"Genom att anvĂ€nda produkten blev de sĂ„ glada och de lĂ€rde sig sĂ„ mycket..."âK-5 bibliotekarie och instruktionstekniklĂ€rare
Under mÄnga Är publik har haft lÀra sig om Kung Arthur, Merlin, riddarna kring det runda bordet, Guinevere och Lancelot, och mycket mer. Det Àr sant att legenden om Kung Arthur Àr fascinerande, men vad som Àr verkligt och vad som Àr myt?
Med hjÀlp av en T-Chart mÀrkt med realistiska element (eller historiskt korrekt eller faktisk) och mytiska element (eller Fictional) ska eleverna vÀlja olika hÀndelser eller element som illustrerar delar av berÀttelsen som kan ha faktiskt hÀnde, och de vet vi kunde inte ha hÀnde. MÄnga av de berÀttelser om kung Arthur och hans riddare av det runda bordet Àr folklore eller baserat pÄ spekulation.
Historiskt sett gjorde vissa saker intrÀffar, och andra Àr möjligt, Àven om de inte Àr precis som Arthurian legend. Andra element, som trollformler, drakar och den heliga graal Àr myter vi kan markera som definitivt fiction.
(Dessa instruktioner Àr helt anpassningsbara. NÀr du har klickat pÄ "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna pÄ fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa en storyboard som jÀmför realistiska och mytiska hÀndelser i King Arthur .
BetygsnivÄ 6-8
SvÄrighetsgrad 2 (FörstÀrkning / Utveckling)
Typ av Assignment Individuell, Partner, Eller Grupp
Typ av Aktivitet: T-diagram
(Du kan ocksÄ skapa dina egna pÄ Quick Rubric.)
| Skicklig | FramvÀxande | Början | |
|---|---|---|---|
| JÀmförelseanalys | Text och bilder innehÄller en tydlig förklaring av likheter och/eller skillnader mellan kategorierna eller Àmnena. Dessa jÀmförelser gÄr utöver ytliga element och visar stark förstÄelse. | Text och bilder innehÄller en förklaring av likheter och/eller skillnader mellan kategorierna eller Àmnena, men förklaringen kan sakna tydlighet eller endast visa ytlig förstÄelse i vissa rutor. | Text och bilder fÄr inte innehÄlla nÄgon förklaring av likheter och/eller skillnader, eller sÄ gör de bara ytliga eller felaktiga jÀmförelser. |
| Storyboardbild och AnstrÀngning | Eleven visar tydligt anstrÀngning för att förmedla bokens miljö, karaktÀrer och specifika scen. Scenen Àr tydligt identifierbar utifrÄn den grafiska skildringen. | Eleven försöker förmedla instÀllningen, karaktÀrerna och den specifika scenen med hjÀlp av grafik, men skildringen kan vara förvirrande, oordnad eller sakna detaljer. | Eleven förmedlar inte tydligt miljön, karaktÀrerna och scenen. |
| Stavning och Grammatik | Eleven anvÀnder exemplarisk stavning och grammatik. Det finns inga fel. | Eleven gör ett eller tvÄ mindre fel i stavning och grammatik. | Eleven gör flera fel i stavning och grammatik. |
Under mÄnga Är publik har haft lÀra sig om Kung Arthur, Merlin, riddarna kring det runda bordet, Guinevere och Lancelot, och mycket mer. Det Àr sant att legenden om Kung Arthur Àr fascinerande, men vad som Àr verkligt och vad som Àr myt?
Med hjÀlp av en T-Chart mÀrkt med realistiska element (eller historiskt korrekt eller faktisk) och mytiska element (eller Fictional) ska eleverna vÀlja olika hÀndelser eller element som illustrerar delar av berÀttelsen som kan ha faktiskt hÀnde, och de vet vi kunde inte ha hÀnde. MÄnga av de berÀttelser om kung Arthur och hans riddare av det runda bordet Àr folklore eller baserat pÄ spekulation.
Historiskt sett gjorde vissa saker intrÀffar, och andra Àr möjligt, Àven om de inte Àr precis som Arthurian legend. Andra element, som trollformler, drakar och den heliga graal Àr myter vi kan markera som definitivt fiction.
(Dessa instruktioner Àr helt anpassningsbara. NÀr du har klickat pÄ "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna pÄ fliken Redigera i uppgiften.)
Skapa en storyboard som jÀmför realistiska och mytiska hÀndelser i King Arthur .
BetygsnivÄ 6-8
SvÄrighetsgrad 2 (FörstÀrkning / Utveckling)
Typ av Assignment Individuell, Partner, Eller Grupp
Typ av Aktivitet: T-diagram
(Du kan ocksÄ skapa dina egna pÄ Quick Rubric.)
| Skicklig | FramvÀxande | Början | |
|---|---|---|---|
| JÀmförelseanalys | Text och bilder innehÄller en tydlig förklaring av likheter och/eller skillnader mellan kategorierna eller Àmnena. Dessa jÀmförelser gÄr utöver ytliga element och visar stark förstÄelse. | Text och bilder innehÄller en förklaring av likheter och/eller skillnader mellan kategorierna eller Àmnena, men förklaringen kan sakna tydlighet eller endast visa ytlig förstÄelse i vissa rutor. | Text och bilder fÄr inte innehÄlla nÄgon förklaring av likheter och/eller skillnader, eller sÄ gör de bara ytliga eller felaktiga jÀmförelser. |
| Storyboardbild och AnstrÀngning | Eleven visar tydligt anstrÀngning för att förmedla bokens miljö, karaktÀrer och specifika scen. Scenen Àr tydligt identifierbar utifrÄn den grafiska skildringen. | Eleven försöker förmedla instÀllningen, karaktÀrerna och den specifika scenen med hjÀlp av grafik, men skildringen kan vara förvirrande, oordnad eller sakna detaljer. | Eleven förmedlar inte tydligt miljön, karaktÀrerna och scenen. |
| Stavning och Grammatik | Eleven anvÀnder exemplarisk stavning och grammatik. Det finns inga fel. | Eleven gör ett eller tvÄ mindre fel i stavning och grammatik. | Eleven gör flera fel i stavning och grammatik. |
Uppmuntra kritiskt tÀnkande genom att organisera en debatt dÀr elever försvarar om King Arthur var en verklig historisk person eller en myt. Denna aktivitet fÄr elever att analysera bevis, öva övertygande tal och engagera sig i legenden pÄ ett dynamiskt sÀtt.
Dela in klassen i tvÄ grupper: en som hÀvdar att King Arthur var verklig, och en annan att han Àr fiktiv. Denna struktur sÀkerstÀller att varje elev har en tydlig roll och perspektiv att forska om och försvara.
Samla böcker, artiklar och webbplatser om King Arthurs legend och historia. SÀtt tidsgrÀnser för tal och pÄminn eleverna att anvÀnda respektfullt sprÄk och citera sina kÀllor för en rÀttvis debatt.
Visa hur man anvÀnder bevis frÄn bÄde legenden och historiska fakta. Visa eleverna hur de kan stödja sina argument med specifika exempel, vilket gör deras argument mer övertygande och exakta.
VÀgled debatten genom att hÄlla tiden och sÀkerstÀlla att alla röster blir hörda. EfterÄt, be eleverna reflektera över vad de lÀrt sig och hur deras Äsikter kan ha förÀndrats baserat pÄ de bevis som presenterats.
Den King Arthur fakta- eller fiktionaktiviteten Àr en lektion dÀr elever anvÀnder en T-tabell för att separera hÀndelser och karaktÀrer frÄn Arthur-legenderna i realistiska (historiskt korrekta) och mytiska (fiktiva) kategorier, vilket hjÀlper dem att sÀrskilja mellan historia och legend.
För att skapa en T-tabell, rita tvÄ kolumner mÀrkta Realistiska Element och Mytiska Element. Lista hÀndelser eller karaktÀrer under varje rubrik baserat pÄ om de kan ha hÀnt i verkligheten eller Àr tydligt fiktiva, som riddare (realistiskt) kontra drakar (mytiskt).
Vissa aspekter, som existensen av en krigarleder i post-romerska Britannia och konceptet med riddare, har historiskt stöd. Men specifika detaljerâsom King Arthur sjĂ€lv, Merlin och Runda bordetâĂ€r mestadels legendariska eller spekulativa.
Mytiska element i King Arthur-berÀttelser inkluderar magiska förhÀxningar, drakar, Den heliga Graalen och trollkarlen Merlin. Dessa stöds inte av historiska bevis och anses som fiktion.
Att skilja fakta frÄn fiktion hjÀlper elever att utveckla kritiskt tÀnkande, förstÄ skillnaden mellan historia och myt, och uppskatta hur berÀttelser utvecklas över tid.
"Genom att anvĂ€nda produkten blev de sĂ„ glada och de lĂ€rde sig sĂ„ mycket..."âK-5 bibliotekarie och instruktionstekniklĂ€rare
"Jag gör en Napoleon-tidslinje och jag lĂ„ter [elever] avgöra om Napoleon var en bra kille eller en dĂ„lig kille eller nĂ„gonstans dĂ€remellan."âHistoria och speciallĂ€rare
"Eleverna fĂ„r vara kreativa med Storyboard That och det finns sĂ„ mĂ„nga bilder att vĂ€lja mellan... Det gör det verkligen tillgĂ€ngligt för alla elever i klassen."âLĂ€rare i tredje klass