Hercules Mit Povzetek

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Grška Mitologija: 12 Herkulove




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Aktivnosti

Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.




Primer Plot diagram za Mit Hercules

* Upoštevajte, da je to zelo splošen povzetek njegovega mitski zgodbi, in ne vključuje njegovo vzgojo, plovbo na Argo, okoliščine njegove smrti, itd alternativa diagram parceli bi bilo, da bi Potovanje Hero je storyboard.


Razstava

Zeus je imela afero z Alkmena in Hercules se je rodil. Hera je bil ljubosumen in poskušali ubiti Herkula z dvema kače. Hercules zadavil kače v svoji bajti.


konflikt

Hera sovražil Hercules. Kasneje v življenju, ona je Hercules znorel in je ubil svojo družino.


Rising Action

Da bi se odkupil za ta greh, je bilo Hercules za izvedbo nalog za Evristej. Evristej mu dodeljene nemogoče naloge poskusiti in se Hercules ubili.


Climax

Hercules zaključila 12 porodov z močjo, zvijače in pomočjo bogov. Naporom mu vse pripeljal po celem svetu in je premagal številne sovražnike.


Padajoča akcija

Hercules je bila očiščena umora njegove družine. Zmagal roko Deianeira po bojuje z rečnega boga.


Resolucija

Ko Hercules umrl, njegova nesmrtna stran šla živeti z bogovi na gori Olimp.




Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram enega izmed mitov Hercules.


  1. Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
  2. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  3. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  4. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
  5. Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.



Kopiraj Dejavnost*



Več Storyboard That Dejavnosti za

Grška Mitologija: 12 Herkulove



Kopiraj Dejavnost*