Trgovske Kartice Projekta Changemaker

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Dejavnosti za Slikovno Enciklopedijo




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Učnega Načrta

Storyboard That 's Picture Encyclopedia je fantastičen vir za raziskovanje in navdih! Ta dejavnost vabi študente, da uporabijo naš razdelek Biografija, da poiščejo nekoga, ki ga zanima, izvedejo več o njem in nato ustvarijo barvito vizitko, ki ponazarja osebo in zagotavlja pomembne podrobnosti o njenem življenju in dosežkih.

Te zbirne kartice je mogoče prenesti kot sliko visoke ločljivosti (png), ki jo je mogoče dati v digitalno skupno rabo. Prav tako bi jih bilo mogoče natisniti in laminirati, da bi jih uporabljali v učilnici kot orodje za učenje več o vplivnih ljudeh in ustvarjalcih sprememb skozi zgodovino.


Oglejte si Slikovno enciklopedijo biografij!


Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Rok:

Cilj: Ustvarite trgovalno kartico za Changemakerja po vaši izbiri.

Navodila za študente

  1. V razdelku Življenjepis enciklopedije Storyboard That Picture izberite Izdelovalca sprememb.
  2. Uporabite priloženo predlogo, da dodate ilustracijo osebe. Ne pozabite vključiti prizorov, predmetov in dizajna, ki predstavljajo osebo in njene dosežke.
  3. Na pasico dodajte ime osebe in datum rojstva (in smrti, če je primerno).
  4. V polje za opis dodajte 3-5 pomembnih dejstev o osebi.

Zahteve: Ustvarite ilustracijo svojega Changemakerja in vključite njegovo ime, datum rojstva in opis 3-5 stavkov.



Kopiraj Dejavnost*



Navodila za uporabo zbiralnih kartic projekta Changemaker

1

Organizirajte razredni razstavo Changemaker Trading Card

Vključite učence z razstavo njihovih trgovskih kartic po razredu ali na oglasni deski. To spodbuja sodelovalno učenje in praznuje raziskovanje ter ustvarjalnost vseh.

2

Vabite učence, naj predstavijo svoje trgovske kartice

Naj vsak učenec na kratko deli o svojem izbranem Changemakerju, poudarjajoč ključne dejstva. To povečuje zaupanje vase in pomaga utrditi pomembne podrobnosti za cel razred.

3

Olajšajte izmenjavo kartic med učenci

Naj učenci izmenjujejo kartice s sošolci, da vsakdo spozna več Changemakerjev. Ta zabaven, interaktiven pristop spodbuja radovednost in širi zgodovinsko razumevanje.

4

Ustvarite razredni časovni trak z uporabo trgovskih kartic

Razporedite kartice kronološko na časovni trak. To vizualizira zgodovinski kontekst in vpliv različnih Changemakerjev skozi različna obdobja.

5

Razmišljajte kot skupina o skupnih lastnostih Changemakerjev

Vodenje razprave o skupnih lastnostih predstavljenih Changemakerjev. To pomaga učencem prepoznati navdih in razmišljati, kako lahko te lastnosti uporabijo v svojem življenju.

Pogosto zastavljena vprašanja o zbirateljskih karticah projekta Changemaker

Kaj je aktivnost „Changemaker Project Trading Cards“?

Aktivnost „Changemaker Project Trading Cards“ vabi učence, naj raziskujejo znamenito osebnost z uporabo „Storyboard That“ Piktogram enciklopedije, nato pa ustvarijo živahno zamenjevo kartico, ki poudarja življenjepis in dosežke osebe. Združuje ustvarjalno ilustracijo z biografskim učenjem za angažiranje učencev.

Kako ustvariti zamenjevo kartico changemakerja z uporabo „Storyboard That“?

Za ustvarjanje zamenjeve kartice izberite osebnost iz razdelka Biografija, uporabite predlogo za dodajanje njihove ilustracije, vključite njihovo ime in pomembne datume ter navedite 3–5 ključnih dejstev o njihovih dosežkih. Kartico je mogoče prenesti, deliti digitalno ali natisniti za razredne dejavnosti.

Kakšni so nasveti za pomoč učencem pri izbiri osebnosti za raziskovanje?

Spodbujajte učence, naj brskajo po Sliki Enciklopediji in poiščejo osebnosti, ki jih navdihujejo, so pomembno vplivale ali so povezane z aktualnimi učnimi vsebinami. Predlagajte raziskovanje različnih ozadij in področij za širitev obzorij.

Ali lahko natisnem in laminiram zamenjeve kartice za dejavnosti v razredu?

Da, zamenjeve kartice je mogoče natisniti in laminirati za praktične razredne dejavnosti, kot so igre o biografiji, predstavitve ali ustvarjanje razredne razstave z zamenjevi.

Kakšne izobraževalne koristi nudijo zamenjeve kartice changemaker za učence od vrtca do 12. razreda?

Zamenjeve kartice spodbuja raziskovalne veščine, ustvarjalnost in zgodovinsko zavest. Pomagajo učencem sintetizirati informacije, praznovati raznolikost in učinkovito komunicirati pomembne dejstva na zanimiv način.

Več Storyboard That Dejavnosti za

Dejavnosti za Slikovno Enciklopedijo



Kopiraj Dejavnost*