"Mladi Goodman Brown" Nariši diagram

To Storyboard That dejavnost je del vodnika učiteljev Young Goodman Brown




Kopiraj Dejavnost*


Pregled Učnega Načrta

Skupna aktivnost za študente je ustvariti parcele diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način za poučevanje dele parceli, ampak za okrepitev pomembne dogodke in pomaga študentom omogočilo boljše razumevanje literarnih struktur.

Študenti lahko ustvarite storyboard, ki zajema koncept pripovedni lok v zgodbi z ustvarjanjem šest celic storyboard a, ki vsebuje glavne dele diagrama ploskve. Za vsako celico, imajo študenti ustvariti sceno, ki sledi zgodbo v zaporedju z uporabo Exposition, spor, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.




Primer "Young Goodman Brown" Nariši diagram

Razstava

Zgodba se začne, ko se mora Goodman poslovite od svoje žene, Faith, da gredo po opravkih. Vera pravi Brown, ki se ji ni udobno bivanje je sama in je želela, da ne bi šel.


Major Spodbujanje konfliktov

Brown zapusti brez navedbe namena potovanja, vendar bralec sklepa, da je razlog v zvezi s temi zadevami. Na poti sreča hudič, ki poskuša, da ga woo.


Rising Action

Kljub številnim prepričljiv taktike, Brown zavrača hudič; dokler misli, da sliši vera je krik. Uporaba osebje hudičevega, je Brown odpelje hudičeve gozdov slovesnosti.


Climax

Na slovesnosti je ogenj prižge obraze dobrih pobožnih ljudi v svoji skupnosti: v diakona Gookin, Goody Cloyse, in drugi. Nenadoma se zaveda, da je vera med njimi. Kot ji pove, da se uprejo hudič in poglej proti nebu je, prepelje nazaj skozi gozd sam.


Padajoča akcija

Naslednje jutro, Brown se vrača na kraj niso bili seznanjeni, če tisto, kar je doživel bil resnično ali sanje. Vidi iste člane skupnosti, ki so bili na ogenj in glasno kliče jih obrekovanja v hudobije.


Resolucija

Za preostanek svojega življenja, se je spremenil, zaupati nikomur, še posebej ne njegova žena, Faith.



Kopiraj Dejavnost*


Predloga in Class Navodila

(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)


Študentski Navodila

Ustvarite vizualno parcele diagram "Young Goodman Brown".


  1. Ločite zgodbo v Exposition, spopadih, Rising ukrep, Climax, Falling ukrep, in resolucijo.
  2. Ustvariti podobo, ki predstavlja pomemben trenutek ali niz dogodkov za vsakega od sestavnih delov zgodbe.
  3. Napišite opis vsakega od korakov v diagramu parcele.



Kopiraj Dejavnost*



Kako o diagramu ploskve za "Mladi Goodman Brown"

1

Enostavno vodite učence k prepoznavanju tem v 'Young Goodman Brown'

Pomagajte učencem povezati zapletne dogodke z globljimi pomeni osredotočajoč njihovo pozornost na ponavljajoče se ideje in simbole. Prepoznavanje tem izboljša razumevanje in kritično razmišljanje, ko učenci prehajajo od osnovnega spomina zapleta.

2

Pojasnite, kaj je tema, z uporabo sorodnih primerov

Pojasnite, da je tema velika ideja ali sporočilo, ki ga avtor želi, da bralci razmišljajo. Uporabite preproste zgodbe ali filme, ki jih učenci poznajo—kot prijateljstvo v Charlotte's Web—da pokažete, kako se tema razlikuje od dogodkov v zapletu.

3

Naštejte glavne dogodke in vprašajte, kaj imajo skupnega

Naj učenci napišejo pomembne trenutke zapleta iz svoje diagrama. Nato spodbudite jih, naj iščejo vzorce ali ponavljajoče se ideje v teh dogodkih, kot so zaupanje, skušnjava ali dvom.

4

Spodbujajte učence, naj najdejo dokaz za možne teme

Prosite učence, naj označijo vrstice ali prizore, ki podpirajo vsako temo, ki jo predlagajo. Dokazom podprto razmišljanje krepi analitične veščine in pomaga učencem upravičiti svoje ideje.

5

Vodenje učencev, da povzamejo temo v eni povedi

Izzovite učence, naj napišejo jasen, enostranski stavek o tem, kaj menijo, da zgodba pove o življenju ali ljudeh. Ta praksa jim pomaga jasno izražati kompleksne ideje.

Pogosto zastavljena vprašanja o diagramu ploskve \"Mladi Goodman Brown\"

Kaj je načrt zgodbe za "Young Goodman Brown"?

 Načrt zgodbe "Young Goodman Brown" vizualno razčleni zgodbo na ključne dele: Razlaga, Konflikt, Rastoče dejanje, Vrhunec, Padanje dejanja in Rešitev. Vsak del izpostavi pomembne dogodke in pomaga učencem razumeti narativno strukturo ter razvoj likov v zgodbi Nathaniela Hawthornea.

Kako lahko učim strukturo zgodbe "Young Goodman Brown" srednješolcem?

Za poučevanje strukture zgodbe "Young Goodman Brown" starejšim učencem uporabite šestodelno tablo, ki prikazuje vsak del zgodbe. Uporabite slike in kratke opise za Razlago, Konflikt, Rastoče dejanje, Vrhunec, Padanje dejanja in Rešitev, da okrepimo razumevanje in pripovedne veščine.

Kateri so glavni dogodki v diagramu zgodbe "Young Goodman Brown"?

Glavni dogodki vključujejo odhod Goodmana Browna od žene Faith, srečanje z hudičem, skrivnostne gozdne obrede, prepoznavanje mestnih ljudi in Faith na ritualu, njegov povratek in nezaupanje v skupnost ter njegov življenjski spremenjeni pogled. Vsak dogodek ustreza različnemu delu diagram zgodbe.

Zakaj je ustvarjanje načrta zgodbe koristno za analizo "Young Goodman Brown"?

Ustvarjanje načrta zgodbe pomaga učencem vizualno organizirati vrstni red zgodbe, razumeti literarne elemente in prepoznati ključne prelomne točke v "Young Goodman Brown". Prav tako spodbuja globljo analizo motivacije likov in tem.

Kateri so nasveti za izdelavo učinkovitega načrta zgodbe "Young Goodman Brown" v razredu?

Začnite z sledenjem dogodkom na časovni liniji, nato izberite najpomembnejše trenutke za vsak del zgodbe. Uporabite slike ali simbole za vizualni učinek in napišite jasne, jedrnate opise scen, da bodo učenci lažje zapomnili ključne podrobnosti in zaporedje.

Več Storyboard That Dejavnosti za

Young Goodman Brown



Kopiraj Dejavnost*