https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/skytte-en-elefant-av-george-orwell/plot-diagram
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!
STARTA DIN 14 DAGARS GRATIS PRÖVNING NU!

Aktivitetsöversikt


En vanlig Storyboard That för Storyboard That är att hjälpa eleverna skapa ett diagram över Storyboard That från en historia. Det här är inte bara ett bra sätt att lära sig delarna av tomten, men det förstärker stora händelser och hjälper eleverna att utveckla en större förståelse av litterära strukturer.

Eleverna kan skapa en storyboard som tar fram berättningsbågen i ett arbete med en sexcells storyboard som innehåller de viktigaste delarna av diagrammet. För varje cell, skapa elever en scen som följer berättelsen i följd med: Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.



Exempel "Skytte en Elephant" Plot Diagram

Utläggning

Som en ung brittisk kejserlig poliser i Moulmein, Burma, är berättaren rutinmässigt utsatt för hatfulla stirrar, jeers och förolämpningar. Det burmesiska folket har en intensiv förakt för sina brittiska förtryckare, men samtidigt som berättaren internt instämmer och sympatiserar med dem, vet han också att han har ett jobb och en ställning att upprätthålla för tillfället.


Konflikt

Berättaren kallas om en elefant som har gått "måste", eller arg, och har visat aggressivt beteende i den lokala basaren. Mahout, tränaren och vårdaren av elefanten hade gått ut och letade efter elefanten efter att den flydde, men han gick i fel riktning. Berättaren tar ett gevär och går ut på jakt efter elefanten, men är inte säker på vad han ska göra när han finner den.


Stigande åtgärd

Berättaren kommer över elefanten som just har dödat en inbyggd dravidisk coolie. Berättaren skickar någon till en elefantgevär och en folkmassa samlar. Medan berättaren ursprungligen skickade till geväret för försvar följer den samlande publiken honom, eftersom han finner att elefanten fredligt äter gräs på fältet. Medan berättaren vet att elefanten inte längre är en fara, vill de 2000 personerna bakom honom ha en show. Om han bara går bort, kommer han att se ut som en dåre.


Klimax

Berättaren vill inte skjuta elefanten. Elefanten är en viktig och dyr besittning, och berättaren ser ingen mening att döda honom. Men hans stolthet och hans ställning som en vit poliser gör att han bestämmer sig för att skjuta ändå. Berättaren vet inte hur man skjuter för att döda en elefant, och elefanten faller till jorden i sorg, men dör inte.


Fallande åtgärd

Berättaren fortsätter att skjuta elefanten på platser där han tror att döden kommer snabbt, men han är inte helt säker på elefantens anatomi. Flera skott till hans bröst och huvud fungerar inte. Elefanten fortsätter att lida tills slutligen berättaren måste gå bort. Burmans bandar den döda elefanten till benen.


Upplösning

Berättaren berättar efter skottet efter skottet. Ägaren var rasande, men ägaren var en indisk, så hans åsikt räknade inte för mycket. Eftersom elefanten hade dödat coolie mannen, var berättaren juridiskt rätten att döda elefanten. En europeisk man muserade att det var synd att döda elefanten för att döda en coolie, eftersom elefanten är värt mer ekonomiskt. Berättaren vet att han gjorde det för att han inte ville se ut som en dåre.




Mall och Klass Instruktioner

(Dessa instruktioner är helt anpassningsbara. När du har klickat på "Kopiera aktivitet", uppdatera instruktionerna på fliken Redigera i uppgiften.)



Studentinstruktioner

Skapa ett visuellt diagram för "Skytte en Elephant".


  1. Separera historien i Exposition, Conflict, Rising Action, Climax, Falling Action och Resolution.
  2. Skapa en bild som representerar ett viktigt ögonblick eller en uppsättning händelser för var och en av berättelseskomponenterna.
  3. Skriv en beskrivning av var och en av stegen i diagramdiagrammet.

Lektionsplan Reference


Rubrik

(Du kan också skapa dina egna på Quick Rubric.)


Plot diagram Rubrik (graderar 9-12)
Skapa en plot diagram för berättelsen hjälp Exposition, Konflikt, Rising Action, Climax, Falla Action och upplösning.
Skicklig
25 Points
Framväxande
21 Points
Början
17 Points
Försök Igen
13 Points
Beskrivande och Visuella Element
Celler har många beskrivande element, och ge läsaren en levande representation.
Celler har många beskrivande element, men flödet av celler kan ha varit svårt att förstå.
Celler har några beskrivande element, eller har visuella som gör arbetet förvirrande.
Celler har få eller inga beskrivande element.
Grammatik / Stavning
Textables har tre eller färre / grammatiska fel stavning.
Textables har fyra eller färre stavfel / grammatiska fel.
Textables har fem eller färre stavfel / grammatiska fel.
Textables har sex eller fler stavfel / grammatiska fel.
Bevis på Försök
Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har gjort både inbördes och lärare redigering.
Arbetet välskriven och genomtänkt. Student har antingen lärare eller peer redigering, men inte båda.
Student har gjort varken inbördes eller lärare redigering.
Arbetet visar inga tecken på någon ansträngning.
Komplott
Alla delar av handlingen ingår i diagrammet.
Alla delar av handlingen ingår i diagrammet, men en eller flera är förvirrande.
Delar av tomten saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten svårt att följa.
Nästan alla delar av handlingen saknas i diagrammet och / eller vissa aspekter av diagrammet gör tomten mycket svåra att följa.





*(Detta kommer att starta en 2 veckors gratis prov - inget kreditkort behövs)
https://www.storyboardthat.com/sv/lesson-plans/skytte-en-elefant-av-george-orwell/plot-diagram
© 2024 - Clever Prototypes, LLC - Alla rättigheter förbehållna.
StoryboardThat är ett varumärke som tillhör Clever Prototypes , LLC och registrerat i US Patent and Trademark Office