https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/de-13-klockor-av-james-thurber

De 13 Klockor av James Thurber

Lektionplaner av Ashley Trudeau

Hitta denna gemensamma kärna linje lärarhandledningen och mer som den i vår Elementary School Kategori!

Studentaktiviteter för De 13 Klockor Inkludera:

James Thurber saga, De 13 klockor, är en perfekt blandning av fantasi, fiktion och saga genre. Den onda Duke håller Princess Saralinda under hans grepp, samtidigt som till synes omöjliga uppgifter för sina friare. När Xingu (Zorn i Zorna) anländer, förändrar allt.

I slutet av den här lektionen eleverna kommer att skapa fantastiska storyboards som de nedan!

Skapa en Storyboard 

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)






Starta My Free Trial

En snabb Synopsis av De 13 Klockor (Innehåller Spolare)

Hertigen är en ond man som bor i ett slott där allt är kallt; allt utom hans systerdotter, Saralinda. Hertigen planerar omöjliga bedrifter för friarna av Saralinda eftersom han inte egentligen vill ge bort sin hand i äktenskap, särskilt eftersom hennes hand är den enda varm hand i slottet. Händerna på sin klocka, och tretton klockorna i slottet fryses vid tio minuter till fem. Hertigen kan inte fixa klockorna, även med magi från människor som har försökt att hjälpa till. Han tror att han har mördat tid.

Hertigen är en genomsnittlig man. Han skulle döda en person som ens tittat på honom fel. Han dödade människor för att inte prisa hans viner, eller stirrar för länge på sina handskar. Om de inte dödade direkt, skulle han ge dem ett löjligt, omöjlig uppgift att försöka vinna prinsessan Saralinda.

En sångare vid namn Xingu kommer till stan. Han är verkligen en prins förklädd till en sångare ute efter att hitta jungfrun i hans drömmar. Xingu hör allt om Saralinda och hennes genomsnittliga morbror, och beslutar att han vill försöka bli hennes friare. Xingu möter Golux, en ganska udda karaktär som talar i rim och gåtor, som vill hjälpa Xingu få handen av prinsessan Saralinda. De arbetar på en plan för att få hertigen att ge Xingu en uppgift att konkurrera om Saralinda hand. Hertigen sätter Xingu i fängelsehålan medan han tänker på en uppgift.

Den Golux berättar Xingu att han vet att han är verkligen Zorn i Zorna, en prins, och att han kommer att lura hertigen till att göra uppgiften att få ett tusen juveler. Golux tror därför att Zorn är en prins, kan han bara gå hem och få juvelerna. Zorn är trött eftersom han bor så långt borta och inte tror att han kommer att ha tid att få juvelerna. Zorn finner också ut från en av hertigens vakter att om Duke inte på något sätt att Todal kommer GLUP honom. Den Todal är en klump GLUP, som gör ljudet av kaniner skrikande och luktar oöppnade rum.

Hertigen är medveten om att Xingu är faktiskt Zorn i Zorna och sätter det otänkbara uppgift att hämta ettusen juveler i nio och nittio timmar och när han återvänder måste alla klockor som har frysts i tiden slående fem. Prinsen ger sig iväg för sin omöjlig uppgift utan mycket hopp. Den Golux möter upp med honom och berättar honom att tro på sig själv. Den Golux berättar Zorn han känner till en dam som kan gråta juveler. Hennes namn är Hagga och för länge sedan hjälpte hon kung Gwain av Yarrow och han beviljade henne makt att gråta juveler. Men hon kan inte gråta längre. Ingenting är tråkigt nog för henne att gråta. De reser fortfarande hitta Hagga i hopp om att hon kommer att kunna gråta för dem.

När de kommer till Hagga hus, Hagga inbjuder dem men talar om för dem att hon inte kan gråta längre. De försöker och berätta historier att göra henne gråta, men till ingen nytta. Zorn finner en kista fylld med de vackraste juvelerna och Hagga talar om för dem att de är juvelerna i skratt. Hon skrattade så hårt en natt att hon började gråta och grät dessa juveler. Men juvelerna varar endast fjorton dagar innan de vänder tillbaka till tårar. De juveler försvinna innan deras ögon, men inte innan Golux och Zorn få en uppfattning. De gör Hagga skratta tills hon gråter, ta juvelerna och resa tillbaka till Duke.

Hertigen och hans spion, Hark, diskuterar prinsen och Golux. Hertigen tror att prinsen kommer aldrig att kunna slutföra uppgiften, men Hark tänker annorlunda. De hör folk i slottet och hertigen vill gå stoppa dem, men Hark påminner hertigen att han måste ge prinsen heltid för att se om han slutför uppgiften. Hark säger att om han slutför uppgiften han kommer att få hand Saralinda. Hertigen, som nu är rädd att Zorn faktiskt kommer att slå uppgiften, berättar Hör att Saralinda är faktiskt inte hans systerdotter och att han kidnappade henne för länge sedan. Hans mål var att kidnappa och gifta sig med henne, men prinsessan sjuksköterskan var magisk och kasta en besvärjelse. Förtrollningen sade att hertigen var tvungen att hålla Saralinda ifrån honom, hade att erbjuda något friare en chans att vinna handen, och kunde bara gifta sig med henne när hon fyller tjugoett.

Den Golux möter upp med prinsessan och finner ett sätt att börja klockorna. Hertigen är galen eftersom han verkligen trodde att han hade slayed tid. Zorn lockar alla hertigens vakter bort och blir till hertigen bord och lägger ut juvelerna. De slutföra utmaningen. Hertigen berättar Saralinda att han inte är hennes morbror och att hennes riktiga pappa är kung Gwain av Yarrow. Hark säger också att han faktiskt är en tjänare till kung Gwain. Zorn och Saralinda rida bort ifrån medelvärdet Duke. Fjorton dagar senare, juvelerna smälter på hertigen och han äts av Todal.


Viktiga frågor för de 13 Klockor

  1. Vad är mod? Hur var Zorn modig?
  2. Hur tror du att lojalitet visas i berättelsen?
  3. Skulle hjältar har brister?


Skapa en Storyboard 

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


De 13 Klockor lektionsplaner, Student Aktiviteter och Grafiska Arrangörer

Den 13 Klockor Händelseförlopp

Den 13 Klockor Händelseförlopp
Den 13 Klockor Händelseförlopp

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




Ett exceptionellt sätt för eleverna att följa en berättelse är för dem att spåra händelser från det. Inte bara är detta ett bra sätt att lära de delar av en tomt, men det förstärker också stora händelser, som hjälper eleverna att utveckla bättre förståelse för hur händelserna hänger ihop för att ge den övergripande strukturen av historien. Använd storyboard nedan som din lektionsplaner mall eller skapa egna.



Sekvens av händelser för 13 Klockor av James Thurber


Händelsenummer Text Parafras
händelse One "... hertigen bestämde han hade mördat tid, dräpt den med sitt svärd, och torkade hans blodiga blad på dess skägg och lämnade den ligga där, blödande timmar och minuter." The Duke 'mord' tid. Han håller Princess Saralinda låst i sitt slott och ger omöjliga uppgifter för hennes friare.
händelse Two "Jag gör misstag, men jag är på sidan av Good." Xingu (Zorn i Zorna) kommer till stan på jakt efter en rättvis jungfru. Han bestämmer han vill prova Saralinda hand i äktenskapet. Han och Golux bildar en plan.
händelse Tre "Jag ger dig nio och nittio timmar, inte nio och nittio dagar, att hitta en tusen juveler och föra dem här. När du återvänder klockorna måste alla vara slående fem." Hertigen vet Xingu är Zorn i Zorna och han ger honom en till synes omöjlig uppgift för Saralinda hand.
händelse Four "Hagga skrattade och höll på att skratta, och dyrbara juveler tindrade ner kinden och glittrade på golvet tills hut var vristen djupt i diamanter och rubiner." Zorn och Golux söka efter 1000 juveler. De går till Hagga hus och få henne att skratta så hon gråter juveler. För länge sedan kung Gwain beviljade henne makt att gråta juveler.
händelse Five "Om du kan röra klockorna och aldrig starta dem, då kan du börja klockorna och aldrig röra dem." När de kommer tillbaka till slottet, prinsessan Saralinda, hjälper dem att frigöra klockorna.
händelse Six "Hon är inte min systerdotter. Jag stal henne från en kung." Zorn avslutar omöjlig uppgift. Hertigen talar om för dem att Saralinda inte var hans systerdotter och att han stal hennes länge sedan. Hark avslöjar att han är kung Gwain tjänare.
händelse Seven "Princess Saralinda tänkte hon såg, eftersom människor ofta tror att de ser på tydliga och vindstilla dagar, avlägsen lysande stränder Ever After." Zorn och Saralinda rida bort, glatt. Hertigen äts av Todal.

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)




Sequencing Timeline Template
Sequencing Timeline Template

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


(Ändra denna grundläggande rubriken genom att klicka på länken nedan. Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Tema av Gott mot Ondska

Den 13 Klockor Tema
Den 13 Klockor Tema

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




Flera teman är närvarande i romanen. Eleverna kan välja ett tema att utforska och borde stödja sitt val med specifika detaljer eller händelser från texten. Ett framträdande tema är bra mot ondska . Prinsessan Saralinda och Zorn av Zorna ses som bra, och hertigen ses som ondskan.


Ett exempel på det goda och onda temat är:


Bra

"Prinsessan Saralinda var lång, med freesier i hennes mörka hår och hon hade lugn som en regnbåge. Det var inte lätt att berätta för hennes mun från rosen eller hennes panna från den vita lila."


Ondska

"Hon är inte min systerdotter," höll den lame mannen. "Stal henne från en kung." Han visade sina lägre tänder. "Vi har alla brister," sade han, "och min är ond."


Andra teman som kan undersökas är: mod, mod och kärlek .

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)


Student Instructions

Create a storyboard illustrating important themes from The Thirteen Clocks.

  1. Use the template provided by your teacher.
  2. Identify two themes in the story and type them into the title boxes.
  3. Find quotes from the story that describe the themes and type them into the description.
  4. Illustrate each example with scenes, characters, and items.
  5. Save and submit your storyboard.


T-Diagram 3 Rader
T-Diagram 3 Rader

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


(Ändra denna grundläggande rubriken genom att klicka på länken nedan. Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



De 13 Klockor Ordlista Aktiviteter

Den 13 Klockor Vocabulary
Den 13 Klockor Vocabulary

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




Ett bra sätt att engagera eleverna är genom att skapa en storyboard som använder ordförråd från The 13 klockor.

I detta vokabulär aktivitet studenten visa sin förståelse av ordförråd ord med meningar och motsvarande bilder. Studenter kan beredas ordförråd ord, eller så kan de använda ord som de har upptäckt genom sin läsning av texten. Meningarna och bilder validera sin förståelse av ordet och det sammanhang som den användes i berättelsen.


Här är en lista över några ordförråd ord som vanligtvis lärs ut med historien och ett exempel på en visuell vokabulär styrelse.


Exempel ordförråd ord från De 13 Klockor

  • friare
  • sångare
  • monokel
  • ond
  • obeskrivlig
  • halta
  • trashank
  • slank
  • implored
  • medelmåttig
  • löjlig
  • kackla
  • vedermöda
  • skrud
  • skimrade

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)


Student Instruktioner

Demonstrera din förståelse av ordförråd ord 13 Clocks genom att skapa visualiseringar.


  1. Välj tre ordförråd ord från historien och skriv dem i titeln rutorna.
  2. Hitta definitionen i utskrift eller online-lexikon.
  3. Skriv en mening som använder ordförråd ord.
  4. Illustrera betydelsen av ordet i cellen med hjälp av en kombination av scener, karaktärer och objekt.
    • Alternativt kan du använda Photos for Class för att visa betydelsen av orden med sökfältet.
  5. Spara och skicka in din storyboard.



Ordförråd Mall Blank
Ordförråd Mall Blank

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


(Ändra denna grundläggande rubriken genom att klicka på länken nedan. Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Den 13 Klockor Teckenuppsättning Graphic Organizer

Den 13 Klockor Tecken
Den 13 Klockor Tecken

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




När eleverna läsa, kan en storyboard fungera som en bra karaktär referens log. Denna log (kallas även tecken) tillåter eleverna att komma ihåg relevant information om viktiga tecken. Med karaktär kartläggning, kommer eleverna att spela in den här informationen hjälpa dem följa med och fånga nyanser, vilket gör att läsa roligare!

Du kan klicka på denna karta och skapa en kopia på din lärare konto. Känn dig fri att använda det som är, eller att redigera den för nivån på din klass. Skriva det som kalkylblad för dina elever att slutföra medan läsning är ett snabbt och enkelt sätt att införliva denna tecken i klassrummet.


Här är en färdig exempel för Duke:

  • Fysiskt utseende:
    • sammet ögonlapp och monocle
    • bär handskar
    • 6'4"
    • ett ben är kortare än det andra

  • Karaktärsdrag:
    • kall
    • aggressiv
    • ondska

  • Bevis:
    • "Han var sex fot fyra och fyrtiosex och ännu kallare än han trodde att han var."
    • "Ett öga bar en sammet patch, den andra glittrade genom en Monocle, vilket gjorde halv hans kropp verkar närmare dig än den andra halvan."
    • "Hertigen linkade eftersom hans ben var olika längder."

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)


Student Instructions

Create a character map for the major characters.


  1. Identify the major characters in The Thirteen Clocks and type their names into the different title boxes.
  2. Choose a Storyboard That character to represent each of the book characters.
    • Select colors and a pose appropriate to story and character traits.
  3. Choose a scene or background that makes sense for the character.
  4. Fill in the Textables for Physical Traits, Character Traits, and Evidence.
  5. Save and submit the assignment.


Blank Tecken
Blank Tecken

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


(Ändra denna grundläggande rubriken genom att klicka på länken nedan. Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Den 13 Klockor figurativt Språk Aktivitet

Den 13 Klockor Bildspråk
Den 13 Klockor Bildspråk

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




De 13 Klockor har flera exempel på bildspråk, inklusive personifikation, metaforer, och allitteration. I den här aktiviteten kan eleverna visa sin förståelse av bildspråk genom att identifiera exempel och skapa en bokstavlig eller bildlig skildring av språket.

Beroende på graden av klassen, kan denna verksamhet ske tillsammans för en viss typ av bildspråk, eller kan göras som grupper eller individer.


Här är ett exempel på personifikation:

"Utanför krogen natten var upplyst av en gungande gul moon som höll en vit stjärna i sitt horn."

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat "Kopiera Assignment", ändra beskrivningen av uppdraget i instrumentpanelen.)




Exempel på rutnät
Exempel på rutnät

Exempel

Anpassa denna Storyboard

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)


(Ändra denna grundläggande rubriken genom att klicka på länken nedan. Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)





Använd Denna Uppgift med Mina Studenter

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)




Skapa en Storyboard 

(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)



Hjälp Share Storyboard That!

Letar du Efter Mer?

Kolla in resten av våra lärare Guider och lektionsplaneringar!


Alla lärare guider och LektionsplaneringEd Tech BlogElementary SchoolMiddle School ELAHigh School ELAfrämmande språkSpecial EdUSA: s historia och samhällskunskapWorld History

Våra Affischer på ZazzleVåra Lektioner på Lärare Pay Lärare
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/de-13-klockor-av-james-thurber
© 2018 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
Starta My Free Trial
Utforska Våra Artiklar och Exempel

Kolla in vår Andra Webbplatser!

Photos for Class - Sök efter School-Safe, Creative Commons foton! (Det citerar Även för dig!)
Quick Rubric - lätt man gör och Share snygg rubriker!
Föredrar ett annat språk?

•   (English) The 13 Clocks   •   (Español) Los 13 Relojes   •   (Français) Les 13 Horloges   •   (Deutsch) Die 13 Uhren   •   (Italiana) I 13 Orologi   •   (Nederlands) De 13 Clocks   •   (Português) Os 13 Relógios   •   (עברית) 13 שעונים   •   (العَرَبِيَّة) 13 ساعات   •   (हिन्दी) 13 घड़ियों   •   (ру́сский язы́к) 13 Часов   •   (Dansk) De 13 Ure   •   (Svenska) De 13 Klockor   •   (Suomi) 13 Kellot   •   (Norsk) De 13 Clocks   •   (Türkçe) 13 Saat   •   (Polski) 13 Zegarów   •   (Româna) Cele 13 Clocks   •   (Ceština) Všech 13 Hodiny   •   (Slovenský) 13 Hodín   •   (Magyar) A 13 Óra   •   (Hrvatski) 13 Satova   •   (български) 13 Часовника   •   (Lietuvos) Kad 13 Laikrodžiai   •   (Slovenščina) Vseh 13 ure   •   (Latvijas) 13 Pulksteņi   •   (eesti) 13 Kellad