Jämföra tecken i Pojken i randig pyjamas: Bruno och Shmuel

Denna Storyboard That aktiviteten är en del av lärarens guide Pojken i Randig Pyjamas




Kopiera Aktivitet*


Aktivitetsöversikt

Att dra inferenser och räkna ut hur ett tecken relaterar till och spelar av en annan är en bra övning för studenter. Jämförande och kontrasterande tecken som Bruno och Shmuel gör det möjligt för studenten att tänka på vad texten säger uttryckligt och låter dem dra lokala slutsatser.

När man jämför Bruno och Shmuel ska eleverna se att Bruno är en väldigt nyfiken pojke, men han är fullständigt okunnig om situationen kring honom. Shmuel, även om han kanske inte inser att hundratals fångar verkställs, är medveten om att han ses som en tredjeklassig medborgare - eller till och med en "icke-person" - och är väldigt försiktig för att inte uppmana vaktens vredar runt läger.

Låt eleverna fästa sin storyboard till ett papper som kräver en fördjupad förklaring av ett element i hela romanen, eller koppla den här uppgiften till en presentation.



Kopiera Aktivitet*


Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)


Studentinstruktioner

Skapa en storyboard som identifierar likheterna och skillnaderna mellan två tecken i pojken i de randiga pyjamasna.

  1. Använd mallen från din lärare.
  2. Beskriv en likhet mellan dina valda tecken i en kolumn.
  3. I den andra kolumnen beskrivs skillnaderna.
  4. Illustrera varje exempel med lämpliga scener, tecken och objekt.
  5. Spara och skicka in din storyboard.


Kopiera Aktivitet*



Mer Storyboard That Aktiviteter

Pojken i Randig Pyjamas



Kopiera Aktivitet*



Bild~~POS=TRUNC Erkännanden