https://www.storyboardthat.com/sv/genres/fabel

En fabel är en novell som förmedlar en lektion eller en moral som vanligtvis anges i slutet av berättelsen. Fabler har djur och naturliga element som huvudpersoner.

Vad är en fabel?

Det finns fyra huvudfunktioner för alla fabler. Den första funktionen är symbolik. Tecken i fabler är icke-människor, och deras konflikter symboliserar typer av konflikter eller missförhållanden som människor skulle ha. Den andra funktionen är antropomorfisering. Detta innebär att huvudpersonerna är djur eller till och med livlösa föremål ges mänskliga egenskaper och egenskaper. Den tredje funktionen är humor. Fabler berättas i en rolig och underhållande ton som ofta återspeglar den dåraktiga och dumma mänskliga naturen. Det sista inslaget i fabler är att det alltid finns en lektion eller en moral i historien. Huvudpersonen lär sig av sina misstag och ser felet i deras vägar i slutet av berättelsen. Det finns ofta en rad i slutet som anger det moraliska, till exempel: "Ingen handling av vänlighet slösas bort någonsin", eller "Långsam och stadig vinner loppet."

Fabler har en mycket lång historia och har funnits i många år. Aesop, som sägs vara född omkring 620 fvt, var en grekisk fabulist och berättare som skrev många av de fabler som fortfarande är kända idag. På 1600-talet inspirerades den franska författaren Jean de la Fontaine av Aesop och skrev många fabler som löst baserade sig på kyrkan och överklassen vid den tiden. Han trodde att fabeln borde centrera kring dess moral och ansåg moral vara den viktigaste delen.

Traditionellt, och fortfarande idag, används fabler för att lära barn lektioner om ansvar, hårt arbete, vänlighet och andra viktiga aspekter av livet och uppväxten. Fabler kan användas som förankringstexter i en skrivenhet där eleverna skriver sina egna fabler, eller de kan läsas och analyseras tillsammans som en läsenhet.

Fabel Exempel

  • “Svanen och Ugglan”
  • “Sjakalen och trumman”
  • “Hägret och krabban”
  • “Monkey's Fiddle”
  • “Crocodile's Treason”
  • "Babianens dom"
  • How the Camel Got His Hump
  • “Hur Leoparden fick sina fläckar”

Exempel på Aesops fabler

  • “Räven och druvorna”
  • "Sköldpaddan och haren"
  • "Lejonet och musen"
  • “Vargen och kranen”
  • “Town Mouse and the Country Mouse”
  • “Mugg och tjur”
  • “Grodorna och oxen”

Hur använder jag det här?

De illustrerade guide storyboardsna har lätt smältbar information med en visuell för att stimulera förståelse och retention. Storyboard That är passionerat om studentbyrån, och vi vill att alla ska vara berättare. Storyboards ger ett utmärkt medium för att visa vad studenterna har lärt sig och att lära ut för andra.

Student Presentation av ett Storyboard

Använd dessa illustrerade guider som ett springbräda för enskilda och klassiska projekt!


  • Tilldela en term / person / händelse till varje elev för att slutföra sin egen storyboard
  • Skapa din egen illustrerade guide till ett ämne du studerar
  • Skapa en illustrerad guide till personerna i din klass eller skola
  • Posta storyboards till klassens och skolens sociala medier
  • Kopiera och redigera dessa storyboards och använd som referenser eller visuella
Learn more about genres of literature in our Picture Encyclopedia of Literary Genres!
*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/genres/fabel
© 2021 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.