Användarflöde är standardvägen som en användare använder på din webbplats för att de ska kunna slutföra en viss uppgift
Användarflödet behandlar mycket UX (användarupplevelse) och användargränssnitt (användargränssnitt). Det är den resa en typisk användare kommer att ta medan du är på din webbplats för att uppnå sitt mål. Ett enkelt, förnuftigt användarflöde kan drastiskt öka konverteringsgraden medan ett svårt och svårt att navigera användarflöde seriöst kommer att hindra tillväxten. Ett exempel på ett standard och enkelt användarflöde kan vara: startsidan, till en kostnadsfri försöksstart, till kontobandspelet, till inköpsidan och slutligen till betalningssidan. Med detta användarflöde kunde användaren se vad din produkt var via hemsidan, prova produkten gratis, se vad ett betald konto skulle se ut, se prissättningen och slutligen köpa. En allmän tumregel är att en användare inte behöver göra mer än 3 klick på en webbplats när man försöker komma åt en viss sida.
{Microdata type="HowTo" id="10053"}Användarflöde i webbutveckling är den väg en användare tar genom en webbplats eller app för att slutföra ett specifikt mål, som att registrera sig eller göra ett köp. Det hjälper designers att skapa enkla, logiska steg för användare att följa.
Att förstå användarflöde hjälper elever och lärare att skapa digitala projekt som är lätta att använda, vilket förbättrar upplevelsen för alla. Det lär problemlösning och kritiskt tänkande genom att fokusera på hur människor interagerar med teknologi.
För att skapa ett enkelt användarflödesdiagram, lista de viktigaste stegen en användare tar för att nå ett mål och rita sedan pilar som kopplar samman varje steg i ordning. Använd former som cirklar eller rektanglar för varje handling eller beslutspunkt.
Ett användarflöde visar de specifika steg en användare följer i en digital produkt, medan en användarresa är en bredare översikt över användarens totala upplevelse, inklusive känslor och interaktioner före och efter användningen av produkten.
Ja! Genom att använda diagram över användarflöde i klassprojekt hjälper det elever att planera och organisera sina idéer, vilket gör digitala uppgifter och presentationer tydligare och mer effektiva för deras publik.