Wonder Povzetek | Parcela Slika

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Wonder




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Aktivnosti

Razumevanje zgodba je parcelo , je zelo pomembno. Vsak kos se mora zgoditi v določenem vrstnem redu, da zgodba smisla. V Wonder, morajo bralci najprej predstavil avgusta in njegovo motnjo, preden bomo lahko razumeli, zakaj bi drugi otroci želeli, da bi se norčevali iz njega. Prav tako se moramo naučiti o tem, kako Daisy, Auggie psa, ga je ravna in kako Auggie misli, da se mu vidi, da razumejo svojo globoko povezavo z njo.

V tej aktivnosti učenci sami ustvarijo svojo parcelno diagram za Wonder, vključno Exposition, spopadih, Rising akciji, Climax, Falling akciji, in resolucijo. Vsak del je treba označiti in vključujejo besedilo, da pojasni, kaj se dogaja v vsaki celici.




Alternativa plot diagram, kot je prikazano spodaj na primer, ima krajšo storyboard: Uvod, Climax, in resolucijo. Ta krajši storyboard ne gre v čim več podrobnosti, kot tradicionalni parceli diagram , ampak omogoča študentom, da izberejo in se osredotočiti na trenutek, ki opredeljuje za vrhunec.


Primer Alternativna Wonder Parcela Slika

Razstava

Avgust Pullman je fant s fizičnimi nepravilnosti, ki so ga hranijo doma šolane do sedaj. Ga Pullman pojasnjuje, da Auggie, da je čas, da začnete bo javno šolo z drugimi otroki.


Climax

sošolci Auggie se držijo za njim, ko je bil napaden s strani starejše otroke, medtem ko je v gozdu na razred potovanja.


Resolucija

G. Tushman čestita Auggie ob zvokih stoječimi ovacijami. Auggie pravi, vsakdo bi moral dobiti vsaj eno v svojem življenju.



Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram Wonder.


  1. Kliknite "S to predlogo" iz naloge.
  2. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  3. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  4. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.
  5. Shranite in predloži nalogo. Poskrbite, da uporabite spustni meni, da jo shranite pod naslovom naloge.



Kopiraj Dejavnost*



Kako Uporabiti Diagram Zapleta, da Osmislite Zgodbo

1

Preberite Zgodbo

Odvisno od vašega razreda se lahko učitelji odločijo, da bodo zgodbo za učence razdelili na koščke ali da bodo prebrali celotno zgodbo naenkrat. Učitelj lahko učencem med premikanjem skozi zgodbo namige o tem, kateri del pripovednega loka se bere.

2

Izpolnite Dele Zgodbe na Diagramu

Učenci lahko uporabijo točke, da zapolnijo dele zgodbe, napišejo prizorišče in like v bližini ekspozicije itd. Ko se povzpnejo na goro do vrhunca, bodo učenci morda potrebovali gradbeni oder, da prepoznajo dele zapleta.

3

Označite in Opišite Dele

Pomagajte študentom opisati vsak trenutek zapleta, da še bolj utrdite svoje ideje. Uporaba lastnih besed za opis vsakega dela bo ponotranjila lekcijo.

Pogosto zastavljena vprašanja o diagramu in povzetku Wonder Plot

Kako orodje za risalni diagram učencem pomaga razumeti zgodbo?

Učenci lahko uporabijo diagram zapleta, ki jim pomaga razumeti vrstni red dogodkov v zgodbi. To ohranja vsak del akcije organiziran na vizualen način in pomaga učencem, da bolj natančno in kritično razmišljajo o tem, ko razumejo, kaj se dogaja.

Kaj je ekspozicija v zgodbi?

Razlaga zgodbe je na samem začetku zgodbe in izpostavi like in dogajanje, tako da bralec ve, o čem govori zgodba.

Katere so nekatere vrste resolucij?

Razrešitev zgodbe je, ko se zgodba razreši in se stvari začnejo zapletati. Včasih glavni lik živi srečno do konca svojih dni, včasih žalosten do konca svojih dni, včasih pa celo mrtev do konca svojih dni!

Več Storyboard That Dejavnosti za

Wonder



Kopiraj Dejavnost*