The Crucible Allegorin

The Crucible Allegorin
Du hittar den här storyboard i följande artiklar och resurser:
Sammanfattningen av Degeln och Lektionsplaner

The Crucible av Arthur Miller

Lektionsplaner av Rebecca Ray

The Crucible är ett spel med många allegoriska referenser. Skriven under 1950-talet, men satt på 1600-talet, använde Arthur Miller Salem-häxproverna i Massachusetts för att representera den figurativa häxjakt för kommunister i USA, allmänt känd som "Red Scare". Med hjälp av egentliga domstolsskrifter och primära dokument ger Miller liv Salems folk, och de grymheter som inträffade där, i detta hjärtskärande spel.




The Crucible

Storyboard Beskrivning

The Crucible av Arthur Miller - The Crucible Allegorin

Storyboard Text

  • Glida: 1
  • I degeln var någon som fördes till rättegång väntas erkänna sig skyldig och ge namnen på andra häxor. Om de gjorde, de fick leva. Detta ledde till många falska anklagelser.
  • Glida: 2
  • Under 1950-talet McCarthy prövningar, anklagade antogs skyldiga, inför rätta, och förväntas ge namnen på andra kommunister i Amerika. Underlåtenhet att göra detta lett till fängelse, böter och andra meningar som förstört karriärer och liv.