Povzetek dajalca želja

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Podarjevalec Želja




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Učnega Načrta

Ustvarjanje diagrama ploskve študentom ne pomaga le pri učenju delov ploskve, temveč krepi pomembne dogodke in študentom pomaga, da razvijejo boljše razumevanje literarnih struktur. Študenti lahko ustvarijo snemalno knjigo, ki zajame pripovedni lok, v delu s šestcelično snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagrama. Pri tej dejavnosti bodo študentje ustvarili vizualni grafični diagram glavnih dogodkov v Dajalcu želja . Študenti bi morali prepoznati glavne prelomnice v romanu, kot so razstava, naraščajoča akcija, vrhunec, padajoča akcija in ločljivost.


Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Rok:

Cilj: Ustvarite vizualni diagram ploskve za Dajalca želja .

Navodila za študente:

  1. Zgodbo ločite od naslova, razstave, naraščajočega dejanja, vrhunca, padajočega dejanja in ločljivosti.
  2. Ustvarite sliko, ki predstavlja pomemben trenutek ali sklop dogodkov za vsako komponento zgodbe z uporabo ustreznih prizorov, likov in predmetov.
  3. V diagramu ploskve napišite opis vsakega koraka.
  4. Prihranite pogosto!



Kopiraj Dejavnost*



Povzetek knjige The Wish Giver

1

Vključite učence v ustvarjalno pisanje z razširitvijo na temo 'Dajalec želja'

Spodbujanje ustvarjalnosti skozi pisanje omogoča učencem, da poglobijo svoje razumevanje besedila in osebno povežejo z njegovimi temami.

2

Spodbujajte učence, naj napišejo svojo željo in njene nepričakovane posledice

Prosite vsakega učenca, naj si zamisli željo, ki bi jo morda naredil, če bi imel priložnost, nato pa opiše nepričakovani zasuk ali posledico, ki iz tega izhaja—kot liki v Dajalcu želja.

3

Vodite učence pri izdelavi majhnega načrta zgodbe s diagramom

Spodbujajte učence, naj organizirajo svoje ideje s skico preprostega zaporedja z razlago, dvigovanjem, vrhuncem, padanjem in razrešitvijo njihove želje.

4

Podpirajte učence pri pisanju in ilustriranju njihovih zgodb

Povabite učence, naj napišejo svojo kratko zgodbo in ustvarijo ilustracijo, ki vizualizira ključen trenutek ali posledico njihove želje.

5

Uredite srečanje, kjer učenci predstavijo svoje zgodbe

Omogočite učencem, da delijo svoje zgodbe in umetniška dela s sošolci, spodbujajoč razpravo o izbirah in rezultatih.

Pogosto zastavljena vprašanja o povzetku knjige The Wish Giver

Kaj je zaporedje dogodkov za The Wish Giver?

Zaporedje dogodkov za The Wish Giver je vizualno orodje, ki prikazuje glavne dogodke zgodbe, vključno z razlago, naraščajočim dejanjem, vrhuncem, upadajočim dejanjem in razrešitvijo. Pomaga učencem razumeti, kako se razvita naracija, in prepoznati ključne prelomne točke v romanu.

Kako ustvariti vizualni diagram zaporedja dogodkov za The Wish Giver?

Za ustvarjanje vizualnega diagrama zaporedja dogodkov za The Wish Giver razdelite zgodbo na šest delov: Naslov, Razlago, Naraščajoče dejanje, Vrh, Upad in Rešitev. Za vsak del narišite prizor ali uporabite slike za predstavitev pomembnih dogodkov, nato pa napišite kratek opis, ki pojasnjuje vsak korak v diagramu.

Kateri so glavni dogodki v zaporedju dogodkov za The Wish Giver?

Glavni dogodki v vključujejo uvod v glavne like in okolje (Razlaga), uresničevanje želja (Naraščajoče dejanje), posledice teh želja (Vrh), spopad likov z izidi (Upad) in končne nauke (Rešitev).

Zakaj je koristno ustvariti diagram zaporedja dogodkov za razumevanje The Wish Giver?

Ustvarjanje diagrama zaporedja dogodkov pomaga učencem razčleniti in vizualizirati strukturo zgodbe, kar olajša prepoznavanje pomembnih dogodkov, razumevanje odločitev likov in spremljanje razvoja zgodbe od začetka do konca.

Kaj naj vključim v vsak del diagrama zaporedja dogodkov za The Wish Giver?

Za vsak del vključite: Naslov (ime knjige), Razlago (okolje in like), Naraščajoče dejanje (dogodki, ki vodijo do glavnega konflikta), Vrh (prelomni trenutek), Upad (dogodki po vrhuncu) in Rešitev (kako se zgodba konča).

Več Storyboard That Dejavnosti za

Podarjevalec Želja



Kopiraj Dejavnost*