Tezej Mit Povzetek

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Grška Mitologija: Tezej




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Učnega Načrta

Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite storyboard zajemanje pripovedni lok v delu s šest-celično snemalni knjigi, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju uporabo: Exposition, konfliktov, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.




Primer Tezej in ploskve Diagram Minotaver

Razstava

Tezej je rodil Aethra in AEGEUS. Njegov oče zapusti svoj meč in sandale pod skalo za Tezej, da bi našli, ko je bil starejši.


konflikt

Po pridobivanje očetovo meč, Tezej gre v Atene, kjer se maraton Bull ubija gostujoče princa iz Krete. [Nekatere različice pravijo Androgeus je bil umorjen s ljubosumni tekmeci, saj je bil uspešen na olimpijskih igrah.] Atene in Kreta iti v vojno. Kreta je zmagovito.


Rising Action

Vedeževalka pravi Atene zadovoljiti Minos 'zahteve: Atene morajo predložiti štirinajst mladih vsakih devet let Knossos. Tezej prostovoljci kot spomin na Kreti, kot eden od sedmih mladih in sedem deklet, ki Minos zahteva.


Climax

Ariadne, princesa na Kreti, se zaljubi v Tezej. S pomočjo Daedalus, ona pove Tezej uporabiti sukanec, da bi našli svojo pot. Tezej vstopi v labirint.


Padajoča akcija

Tezej porazov Minotavra in pobegne.


Resolucija

Čeprav Tezej zmagal dan, tragedija udari. Tezej pozabil spremeniti jadra iz črne v belo. Njegov oče je skočil v prepad v ocean od žalosti, misleč misija ni bila uspešna.



Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram mita o Tezej in Minotavra.


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.



Kopiraj Dejavnost*



Kako se lotiti mita o Tezeju in Minotavru

1

Vključite ustvarjalne naloge pisanja z diagrami zapleta

Povečajte vključenost učencev z dodajanjem ustvarjalnih nalog pisanja ob vsaki stopnji diagrama zapleta. Spodbujajte učence k razmišljanju o alternativnih dogodkih, motivacijah likov ali zaključkih, da poglobijo razumevanje strukture zgodbe in spodbudijo ustvarjalno razmišljanje.

2

Modelirajte vzorčni diagram zapleta za razred

Prikažite učencem, kako razčleniti zgodbo s skupnim ustvarjanjem vzorčnega diagrama zapleta. Pojasnite vsak narativni stadij, da učenci lahko natančno vidijo, kaj se od njih pričakuje pred samostojnim delom.

3

Olajšajte skupinsko pregledovanje projektov zgodbe

Učence povežite v pare za izmenjavo in pregledovanje diagramov zapleta. Vodite jih k podajanju pozitivnih povratnih informacij in konstruktivnih predlogov, da pomagajo vrstnikom prepoznati prednosti in ugotoviti področja za izboljšavo.

4

Povežite diagrame zapleta z drugimi miti ali zgodbami

Povabite učence, da primerjajo strukturo zapleta med Tezejem in Minotavrom z drugim mitom ali zgodbo. Poudarite podobnosti in razlike, da okrepijo razumevanje narativnih elementov v različnih žanrih.

5

Prikazujte učencem diagrame zapleta za razredno razpravo

Prikazujte dokončane storyboarde na oglasni deski ali digitalni platformi. Uporabite jih kot izhodišče za razredno razpravo, da proslavite ustvarjalnost in skupaj analizirate ključne trenutke zgodbe.

Pogosto zastavljena vprašanja o Tezeju in mitu o Minotavru

Kaj je zaporedni diagram za Tezej in Minotavra?

Zaporedni diagram za Tezej in Minotavra vizualno prikazuje ključne dogodke zgodbe: Uvod (Tezejev izvor), Konflikt (Minotaver in žrtev), Naraščajoče dejanje (Tezej se prostovoljno ponuja), Vrhunec (vstop v labirint), Razplet (premagovanje Minotavra) in Rešitev (tragičen konec njegovega očeta). To pomaga učencem razumeti literarno strukturo.

Kako lahko učenci ustvarijo zgodbo za mit o Tezeju in Minotavru?

Učenci lahko ustvarijo zgodbo tako, da mit razdelijo na šest delov — Uvod, Konflikt, Naraščajoče dejanje, Vrhunec, Razplet in Rešitev — in vsak prizor ilustrirajo ter opišejo. Uporaba orodij, kot je Storyboard That, naredi to dejavnost interaktivno in enostavno sledljivo.

Kateri so glavni dogodki v zgodbi o Tezeju in Minotavru?

Glavni dogodki vključujejo: Tezej odkrije svojo dediščino, Atene izgubijo proti Kreti, Tezej se prostovoljno ponuja kot žrtev, prejme pomoč od Ariadne, premaga Minotavra in tragično se vrne domov. Vsak dogodek ustreza delu zaporedne diagrama.

Zakaj je uporaba zaporedne diagrama koristna pri poučevanju grških mitov?

Uporaba zaporedne diagrama pomaga učencem razčleniti kompleksne grške mite, lažje prepoznati ključne dogodke, razumeti narativno strukturo in zapomniti pomembne podrobnosti. Še posebej je učinkovita za vizualne učence od 6. do 12. razreda.

Kateri so dobri nasveti za poučevanje mita o Tezeju in Minotavru v srednji šoli?

Učinkoviti nasveti vključujejo: uporabo vizualnih zgodb, spodbujanje skupinske razprave o vsaki delu zgodbe, primerjavo tega mita z drugimi in dodeljevanje ustvarjalnih projektov, kot je prepisovanje konca. Te strategije naredijo pouk zanimiv in zapomnljiv za učence.

Več Storyboard That Dejavnosti za

Grška Mitologija: Tezej



Kopiraj Dejavnost*