katerem teče in v različnih časih dneva. Tam je vrv preskočena kot polni strel v telovadnici, in kot drugi strel naredil kot blizu Rocky's noge. In tako naprej.

Torej, šest plošče s table za Alice zajec na eni strani. In morda 40 plošč za Rockyjev montažo preko 8 strani snemalne knjige. Oba prizora bosta približno minuto na zaslonu. Zaradi tega so dolžine procesa drugačne, kar narekujejo potrebe po scenariju in filmski ustvarjalci.

V redu, zdaj, ko poznate osnovno "kako-to" v snemalni knjigi, lahko preidemo na pomemben ustvarjalni pristop. To bo zaznamovalo, ko boste prvič postali filmski ustvarjalec kot vizualni umetnik. Slog vašega fotoaparata, sklopa vaše urejevalne sheme, motivov in občutka bo iztisnjen. Čas, da se naučite, kako naredite svoj film zares VAŠI. Preberite več o tem tukaj.




Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)




About the Author



Argentinean-born New Yorker Miguel Cima is a veteran of the film, television, and music industries. An accomplished writer, filmmaker, and comic book creator, Miguel's movie, Dig Comics, won Best Documentary at the San Diego Comic Con and was selected for Cannes. He has worked for Warner Bros. Records, Dreamworks, MTV, and more. Currently, Miguel creates content for multiple platforms and media. His formal education came from New York University, where he earned a BFA in film. World traveler, culture junkie and major foodie, he is happily unmarried to the same gal since the mid 2000s, devoted to his family & friends, and slavishly serves his true masters - two dogs and a cat.


Learn more about Miguel on his website, Dig Comics!



Ustvari Storyboard 

(To bo začelo 2 teden brezplačnega preizkusa - nobena kreditna kartica ni potrebna)



Cenitev

Samo na mesec na uporabnika!

/mesec

enkrat letno

Oglejte si Stran s Popolno Ceno

Pomoč Share Storyboard That!

Iščete Več?

Oglejte si ostalo od naših poslovnih členov in vire!

Vse poslovne Viri | Razvoj izdelka | pogajanja | Poslovni okviri | Film in video viri

Začetek Moj Brezplačni Preskus
Začetek Moj Brezplačni Preskus
https://www.storyboardthat.com/sl/articles/f/scenarij-do-snemalno-knjigo
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Vse pravice pridržane.
Raziščite Naše Članke in Primeri

Preizkusite Naše Druge Spletne Strani!

Photos for Class - Iskanje šole-Safe, Creative Commons fotografijah! (To je tudi CITES za vas!)
Quick Rubric - enostavno in Delež privlačne Rubrike!
Raje drug jezik?

•   (English) Transforming Words into Visual Language - Part 1   •   (Español) Transformar palabras en lenguaje visual - Parte 1   •   (Français) Transformer les mots en langage visuel - Partie 1   •   (Deutsch) Verwandeln von Wörtern in visuelle Sprache - Teil 1   •   (Italiana) Trasformare le parole in linguaggio visivo - Parte 1   •   (Nederlands) Transformeren Woorden in Visual Taal - Deel 1   •   (Português) Transformando palavras em linguagem visual - Parte 1   •   (עברית) מילים והפכו שפה חזותית - חלק 1   •   (العَرَبِيَّة) تحويل الكلمات إلى اللغة البصرية - الجزء 1   •   (हिन्दी) दृश्य भाषा में रूपांतरण शब्द - भाग 1   •   (ру́сский язы́к) Преобразование слов в визуальный язык - часть 1   •   (Dansk) Omdannelse ord til Visual Sprog - Del 1   •   (Svenska) Omvandla ord till bildspråk - Del 1   •   (Suomi) Transforming sanoja visuaalinen kieli - Osa 1   •   (Norsk) Transformator ord til Visual Språk - Del 1   •   (Türkçe) Kelimeleri Görsel Dili Dönüştürmek - Bölüm 1   •   (Polski) Przekształcanie słów w język wizualny - część 1   •   (Româna) Transformarea cuvinte în limba Visual - Partea 1   •   (Ceština) Transformace Slova do vizuálního jazyka - část 1   •   (Slovenský) Transformácia slov do vizuálneho jazyka - časť 1   •   (Magyar) Átalakítása szavak a Visual Language - 1. rész   •   (Hrvatski) Pretvaranje riječi u vizualni jezik - Dio 1   •   (български) Трансформиране на думите на визуален език - част 1   •   (Lietuvos) Paversti žodžius į Visual Language - 1 dalis   •   (Slovenščina) Preoblikovanje Besede v vizualni jezik - 1. del   •   (Latvijas) Pārveidojot vārdus vizuālā valoda - 1.daļa   •   (eesti) Transforming Words Visual Keel - 1. osa