Skupna uporaba za Storyboard That je pomagati študentom, da ustvarijo grafični diagram dogodkov iz zgodbe. Ne samo, da je to odličen način poučevanja delov ploskve, ampak krepi pomembne dogodke in pomaga učencem razviti boljše razumevanje literarnih struktur.
Študentje lahko ustvarijo snemalno pripravo, ki zajame pripovedni lok pri delu s šestkolesno snemalno knjigo, ki vsebuje glavne dele grafičnega diagrama. Za vsako celico študenti ustvarijo sceno, ki sledi zgodbi v zaporedju z uporabo: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action in Resolution.
Lorry, Londonski bankir, se je leta 1775 srečal z ženo po imenu Lucie Manette, da bi jo odpeljal do očeta, ki je bil sproščen iz zapora. Roman se premakne v leto 1780, ko se človeku po imenu Charles Darnay preganja za izdajo. Lucie in Lorry so priča za pregon, vendar ko obrambni odvetnik g. Stryver opozarja na močno podobo med njegovim pomočnikom Sydneyjem Cartonom in Darnayom, žirija zaradi razumnega dvoma oprosti Darnayu.
Darnay in Lucie se hitro zaljubita in se obnaša z Dr. Manette. Darnay pa ni, kdo pravi, da je: on je pravzaprav francoski plemič, sin Marquisovega sv. Evrémondeja, vendar se je odpovedal svojemu družinskemu imenu. Medtem ko Darnay gradi družino in dom v Angliji z Lucie, se francoski kmetje še naprej upirajo. Ernest in Madame Defarge sta vodilna v uporu.
14. julija 1789 revolucionarji napadajo bastilsko trdnjavo. Defarge gre v celico, kjer je dr. Manette potekala in išče nekaj. Kmalu zatem zapušča Marquisov dvor, kmetje pa aretirajo Monsieurja Gabelleja, davčnega zbora in skrbnika. Piše Darnayu, ki prosi za pomoč. Darnay se odloči vrniti v Francijo v skrivnost.
Darnay je aretiran v Franciji in zaprt v La Force. Revolucionarji so ugotovili, da je dejansko marquis Sv. Evrémonde. Lucie in dr. Manette pridejo in obiščita g. Lorry na lokaciji Tellson. Dr. Manette je mučenik za stvar zaradi svojega časa v Bastili. Uporablja to, da skuša Charlesa iz zapora, vendar ostane tam še eno leto in tri mesece. O svojih obtožbah je oproščen, vendar je kmalu ponovno aretiran, preden se lahko vrne v Anglijo.
Gospa Pross in Jerry Cruncher sta prišla čez brat Solomon, ki jo je sprožil Miss Pross, ki ga zdaj vodi John Barsad. Sydney Carton se pojavi in ubeži Barsada, da bi mu pomagal vstopiti v zapor Charlesa. Ve, da je Roger Cly še vedno živ in da Barsad špijuni za revolucionarje in angleško vlado. Na naslednjem sojenju je Charles obsojen na smrt, ker sta oče in stric posilila Madame Defargejevo sestro in ubila njenega brata in brata.
Dr. Manette je bila zaprošena, da pomaga rešiti sestre Madame Defarge, slišati zgodbo in pisati pismo o zločinih Marquisa z državnim ministrom. Kasneje je zaprt. Madame Defarge poskuša ubiti Lucie in njeno hčerko, vendar jo je ustrelila Miss Pross. Medtem, tik pred usmrtitvijo Charlesa, ga Carton drogira in preklopi z Charlesom, namesto da bi žrtvoval svoje življenje in končno najde smisel namen v svojem življenju.
(Ta navodila so popolnoma prilagodljiva. Ko kliknete »Kopiraj dejavnost«, posodobite navodila na zavihku Urejanje naloge.)
Ustvarite vizualno parcele diagram A Tale of Two Cities.
Dodelite majhne skupine učencev, naj se osredotočijo na različne dele diagramov zapleta (Razlaga, Spor, Rastoče dejanje, Vrhunec, Padanje dejanja, Rešitev). Ta pristop omogoča učencem, da poglobljeno raziščejo en del in nato delijo ugotovitve z razredom. Sodelovanje krepi razumevanje in angažiranost vseh učencev.
Spodbujajte vsako skupino, naj identificira najpomembnejši dogodek ali prelomni trenutek v svojem delu zapleta. Razpravljajte, kako te odločitve vplivajo na razvoj zgodbe. To pomaga učencem kritično razmišljati o strukturi pripovedi in avtorjevih namerah.
Naredite navodila skupinam za uporabo pripovednih orodij ali risalnih materialov za vizualno predstavitev ključnega trenutka. Spomnite jih, naj vključijo podrobnosti, ki prikazujejo čustva likov in okolje. Vizuali pomagajo utrditi razumevanje in naredijo koncepte bolj zapomljive.
Naj vsaka skupina predstavi svojo sceno in razlago razredu. Spodbujajte učence, naj postavljajo vprašanja in povezujejo trenutke. To spodbuja skupno razumevanje celotnega zapleta in izboljšuje govorniške veščine.
Vodenje razprave o tem, kako vsak dogodek zapleta prispeva k rešitvi zgodbe. Prosite učence, naj delijo vpoglede ali presenečenja s predstavitvami skupin. Refleksija utrjuje učenje in poglablja literarno analizo.
Diagram zapleta za Dva mesta vizualno prikazuje ključne elemente zgodbe: Razlaga, Konflikt, Naraščajoče dejanje, Vrhunec, Padajoče dejanje in Rešitev. Pomaga učencem razumeti pripovedno arko in glavne dogodke v romanu.
Učenci lahko ustvarijo zgodbo z razdelitvijo v šest odsekov—Razlaga, Konflikt, Naraščajoče dejanje, Vrhunec, Padajoče dejanje in Rešitev. Za vsak odsek narišejo prizor in napišejo kratek opis, ki zajame glavne točke zgodbe.
Diagrami zapleta pomagajo srednješolcem razdeliti kompleksne zgodbe, okrepiti razumevanje literarnih struktur in si zapomniti glavne dogodke. Vizualno prikazovanje povečuje zanimanje in razumevanje za raznolike učence.
Glavne točke zapleta v Dva mesta vključujejo Razlago (nastavitev zgodbe in likov), Konflikt (naraščajoče napetosti), Naraščajoče dejanje (dogodki, ki vodijo do vrhunca), Vrhunc (preobrat v zgodbi), Padajoče dejanje in Rešitev (zaključek).
Najboljši način je preko vizualnih aktivnosti, kot so ustvarjanje zgodbenih tabel ali diagramov zapleta. Ti praktični nalogi naredijo roman dostopnejši, spodbujajo ustvarjalnost in poglabljajo razumevanje narative in tem.