Skupna raba za Storyboard That je pomagati študentom ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje delov ploskve, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga učencem razviti boljše razumevanje literarnih struktur. Včasih bodo študentje resnično morali skrbno razmisliti, kateri dogodki so pomembni prelomni točki na ploskvi.
Učenci lahko ustvarijo snemalno knjigo, ki zajame pripovedni lok v delu s šestokomponentno snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele diagramov ploskve. Za vsako celico naj učenci ustvarijo prizor, ki sledi knjigi v zaporedju z uporabo: razstavljanja, konfliktov, naraščajočega dejanja, vrhunca, padajočega dejanja in resolucije .
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Ustvarite vizualno parcele diagram Bridge to Terabithia.
Razporedite učence v majhne skupine in jih prosite, naj delijo svoje diagrame zapleta z vršnjaki. Povratne informacije vrstnikov pomagajo poglobiti razumevanje, spodbujajo sodelovanje in omogočajo učencem, da vidijo različne interpretacije iste zgodbe.
Pokažite zaključen diagram zapleta kot primer. Učite učence prepoznati močne strani in področja za izboljšave s pomočjo pozitivnih, specifičnih komentarjev. To postavi jasna pričakovanja in ustvari podporno učilnico.
Predlagajte preproste stavčne začetnice, kot so “Opazil/a sem...”, “Všeč mi je bilo, kako...”, in “En predlog je...”. Strukturirane povratne informacije pomagajo učencem ostati osredotočeni in zmanjšujejo strah pred podajanjem povratnih informacij vsej skupini.
Prosite učence, naj zapišejo, kakšne povratne informacije so prejeli in eno spremembo, ki jo nameravajo narediti. Refleksija zagotavlja, da povratne informacije vodijo do pomenljivih izboljšav in spodbuja učence k prevzemanju odgovornosti za svoje učenje.
Osnutek zgodbe za Bridge to Terabithia vizualno prikazuje glavne dogodke zgodbe Katherine Paterson. Vključuje uvod, konflikt, rastočo napetost, vrh, padajočo akcijo in rešitev, da bi učencem pomagali razumeti strukturo pripovedi.
Učenci lahko ustvarijo osnutek zgodbe tako, da zgodbo razdelijo na šest ključnih delov: uvod, konflikt, rastoča napetost, vrh, padeča akcija in rešitev. Za vsak del narišejo prizor in napišejo kratek opis, ki povzame glavni dogodek, z uporabo orodij, kot je Storyboard That za vizualno podporo.
Ustvarjanje osnutka zgodbe pomaga učencem prepoznati glavne prelomne točke, razumeti strukturo zgodbe in okrepiti pomembne dogodke. Prav tako spodbuja globljo analizo in podpira vizualne učence tako, da razdeli kompleksne pripovedi na obvladljive dele.
Glavni deli so uvod (uvod v like in okolje), konflikt (problem ali izziv), rastoča napetost (dogodki, ki gradijo napetost), vrh (prelomni trenutek), padajoča akcija (dogodki po vrhu) in rešitev (konec zgodbe).
Najboljši način je uporaba vizualnega osnutka zgodbe. Učenci lahko ustvarijo šestdelni strip, ki prikazuje in opiše ključne trenutke iz vsakega dela zgodbe. To naredi povzete informacije zanimive in enostavne za razumevanje za mlajše učence.